当遇到 EXC_BAD_ACCESS at lauch for EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable: in Cocos2d app whie debugging 的时候 解决方法为: accepted Looks like this is an issue on certain devices on iOS 8.3+. It works fo
这个只是纪录个流水账,据说ReactOs跟windows长得很像,又有人说它是 抄袭的NT/2k的代码(早期版本0.2.9(包括)之前),ROS开始检查代码,然后 框架好像都变化了. 看雪上面有篇文章调试的用的fdebug,0.3.7以后的版本增加了个GUI界 面的Rosdbg.exe,可以查看相应的变量之类.我是用的vmware做的测试. 版本version 6.5.2 build-1567
错漏百出的程序,必定会影响一个程序员的声誉,得不到别人的信任,别人也不会让你负责重要的工作,也会对程序员的心理造成影响。 开始阅读这篇文章时,请记住一点,一个程序员最重要的工作不是写代码,不是测试程序结构,而是逻辑结构设计和逻辑流图。 一、设计阶段 设计阶段一定要将整个逻辑思考清楚,只要有一点没有清楚,都不能开始编写代码,做到成竹于胸,逻辑要清晰,工整流畅。设计阶段主要是输入数据类型,逻辑
如果需要在Lua中处理错误,必须使用函数pcall(protected call)来包装需要执行的代码。 pcall接收一个函数和要传递个后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false, errorinfo if pcall(function_name, ….) then -- no error else -- some error end 简
pcall 以保护模式调用函数, 返回true/false, errinfo: function test()
print("hello world")
error("wrong value")
end
pcall(test) -- => false, xxxx.lua: 20: wrong value xpcall pcall发生错误时, 直接返回errinfo, 但没有保存栈信息, 栈
Lua 提供了 debug 库用于提供创建我们自定义调速器的功能。Lua 本身并未有内置的调速器,但很多开发者共享了他们的 Lua 调速器代码。 Lua 中 debug 库包含以下函数: sethook ([thread,] hook, mask [, count]): 序号 方法 & 用途 1. debug(): 进入一个用户交互模式,运行用户输入的每个字符串。 使用简单的命令以及其它调试设置,
我知道Emacs有一些与gdb的集成(尽管我从来没有使用它)在调试程序时跳过文件.我也想和Ruby程序一样. 正如erenon所说,使用ruby debug,它为emac提供了一个库,可以让你像gdb一样使用它. 通过在终端上发出此命令来安装rdebug(sudo是可选的,具体取决于您的系统): <sudo> gem install ruby-debug 然后,您需要从rubyforge的down
是否可以从#IF DEBUG条件中的类变量赋值? 如果我以DEBUG模式运行,我想有条件地从我的主表单加载中执行一些代码。我以为我可以做一些像: Public Class Form1
public DEB as Integer
#if DEBUG then
DEB = 1
#else
DEB = 0
#end if
Pri
我可以在asp.net页面的标记中做这样的事情,基于“定义DEBUG常量”设置? #IF (DEBUG) THEN
<asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server">You're in debug mode</asp:TextBox>
#END IF 我可以得到的关闭是: <asp:Literal id="isDebug" runat="server" />
我有一个ASP MVC视图,其中有以下声明 #if DEBUG
//section 1
//do stuff
#else
//section 2
//do other stuff
#endif 当在visual studio中,我从下拉列表中选择发布配置来进行构建,代码仍然在步骤1中。 在解决方案配置属性中,解决方案的所有子项目都设置为发布配置。 我没到这里吗 重要的是要明白,您的