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资源 http://edu.csdn.net/course/detail/2265/35374?auto_start=1 登录的2种方式: 1)root登录  点击not list然后登录, 没有application选项 2)普通登录  有application选项 怎么进入命令输入页面: 右击桌面 -> Open in Terminal 常用命令 man 命令:查看命令的帮助 文件操作 cd
编程模型 应该说Flink的编程编程模型和Spark Streaming的DStream还是非常相似的,也是抽象出了Stream概念来表示没有边界的数据流,针对Stream所施加的操作被称之为”transformation”,它会把一个流转换成另一个流作为转换的输出。与很多流计算模型一样,流的起点往往是数据的输入源,被称之为”source”,流的终点是数据的输出目的地,被成为“sink”。下 图形
正则表达式 正则表达式是一种用于匹配、提取以及替换的格式化字符串。该字符串中包含原始匹配字符,以及一些表征其他意义的元字符。 首先正则表达式是字符串 其次包含正常字符 然后包含元字符 最后用于匹配、提取和替换 基本元字符 .:任意一个换行字符 []:集合匹配,匹配一个[]中出现的字符 ():调整优先级,还有一个分组的功能 |:或的意思,优先级最低(foot或food foo(t|d))
前言 什么是正则表达式?不同的网站的解释略有差别。在此我引用 wikipedia 的版本:In theoretical computer science and formal language theory, a regular expression (sometimes called a rational expression) is a sequence of characters that
正则表达式,在java,JavaScript,c++中语法都是通用的,可能不同的语言中使用的API有所不同,但语法规则都是一样的。 1:表达式:var reg = //;规则表达式在“/”中,这种表达式方便简洁,两一种对象式的我就不说了。 2:分组符号:(ABC):与分组;匹配字符串ABC。[abc]:或分组,匹配a或b或c,但不是ab或ac或... 3:量词表达式:?:出现1次或0次。    
一直对正则不懂,昨天 经过一位朋友的指导,现在也是略懂一二了。针对个人理解,大神略过 语法 常用的特殊代码 1.进行标识开始和结束 // 2.行的起始位置 ^ 3.行的结束位置 $ 4.匹配字母或数字 \w 5.匹配任意的空白符 \s 6.匹配数字 \d 7.匹配单词的开始或结束 \b 常用的量词 实战 匹配11个数字 /* 匹配11个数字
正则表达式--regular expression 说到正则表达式,很多前端小伙伴们是望而却步或者浅尝而止,感觉其难以理解。其实正则表达式并没有那么复杂,只要你清晰地知道你想要解决的问题并学会使用正则表达式,那么你就可以轻易地解决这些问题。 正则表达式在线理解工具 用途 正则表达式(简称regex)是一种工具和其他工具一样,他是为了解决某一类专门的问题发明的。 例如: 你正在搜索一个文件中的siz
一、xshell不能连接上Ubuntu 【解决办法】:新安装的ubuntu系统,如果用xshell连接不上,很有可能是没有安装ssh服务。 1、ps -e | grep ssh     ――》若没有任何反应,表示没有安装ssh; 2、sudo apt-get install openssh-server    ――》安装ssh服务,前提是保证网络已经连接上。 二、新安装的机器,不知道root密码
    第一次遇见组件系统,我想大家基本都是跟着教程学习中提到的状态机吧! cc.GameObject.extend(self.fsm) :addComponent("components.behavior.StateMachine") :exportMethods()     作者刚看到这种使用方式,觉得很困惑,今天终于去走了一遍源码。     在此先感谢这个大神写的文章:quick-coc
原文同步发布于我的wiki,查看原文或更新请移步: 点击打开链接 原理 不懂了,没深入研究物理引擎。。。但用用还是可以的。 Demo及源码 基于cocos 3.4final https://github.com/cheyiliu/CollisionDetection Demo解读 每隔5s生成: 两架飞机,并从右往左飞行; 两颗子弹,从左向右飞。 注册碰撞事件监听,剩下的事情就是等待碰撞事件的回调
今天把cocos2d-x下载下来装了准备试试。 就不用windows本了,主要想做iOS游戏,所以这里用mac。 先在http://cocos2d-x.org/download下载右边的cocos,然后安装完成后是这个样子 这个商店和Unity长的好像(默笑)。。。商店中下载Cocos Framework v3.6,不然没办法创建C++文件。下载完成后创建工程 创建完成后就可以在CocosStud
最近几周开始了 IM 项目,因此想在应用层写一套业务隔离的,跨平台的 SDK, 我便瞄准了 libuv 这个库,开始了 Native Hybrid 的研究 —— 为了写一次代码可以同时在 Android 和 iOS 平台上进行编译/运行。 libuv 一开始觉得编译 libuv 很困难,我采用了 gyp 的方案,而且之前对 Android NDK Toolchain 并不了解,导致以前对其尝试的时
ios中数组和字典的应用 Application schedule  类别 子项 类别名称 优先级 数据包  contacts    entertainment 接触UIKit 学习用Swift调用Cocoa Touch import UIKit let colors =  [ ] var backView = UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFlo
在之前我们新建了一个计算器项目,现在我想要给这个计算器项目制作一个桌面图标,可以使用Sketch,这是一款非常棒的软件。要想详细地学习这个软件请访问“Sketch中国”,里面有很多专业的Demo和教材。 相对于PS这样的软件,Sketch简直就是为移动平台量身定做的。 打开Sketch,然后在右侧选择新建一个DeskTop HD,主页面有点像我们的Xcode,中间是画布,右侧是检查器。 可以使用快
转眼间,Swift已经一岁多了,这门新鲜、语法时尚、类型安全、执行速度更快的语言已经渐渐的深入广大开发者的心。我同样也是非常喜爱这门新的编程语言。 今年6月,一年一度的WWDC大会如期而至,在大会上Apple发布了Swift 2.0,引入了很多新的特性,以帮助开发者能更快,更简单的构建应用。我在这里也说道说道Swift 2.0中值得大家注意的新特性。 guard语句 guard语句和if语句有点类
最近有时间,挑了几个今年WWDC中比较感兴趣的Session视频来学习,今天就抽时间整理一下关于Swift 2.0中一个比较新的概念面向协议编程。 相关的Session视频链接如下: Session 408: Protocol-Oriented Programming in Swift Session 414: Building Better Apps with Value Types in Sw
使用swift开发项目已经有一年多了,这一年多的时间里,苹果多次升级更改swift语法。这也直接导致每次更新xcode后,项目代码做大量的语法更改。哎,也不知道苦逼的swift什么时候可以稳定下来,swift最奇葩的地方在于更新版本不兼容低版本的一些语法。欧啦,抱怨完了,开始我们的swift之旅吧。 在swift的世界里所有的数据类型都已两种形式出现,要么是变量(var),要么是常量(let),与
本文是在阅读学习了官方的React Tutorial之后的整理,实例链接。 ####开始使用React 首先从官方获取React.js的最新版本(v0.12.2),或者下载官方的Starter Kit,并在我们的html中引入它们: <head> <meta charset="UTF-8"> <title>React Test Page</title> <script sr
See http://blog.zhaiyifan.cn/2015/09/16/Try-React-Native-for-Android/ Overview Facebook 今天发布了 React Native for Android,把 Web 和原生平台的 JavaScript 开发技术扩展到了 Google 的流行移动平台。Android开发者们终于也能试试React了。 本文就从http