手机版
热门标签
站点地图
我要投稿
广告合作
联系我们
搜 索
Office软件下载
Mac清理软件
切换导航
首页
编程教程
编程导航
编程百科
编程问答
编程博文
编程实例
常见问题
菜鸟笔记
好物推荐
硬件设备
移动数码
热搜头条
办公软件
设计教程
地形
地形专题提供地形的最新资讯内容,帮你更好的了解地形。
Bullet(Cocos2dx)之创建地形
Bullet(Cocos2dx)之创建地形 分类: cocos2d-x 物理引擎 2015-01-09 19:45 196人阅读 评论(0) 收藏 举报 cocos2dx bullet 物理引擎 游戏引擎 Bullet提供了几个类btBvhTriangleMeshShape,btHeightfieldTerrainShape去创建一些网格图形,首先了解btHeightfieldTerrainSha
cocos2dx实现自定义2D地形
先来看看效果: 对于2D地形的生成,可以采用2种方法, 1.使用建模软件将2D的地形模型构建好直接使用Sprite3D导入 优点:不需要太多程序控制,只是简单的导入 缺点:需要建模,而且还要转换成2D坐标,很难使用chipmunk加入物理特性 2.根据自定义数据使用顶点数据和shader。 下面来讲解如何实现,之后分析优缺点。 推荐一篇博客 如何制作一个类似Tiny Wings的游戏 Co
热门文章
• 如何使用CCRenderTexture创建动态纹理 …
• Cocos-code-ide使用入门学习
• Cocos2D-x-3.0 编译(Win7)
• Cocos2d-x 2 0 在Windows平台下的使用
• quick-cocos2d-x实例之挑战记忆极限设计…
• Cocos2d-x 3 X CMake MinGW版本编译运行
• vs 2013 编译cocos2d-x-3.9
• cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽01…
• Cocos2d-x CCControlPotentiometer之圆…
• Cocos2d-x入门教程二简单的静态显示对象
最新文章
• 如何使用CCRenderTexture创建动态纹理 …
• Cocos-code-ide使用入门学习
• Cocos2D-x-3.0 编译(Win7)
• Cocos2d-x 2 0 在Windows平台下的使用
• quick-cocos2d-x实例之挑战记忆极限设计…
• Cocos2d-x 3 X CMake MinGW版本编译运行
• vs 2013 编译cocos2d-x-3.9
• cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽01…
• Cocos2d-x CCControlPotentiometer之圆…
• Cocos2d-x入门教程二简单的静态显示对象
热门标签
更多
python
JavaScript
java
HTML
PHP
reactjs
C#
Android
CSS
Node.js
sql
r
python-3.x
MysqL
jQuery
c++
pandas
Flutter
angular
IOS
django
linux
swift
typescript
路由器
JSON
路由器设置
无线路由器
h3c
华三
华三路由器设置
华三路由器
电脑软件教程
arrays
docker
软件图文教程
C
vue.js
laravel
spring-boot