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collision-detection
collision-detection专题提供collision-detection的最新资讯内容,帮你更好的了解collision-detection。
pygame-两个对象之间的碰撞不起作用
我正在尝试重新创建“ Pong”,并且正在努力找出碰撞的原因。这是代码: <pre class="lang-py prettyprint-ov
作者:佚名 时间:2022-08-22
为什么我的子弹穿过敌人而没有发现碰撞?
我已经设置了Unity 2D项目,以使子弹可以触发并检测和碰撞但不会与环境交互,而我的敌人是对撞机,因
作者:佚名 时间:2022-08-23
在pygame上验证Pong碰撞逻辑
我正在尝试使用Pygame在Python上编写一个pong游戏。奇怪的是,游戏运作良好,球在边缘反弹,使用空间重
作者:佚名 时间:2023-02-13
二维碰撞侧行为异常的检测
我正在制作一个基本的Breakout游戏,并使用以下代码检测Capsule Collider 2d和圆形对撞机2d之间的碰撞是否发
作者:佚名 时间:2022-08-16
为寻线LWJGL实现光线投射
我目前正在从事一个项目,该项目涉及使用3d单工噪声和行进立方体算法按程序生成的水下地形。现在,
作者:佚名 时间:2022-08-16
pygame中大小不一的精灵碰撞
我正在尝试编写类似于游戏飘扬的小鸟的代码。在我的程序中,我希望能够检查鸟是否与管道接触,如
作者:佚名 时间:2022-08-16
我该如何使这两个矩形碰撞?
我希望两个矩形发生碰撞,但我似乎无法弄清 冲突: 如果player.y <purple.y + purple.height和player.y + playe
作者:佚名 时间:2022-08-16
移动点和移动线段的撞击位置和时间连续碰撞检测
我正在研究一种2D对撞机系统,该系统将形状分解为一个可能的基元:由两点定义的不可穿透的线段。为
作者:佚名 时间:2022-08-16
如何在Kivy中与标签碰撞
我有此代码,但我不知道如何冲突Label:标签和Buttons。 这是代码: <pre><code> def _on_keyboard_down(self, keyb
作者:佚名 时间:2022-08-15
如何在Pygame中检测两个矩形对象或图像之间的碰撞
我正在做一个游戏,其中玩家必须使用碗抓落的物品。我在列表中有一些项目的图像,还有一个用来捕
作者:佚名 时间:2022-08-15
在Pygame的瓷砖地图中没有坐标的碰撞检测
我正在编写Bomberman游戏,现在我没有任何精灵,但我使用矩形。 这是我的代码: <pre><code>import pygame
作者:佚名 时间:2022-08-14
手动设置后,Bullet Physics重置刚体原点
在Bullet Physics引擎中使用刚性体(特别是蹲伏功能)的角色控制器进行工作。我遇到了一个问题,其中Bul
作者:佚名 时间:2022-08-14
如何使碰撞与平台中的平台侧面一起工作?
我目前正在使用python pygame创建平台游戏,但因碰撞而陷入困境。我已经遇到了底部和顶部碰撞,可以与
作者:佚名 时间:2022-08-13
使用列表会导致意外行为
<h1>什么</h1> 我正在尝试编写一个系统,其中包括使用列表来管理其他对象可以通过各种方式与之交互的
作者:佚名 时间:2022-08-13
STM32F103CB上RS485的冲突检测
我正在做一个主题来检测RS485上的冲突。因为我希望在发生冲突时停止发送,所以我需要知道总线的样子
作者:佚名 时间:2022-08-12
如何在Monogame中使用Aether.Physics2D检测接触?
我最近在一个项目中,我们的团队使用Monogame来开发一款小型游戏,目前我正在努力进行碰撞检测。 <
作者:佚名 时间:2022-08-12
相机相撞
我不知道如何检查<strong>碰撞</strong>,这是我的摄像头移动脚本: <pre><code>using System.Collections; using Sys
作者:佚名 时间:2022-08-12
在p5.js中无法检测到矩形和圆形之间的碰撞
<div class =“ snippet” data-lang =“ js” data-hide =“ false” data-console =“ false” data-babel =“ false”> <div c
作者:佚名 时间:2022-08-11
Unity使一个预制件与周围环境发生碰撞,但不会与同一预制件的其他物体发生碰撞
下面的图片是我的模拟,面临的问题是他们不会以我想要的方式发生碰撞。 <a href="https://i.stack.imgur.com/3L
作者:佚名 时间:2022-08-11
物理子弹-任何“鬼魂”尸体?
我正在使用子弹来管理我的任何物理问题。 现在我正在尝试做类似“传感器”的事情,目标很容易
作者:佚名 时间:2022-08-11
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