1、主线,主要的获取方式,完成后可以获得大量的经验和奖励,但是主线解锁需要等级要求,我们会遇到卡级的情况,所以需要其他方式来升级;2、支线任务,也是伴随等级解锁的一种任务,有特定的章节,完成后也能获取不菲的升级经验;3、世界探索,通过开启地图的箱子、解锁传送点来获取升级经验,每个箱子的经验在10~30经验,每个传送点为50经验,在前期经验需求较少的情况下,开启全部传送点能达到快速升级的效果,建议优先解锁传送点,因为它也关系着后续任务的跑图效率;4、见闻任务,每个见闻任务都可以得到100点阅历经验,而在解锁完一 个系列的[见闻任务]后,会提供[原石]等奖励,前期的[见闻]基本可以在探索世界的过程中自然解锁,而从[第三章见闻]开始,就会有一小部分 [见闻]有特殊要求;5、每日委托,在达到等级要求后会解锁每日任务,每天1次,一共稳定提供800 500的“ 冒险经验”, 除此之外还有原石、色突破素材等奖励,所以大家有空上线时, 一定要记得清空[每日委托]6、副本,秘境、地脉之花及BOSS等,这些副本都需要耗费“树脂”才能领取挑战完成后的奖励
浓缩树脂存在两面性,有合理的地方,有不合理的地方,但一般来算是不划算的。性价比分析一:1.用浓缩树脂刷魈的天赋掉落四个蓝色天赋,五个绿色天赋,爆率较低,在剩下两次的测试中都差不多,有一次出了一个金,都算是正常爆率,在以往用浓缩树脂刷天赋都差不多,出金概率全凭运气。2.用20树脂刷天赋就不一样了,出了两个金,最差的掉落也是两个蓝色的天赋,三个绿色的天赋,平均下来用树脂刷天赋要比用浓缩树脂掉落天赋多了两本蓝色天赋,虽然说掉落有运气存在,但是掉落差距真的有点大,差了两个蓝色天赋,相当于差了20树脂了。性价比分析二:掉落靠运气,按照掉落的百分比来算,玩家打的越多,掉落金的概率就高。浓缩树脂是没有这个概率的,所以说刷副本还真的不能用浓缩树脂,甚至圣遗物副本也一样,使用浓缩树脂刷圣遗物掉落四金的概率是非常低,但是用20树脂掉落两个金圣遗物还是很常见,所以圣遗物副本不要常用浓缩树脂,可以试试用20树脂刷。性价比分析三:有的东西还是可以用浓缩树脂,比如说打地脉之花,摩拉就可以用浓缩树脂,因为地脉之花掉落摩拉是固定的,玩家用浓缩树脂,还是用20树脂都一样,不会增多,也不会少,很适合浓缩树脂。