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1、先手阵容队伍配置:神乐+2镰鼬+面灵气+奴良陆生/荒川/黑童子开局双镰鼬拉速,陆生荒川配合神乐稳定走场,保证速度快的同时,输出高,也能灭掉对方。此处面灵气建议御魂带招财猫,二号位速度,四号位攻击,六号位暴击,保证速度、鬼火供应量的同时,稳定输出。2、后手中速队队伍配置:椒图+面灵气(四保一组合)后手建议面灵气带镜姬、地藏御魂,二号位速度,四号位攻击,六号位暴击或者爆伤。面灵气替代后手队中的镰鼬的位置,拉速的同时,配合椒图的链接,间接伤害炸对方阵容,引动敌方奴良陆生反击,也不用担心会被秒,同时面灵气的间接伤害不会被敌方椒图分担,而且还可以穿晴明的护盾,群攻对方阵容,面灵气的输出伤害还是很高的,间接伤害也能够将敌方耗死。
御魂一:返魂香。返魂香御魂作为业原火御魂之一,用途还是比较广泛的。两件套属性:增加百分之15效果抵抗。效果抵抗在斗技之中的作用不用多说,并且化鲸是靠普攻输出,在控制为主的斗技之中,必要的抵抗还是要有的。
1、攻攻暴/暴击针女当看到对方有彼岸花、日和坊、匣中少女、清姬、鬼灯这些对御魂/被动特别依赖的时候,可以用。2、速攻暴/暴伤日女(针女也行)配合清姬、凤凰火、兵勇之类控制队来用,当半输出半控式神。打中后手队来用,先手内战效果一般。
1,首先来看鬼切的技能。鬼切切被动是敌方血量低于85%会追击一段攻击,血量再低于65%则在原基础上再造成一波全体伤害,追击以及群伤的伤害不触发不触发目标的护盾、不能分摊、不触发御魂以及被动,还能给自己施加一回合的50%的效果抵抗。三把刀还分别带着:减速、减疗、破防的三种效果。多段攻击式神的标准御魂。鬼切的被动使其具有三段式普攻的潜质。2,在PVE中,佩戴针女御魂,可以将鬼切的输出最大化。输出类御魂都比较适合鬼切,携带后均可提升鬼切的伤害。御魂主属性二号位攻击加成,四号位攻击加成,六号位暴击伤害或暴击。副属性在满暴击的情况下堆暴击伤害。3,在PVP中,鬼切可以佩戴地藏,狰。地藏。生攻爆、攻攻爆。以前的一段时间,非常出其不意的一种套路。因为一般人遇到有鬼切,都会想着先把鬼切解决掉,但是一个大招打过去触发地藏的护盾,直接打了个寂寞。脸黑甚至会给全队套盾。带狰组合反击流,也是可以将对面打得头疼的。
1、地藏不知火,堆爆伤,不知火第二形态的回血配合地藏的护盾效果,有着可以一打五的可能。2、也可以选择镜姬,在面对鹿蟹,茨蟹的时候有着意想不到的效果。3、在阵容整体有点缺火的情况下可以带招财,弥补阵容的不足。
御魂主副属性推荐铃鹿御前的速度调整之后,可以和鬼吞抢一速,同时因为四火的技能输出较高,走纯输出也是可以的,所以在御魂属性上的选择就很复杂了。速攻攻/爆最常规和靠谱的选择,自身定位不是输出位置,速攻攻能保证输出的同时还能让盾更厚一些,速度保底要220起步吧,比不过对面鬼吞速度大可不必投入使用。这么高速度的要求下你还要高攻击和输出,这是氪佬才养得起的,常规用速攻攻足够了,有肉又有输出,养起来也简单。速生攻因为自身二技能是定向破结界的套圈嘲讽,所以生存上可能会有一些问题,她的生命面板虽然是S,但是防御只有C,所以生命属性还是要堆一下的,看你怎么定位了。攻攻爆纯输出属性的选择,不以二技能为绝对核心,而是三技能的叠满后的高输出为主。御魂推荐招财遇事不决选招财,本身就是耗火大户,对于火的要求数量非常的夸张,所以指望打火机还有队友的招财供火并不是很靠谱,自己也携带招财一定程度给其他辅助式神提供更多的御魂选择是个靠谱的想法。木魅自己被木魅克制,那就选择自己也带木魅来限制对面,碰瓷御魂中地藏、镜姬还有返魂香并不适合她,虽然技能机制不错,但是暴击抵抗还有护盾的原因,导致御魂能发挥出来