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首先要从嵯峨的天赋说起,嵯峨的天赋是不会击杀掉敌人,而是让敌人进入重伤状态。任何最终击杀掉重伤状态下的敌人,都会获得技力回复。这个天赋看上去很美好,但是重伤害敌人2秒后就自然死亡,与这个天赋较搭的只有快狙。嵯峨的二技能是充能机制,类似德克萨斯箭雨的效果,只不过范围比箭雨小,并且不附带控制效果。这个技能和天赋是比较搭配的,如果重伤而死的敌人算成是嵯峨的击杀的话,这个技能就类似于推王的落地锤,还是很不错的。嵯峨的三技能看上去是决战技,开启后扩大攻击范围,加快攻击速度,加大攻击间隔。具体效果还得看这个技能的数值,如果数值不错,那这个技能就是很不错的。明日方舟的限定干员,一般来说陪跑的比限定的更强一点,哪怕强的不多,但更强就是更强。即便是风评不错的W,在面对温蒂的时候也稍微差了点。而新的限定卡池出来,干员的强度当然就是重中之重了。
一、首先要从嵯峨的天赋说起,嵯峨的天赋是不会击杀掉敌人,而是让敌人进入重伤状态。任何最终击杀掉重伤状态下的敌人,都会获得技力回复。这个天赋看上去很美好,但是重伤害敌人2秒后就自然死亡,与这个天赋较搭的只有快狙。二、嵯峨的二技能是充能机制,类似德克萨斯箭雨的效果,只不过范围比箭雨小,并且不附带控制效果。这个技能和天赋是比较搭配的,如果重伤而死的敌人算成是嵯峨的击杀的话,这个技能就类似于推王的落地锤,还是很不错的。三、嵯峨的三技能看上去是决战技,开启后扩大攻击范围,加快攻击速度,加大攻击间隔。具体效果还得看这个技能的数值,如果数值不错,那这个技能就是很不错的。四、综上,嵯峨作为一个先锋,她阻挡输出回费充电,为后续干员提供了相当好的条件,更难能可贵的是无论是单打独斗,或以自己为核心组建体系,还是加入其他体系,都有不俗的能力,不愧于完美先锋。