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 6  5838 SwiftGCD http://www.cocoachina.com/swift/20150129/11057.html 提供Mac笔记本,iPhone,开发者帐号现金1000,招兼职开发者 from:http://www.cocoachina.com/swift/20150129/11057.html 本文由loveltyoic(博客)翻译自raywenderlich,原文:G
from:http://www.cocoachina.com/swift/20150130/11054.html  4  3430 SwiftGCD 招聘信息: 急开发一个简单IOS程序 现金酬谢 提供Mac笔记本,iPhone,开发者帐号现金1000,招兼职开发者   本文由loveltyoic(博客)翻译自raywenderlich,原文:Grand Central Dispatch Tuto
let delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(30 * Double(NSEC_PER_SEC))) dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in print("延迟30秒") }
原创Blog,转载请注明出处 本文阅读的过程中,如有概念不懂,请参照前专栏中之前的文章,如果还有疑惑,请留言。 这是我关于GCD专栏的地址 http://blog.csdn.net/column/details/swift-gcd.html 本教涵盖的内容 一、dispatch_after 二、dispatch_apply  三、dispatch_once 一、dispatch_after 功能:
好吧,所以我发现了新的 Swifty Dispatch API在Xcode 8。我有乐趣使用DispatchQueue.main.async,我已经浏览了Xcode中的Dispatch模块,以找到所有新的API。 但是我还使用dispatch_once来确保单例创建和一次性设置等事情不会被执行多次(即使在多线程环境中)…和dispatch_once在新的Dispatch模块中是无处不在的吗? st
我使用动画指定一个提示,以帮助与延迟的交互使用以下: let delay = 1.8 * Double(NSEC_PER_SEC) let time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay)) dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) { //call the