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cocos2d-x-3.2移植到到android步骤及问题定位 本篇名言:所有主体客体及人类文化活动之全部 。[杜威] 1. 先安装jdk1.7,或者jre7,并且配置好java环境变量。 2. 然后准备一套android的开发环境,分别下载android的sdk和ndk。SNK路径环境变量设置如下     NDK_ROOT=(你NDK解压到的目录) 3. 下载python2.7.x系列(pyth
我试图在Box2d(在Cocos2d中)创建一个“U”形状,通过加入3个矩形,如下所示:| _ | 这听起来像关节不是正确的解决方案在这里,因为我不想要任何运动,所以我已经创建了一个主体是中间位和两个夹具的两侧.我把这两边添加到中间位,就像这样: mainBody->CreateFixture(&leftFixtureDef); mainBody->CreateFixture(&rightFixt
我正在开发一个支持纵向和横向模式的应用程序.我正在使用自动布局来安排我的观点.因为我一直在阅读很多帖子,并且我已经意识到开发人员通常使用以下方法之一. 1.第一种方法: 实现UIViewController:updateConstraints方法并根据设备方向更新约束. 2.第二种方法: 实现UIViewController:viewWillLayoutSubviews方法并根据设备方向更新约束.
我正在使用Google地图,我可以通过使用将地图集中到GMSMarker GMSCameraPosition *camera = [[GMSCameraPosition alloc] initWithTarget:marker.position zoom:MAP_ZOOM_LEVEL
代码如下: import UIKit import CoreLocation class ViewController: UIViewController, CLLocationManagerDelegate {     @IBOutlet weak var locationLabel: UILabel!  // sb里的定位显示label          var locationManager
我有一个ViewPager作为线性布局中的项目,视图分页器中的每个项目都包含一个RecyclerView.问题是,无论何时页面最初加载,或者我在ViewPager上更改页面,视图都会自动滚动,因此回收器视图的开头是屏幕的顶部,而不是保持原样. 问题的.gif是here.注意我没有向下滚动,这是自动重新定位. 如何防止视图自动重新定位到回收器视图的开头? 您可以将此属性添加到线性布局中.您的scro
我已经在我的应用程序中添加了一个地图片段(API v2),覆盖整个屏幕的地图和顶部的半透明操作栏. 该活动使用一个主题与 android:windowActionBarOverlay设置为true. 我还在地图上启用了“MyLocationButton”,但是由于地图覆盖了屏幕的完整高度,该按钮被操作栏覆盖. 如何使地图片段在动作栏下方或屏幕底部绘制位置按钮? 而不是创建自己的按钮,只需按照操作栏
在 react native 中,我们所用的是react native 自带的api定位功能,无需引入第三方js。 react native 定位是通过Geolocation这个模块来实现的。想了解更多关于Geolocation的知识请点击下面 Geolocation自行了解,这里我们主要将他的几个方法。 static getCurrentPosition(geo_success, geo_err