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【cocos2d-x 3D游戏开发】0: 3D时代到来,学cocos3D还是Unity3D?
前言 作为一名cocos2d-x开发者,开发2D游戏已经有两年多了,这两年来目睹了手游市场的浮躁, cocos引擎的出现降低了手游开发的门槛,提高了手游生产效率,这两年着实是火的不行。然而,手游发展速度神速,眨眼间3D手游几乎以铺天盖地之势袭来。cocos的一个“劲敌”unity卷土而来,几乎霸占了整个3D市场,很多开发者都欣然奔向了unity的怀抱。cocos2d-x也从3.3版本之后开始猛加3
作者:佚名 时间:2019-05-18
Swift 开发者大会组织者梁杰:你的到来是一个重要的决定
非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接:http://www.ituring.com.cn/article/206501 梁杰,前端工程师,业余喜欢写Python和Swift。组织翻译了苹果官方的《Swift编程语言》和Accessibility Programming Guide for iOS,独立翻译了《编程导论》,合译了《Python语言及其应用》和《你不知道的JavaScri
作者:佚名 时间:2020-05-26
Swift开发者大会组织者梁杰:你的到来是一个重要的决定
梁杰,前端工程师,业余喜欢写Python和Swift。组织翻译了苹果官方的《Swift编程语言》和Accessibility Programming Guide for iOS,独立翻译了《编程导论》,合译了《Python语言及其应用》和《你不知道的JavaScript(上卷)》。除了编程和翻译,梁杰还维护着SwiftGG翻译组和Swift开发者周刊。他正在组织筹备“中国首届Swift开发者大会”
作者:佚名 时间:2020-04-22
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