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jsonp,ajax跨域请求 1、一个众所周知的问题,Ajax直接请求普通文件存在跨域无权限访问的问题,甭管你是静态页面、动态网页、web服务、WCF,只要是跨域请求,一律不准; 2、不过我们又发现,Web页面上调用js文件时则不受是否跨域的影响(不仅如此,我们还发现凡是拥有"src"这个属性的标签都拥有跨域的能力,比如<script>、<img>、<iframe>); 3、于是可以判断,当前阶段
一、OC里生成指定格式JSON串的关键秘诀为:    ①、每个{} 对应一个 NSDictionary    ②、每个[] 对应一个 NSArray 二、代码如下: #import "ViewController.h" #import "SBJson.h" @interface ViewController () {     NSString *strMyJson; } @end @impleme
摘要  本文介绍了TProfiler性能分析方面的实际应用,可以看到通过TProfiler的分析结果,非常容易发现一些性能问题。而这些问题往往较为隐蔽,你最熟悉的地方很有可能早就被你挖了坑。同时也介绍了Fastjson在过滤对象属性和自定义序列化属性方面的应用。 tprofiler  fastjson  instrument  instrumentation  jvmti 目录[-] 一、TPro
考虑到安全问题,一个域名的js只能发起对自己的域名的请求,否则就是跨站的,这是不被允许的。但是,标签script内加载的脚本是不受此限制的。有人因此hack出JSONP,利用这一个特点即可发起跨站的脚本请求,并传递跨站数据给客户端。本文对此技术验证。 我们会创建两个node服务,分别为8081、8082两个端口,扮演当前站点和跨域站点。假设我从服务器A加载一个HTML文件,文件内通过脚本标签发起对
维护你的测试代码 Christopher Diggins在artima自己的blog中有两片文章:Post TDD和QA and TDD,都是关于TDD的,核心的意思是在满足要求的情况下,测试代码应该尽量的减少。 一般我的经验是,release的库代码应该尽量的精简高效,测试代码应该尽可能的多而全。作者的意思是要减少测试代码的数量,似乎有点矛盾。 测试代码一般是白盒测试,从路径覆盖角度说,只要覆盖
                                  单链表的倒置  代码: #include <iostream> using namespace std; enum Error { underflow, overflow, success }; template <class Node_entry > struct Node {  Node_entry entry;  Node<
#include<iostream> using namespace std; //读取该字符的8位二进制 void fun(unsigned char x) { for(int i=0;i<8;i++) { cout<<x%2;x/=2; } cout<<endl; } int main() { unsigned char ch
准备尝试一下TDD和重构,并且对原有代码进行一定整理,自己以前写的也很二,因此有深深的负罪感. 这两天躲在屋里看逻辑(代码有许多业务逻辑不是偶写的),代码告诉我说它很二很痛苦................................... 好吧,我承认偶的代码很二,但是和这位仁兄比起来级别还差点:-) 吼吼,没啥事情就是mark一下
        TDD不是传统的任何一种自动化测试,更不是手工测试。首先,类似于传统测试理论中的“系统集成测试和验收测试”,TDD是针对系统需求而写的。但是TDD往往是在你只有项目领域模型的class的“空壳”(没有任何方法定义)的时候,你就去写测试代码,花2、3分钟时间写7、8行代码(通常包括3、4行断言代码)使得编程看起来有点进展的。然后编译!此时肯定出错。这时候你可以在出错的方法上面按 Ct
导读:作者陈皓在微博上说过这样一段话:“聪明的程序员使用50%-70%的时间用来思考,尝试和权衡各种设计和实现,而用30%–50%的时间是在忙碌着编码,调试和测试。聪明的老板也会让团队这样做。而愚蠢的老板,愚蠢的程序员会拿出来100%-150%的时间来忙着赶进度,返工,重构,fix大量的bug…所以,越差的团队一般会越忙,而且还忙不完。”文中作者就此观点进行阐述。 文章内容如下: 在现在这个浮躁的
背景 系统开发最难的是职责的合理分配,或者叫:“如何合理的组织代码”,今天说一个关于这方面问题的示例,希望大家多批评。 示例背景 参考数据字典 需求 OrderCode必须唯一。 Total = Sum(Subtotal)。 订单有三种状态:【未提交】、【待审核】和【已审核】,合理的状态迁移有:【未提交】----》【待审核】和【待审核】----》【已审核】,只有处于【未提交】状态的订单能修改。 订
原创不易,转载注明出处:不依赖第三方jar包的通过java sax解析本地xml文件的实例代码 代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1755418181536768.htm 项目截图: 运行截图: 注意xml文件的路径问题
      1、继承关系(泛化关系)        【说明】:继承关系是子类(派生类)继承父类(基类),或者子接口继承父接口的关系。即子类对象“is a” 父类对象,比如鸟是动物。        【UML图】:                  图解:Animal为父类,Bird类、Fish类、Dog类分别继承了Animal类,它们不仅继承了Animal的公用方法Breath(),同时也根据自己的
{"resultcode":"200","reason":"成功的返回","result":{"BJ":{"province":"北京","province_code":"BJ","citys":[{"city_name":"北京","city_code":"BJ","abbr":"京","engine":"1","engineno":"0","classa":"0","class":"0","c
什么是依赖倒置原则 依赖倒置原则的原始定义为包含三个方面: 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节 细节应该依赖抽象 高层模块和底层模块可能好理解些,因为每一个逻辑的实现都是由原子逻辑组成的,不可分割的原子逻辑就是低层模块,原子逻辑的再组装就是高层模块。那什么是抽象,什么是细节呢?我们不妨回到 Java 语言本身去找答案吧:在 Java 中,抽象指接口或抽象类,两者均
简单工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式。其实这个我们很常见的,就是一种创建模式,创建我们的对象。我们根据当前的不同类型,创建不同类型的对象。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。很常见的比如XXX.createInstant(int type)
(点击上方蓝字,可快速关注我们) 来源:Steve Smith   链接:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/mt703433 ASP.NET Core 1.0 是 ASP.NET 的完全重新编写,这个新框架的主要目标之一就是更多的模块化设计。即,应用应该能够仅利用其所需的框架部分,方法是框架在它们请求时提供依赖关系。此外,使用 ASP.NET Co
不知道什么时候开始,前端开发已经到了不开一个 watcher 就无法工作的地步了。不依赖 Gulp 、 Babel 、 WebPack,还能优雅地写代码吗? 那我就带你来回顾一下这一切是怎么发生的。 从哪开始说好呢?我们就从『前端打包』开始吧。 前端打包 很久以前(也就五年左右吧,但是五年前端已经大变样了),页面的 JS 压缩(混淆)一般是用谷歌的 closure compiler 做的。但是突然
我一直在使用 Dependency Injection(DI)一段时间,注入在构造函数,属性或方法。我从来没有觉得需要使用 Inversion of Control(IoC)容器。然而,我读的越多,我感觉从社区使用IoC容器的压力越大。 我使用.NET容器,如StructureMap,NInject,Unity和Funq.我仍然没有看到IoC容器如何将有益/改进我的代码。 我也害怕开始使用一个容器
github地址: https://github.com/gaojiuli/xweb 简介 用极少的代码实现一款web框架,目标是用低于1000行的代码实现flask的核心功能,xweb框架基于python3.5以上开发 特点 few code do more no dependencies 安装 pip install xweb hello world from xweb.application