电晕专题提供电晕的最新资讯内容,帮你更好的了解电晕。
电晕库 - | 我要添加按钮,直到我停止按动它们,它将不断发挥作用。 例如,在马里奥游戏中,一旦我们开始按前进按钮,它将继续移动马里奥,直到我们离开该按钮,我们不必再三按一次即可移动。     
电晕-如何使子板与动态图像分辨率兼容 - | Corona提供了一种用于创建将根据设备分辨率动态显示的图像的方法: img = display.newImageRect(\"image.png\", 100, 100) 太好了,但是如果您所有的图像都在一个精灵表中,那么推荐这样做会怎样?然...
电晕-从子图形表创建常规显示对象? - | 这是显示图像的正常方法: local img = display.newImage(\"image.png\"); 但是,这是否不节省内存以将所有图像放到一张大图像中并从Zwoptex导出?有用于从Sprite工作表创建动画Sprite的文档,...
我和我的团队正在使用电晕sdk开发游戏,我们的游戏应该适用于 iphone和 Android设备. 在使用android sdk 2.2进行测试时,性能似乎很差,尽管我们遵循所有内存管理步骤并避免泄漏,涉及全局变量,定时器,转换,显示对象等. 有没有人对这样的性能问题有所了解?当在网上搜索时,大多说它是电晕本身内的一个错误. 除了内存泄漏,您还需要确保您的图形(和音频)资产得到妥善处理.保持纹理内