动作专题提供动作的最新资讯内容,帮你更好的了解动作。
我试图让我的应用程序在延迟后执行一个动作,但是在用户与UIScrollView进行交互/滚动时必须完成. 我不知道为什么performSelector:withObject:afterDelay或scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:将触发.是因为他们在后台线程? 任何建议或帮助? NSTimer和perfo
我是初级程序员.我正在尝试向Alert上的按钮添加操作,但它不起作用.我只想测试警报按钮选项是否可以更改标签中的文本,但它不起作用.当然,我可以很好地看到警报和按钮,但点击按钮后没有任何反应. @IBOutlet var statusLabelAlert : UILabel var alertTest = UIAlertView() @IBAction func alertButton(sen
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客        目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制。  问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld。   ButtonLabelSample案例首先要解决的问题是:按钮点击事
我想添加“确定”按钮以外的其他按钮,该按钮应该只是关闭警报. 我想要另一个按钮来调用某个功能. var logInErrorAlert: UIAlertView = UIAlertView() logInErrorAlert.title = "Ooops" logInErrorAlert.message = "Unable to log in." logInErrorAlert.addButton
我正在快速学习.我想知道如果按下一个按钮,如何以编程方式调用一个函数….我试过这个,但该函数在程序启动时直接执行,而不是当我按下按钮时……你能不能帮助我解决这个问题..谢谢 在这个测试应用程序的完整ViewController. swift下面 // // ViewController.swift // hjkhjkjh // // Created by iznogoud on 14/05/
我试图在屏幕软键盘上以数字模式按下标准系统上的输入按钮.当myCustomEditText类获得焦点时,屏幕上会出现键盘. 试过两种方法: >重写onKeyDown(): public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
如果您拥有 Android手机,毫无疑问您已经注意到在某些应用程序中键盘布局如何从标准问题变为仅数字或基于文本字段输入类型(例如电话号码)具有.com或.net特殊按钮).所以我有两个问题: >如何触发此自定义?我怀疑它与EditText格式有关 >如果我想添加一些自定义按钮来注入特定模式,可以采取更进一步的措施吗?假设我有一个AND按钮,按下时会将空格包围的所有大写“AND”添加到文本字段.可以
本文转载自:众成翻译 译者:iOSDevLog 链接:http://www.zcfy.cc/article/3825 原文:https://www.fullstackreact.com/30-days-of-react/day-20/ 使用Redux,我们来谈谈我们如何在我们的应用中实际修改Redux状态。 昨天, 我们经历了整合我们的反应应用与Redux的困难部分。从现在起, 我们将使用我们的R
我在我的React / Redux应用程序中使用redux-form,我正在试图弄清楚如何在提交时发送一个动作. 我已经能够触发handleSubmit函数,并且我传递给它的submit函数被执行,但是没有调用’submitFormValues’动作. 我已经尝试过使用mapDispatchToProps和connect(),但这也不起作用. Redux-Form操作执行(START_SUBMIT
require "Cocos2d" require "Cocos2dConstants" -- for CCLuaEngine traceback function __G__TRACKBACK__(msg) cclog("----------------------------------------") cclog("LUA ERROR: " .. tostring(msg)
require "Cocos2d" require "Cocos2dConstants" -- for CCLuaEngine traceback function __G__TRACKBACK__(msg) cclog("----------------------------------------") cclog("LUA ERROR: " .. tostring(msg)
require "Cocos2d" require "Cocos2dConstants" -- for CCLuaEngine traceback function __G__TRACKBACK__(msg) cclog("----------------------------------------") cclog("LUA ERROR: " .. tostring(msg)
require "Cocos2d" require "Cocos2dConstants" -- for CCLuaEngine traceback function __G__TRACKBACK__(msg) cclog("----------------------------------------") cclog("LUA ERROR: " .. tostring(msg)
require "Cocos2d" require "Cocos2dConstants" -- for CCLuaEngine traceback function __G__TRACKBACK__(msg) cclog("----------------------------------------") cclog("LUA ERROR: " .. tostring(msg)
我需要一串html(类似“< html>< body> Hello World< / body>< / html>”)来传真. 我把它写成了一个单独的erb文件:views / orders / _fax.html.erb, 并尝试渲染erb:html_data = render(:partial =>’fax’). 以下是引发问题的控制器的一部分: respond_to do |format|
这听起来很奇怪,但是听我说……我需要能够向我的其他控制器发出相应的POST请求. SimpleController基本上是更详细的控制器的简化版本.我怎么能这样做呢? class VerboseController < ApplicationController def create # lots of required params end end class SimpleCo
我如何写一个测试来断言动作新的呈现? def method ... render :action => :new end 我正在寻找类似下面的行,但要断言该动作被调用,而不是模板: assert_equal layout, @response.layout assert_equal format, @request.format 我知道我不能做@ response.action 提前致谢!
我有一个常规的休息模式,我得到,创建,删除和更新.最重要的是,我想在该模型上调用特殊操作,如change_password. 常规的RESTful路由是传统的Rails 3路由: fetch => GET /api/models/:id save => PUT /api/models/:id create => POST /api/models destroy => D
我刚刚开始使用 Ruby on Rails来处理,并从特定视图中遇到了一个与控制器中的另一个操作相关联的问题.我几乎可以肯定这是我的routes.rb文件中的一个问题(或缺少代码),但是我认为我误解了这个文件的工作原理我要做什么我有一个解决方案,但很确定它不是“最好的方法”. 我有一个控制器叫做home,有两个动作,index(这是默认值)和newbill.里面的index.html.erb我有:
我正在执行一个仪表板作为一个相对的Rails新手(更多的基础设施的家伙).仪表板将包含多个页面,每个页面将包含多个图表/表格等.对于模块化,我希望它尽可能简单地添加新的图表或更改数据的视图. 说一页有5个不同的图表.我可以让控制器执行5次单独的数据查找,将所有相关数据保存在实例变量中,并渲染5个部分,每个部分触及数据的子集.但是,似乎有更多的模块化具有一个“索引”控制器操作,其渲染具有一堆div,