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将属性从派生类传递到基类的机制是什么? <ul> <li>基本ctor可以访问它们。</li> <li>它们可以轻松地存
我正在尝试从派生类中调用Super基类方法 <pre class="lang-cs prettyprint-override"><code>public class Base { public
我是OOP的新手,这个问题可能很简单,但找不到答案。任何帮助都会很棒! 如果我有一个具有名为
我需要用boost包装一些从另一个派生的模板类。 首先,我有一个模板类ValueAndUnit,其部分代码为: <pr
我正在尝试使用基类中的属性作为数据库的区分符。但是,我还需要此属性在序列化时出现在我的派生
我正在查看页面<a href="http://www.bnikolic.co.uk/blog/ql-fx-option-simple.html" rel="nofollow noreferrer">http://www.bnikolic.co.u
C ++ /编译器如何在下面的代码中知道何时执行正确的代码?以及如何存储(在幕后)?我的向量包含<cod
长话短说:我想了解为什么下面的代码的最后一行没有使用<code>D::operator B() const</code>转换运算符,因此
我希望减少正在工作的内存需求,并遇到一些派生类的问题。目前,我有4个派生类,它们继承了相同的
<h1> <strong>问题</strong> </h1> 我想要一个指向模板类实例的指针数组。如果C ++允许在基类中使用模板化的
这是我的一般问题:<em>使用将被破坏的派生类指针从基类析构函数中调用非虚拟基类成员函数是否安全
<pre><code>// a.h class A { public: void register(Base*); } // a.cpp void A::register(Base* pBase) { pBase-&gt;run(); } // Base.h cla
出于向后兼容的原因,我有一个Rectangle2d和一个Rectangle3d。这样做时,类的“ transform”字段的类型应从Tra
所以我在这里试图实现的是将一个派生的子类转换为从同一子类派生的另一个子类。到目前为止,它看
我有一个基类 Card 和一个派生类 SkillCard,声明如下: <pre><code>class SkillCard : public Card { private: int sk
我有一个这样的基类: <pre><code>public class BaseClass&lt;T, R&gt; : DbContext where T : class, IAPIObject&lt;R&gt; { p
是否可以在运行时选择派生类,然后执行具有不同参数编号/类型的方法?例如,我们有基类 <code>Fruit</co
我有两个这样的类: <pre><code>class Base : IEquatable&lt;Base&gt; { int A; public Base(int a) { A = a;
在我的自定义派生类中,我尝试添加并发出信号 gotChange(QString change): <pre><code>#ifndef NETTEXTEDITOR_H #defi
我有一个 Paddle 场景(就像 PONG 游戏中的场景)。但我的桨可以水平或垂直。 所以我创建了一个包