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我有一个非常简单的 <code>PIL.ImageDraw.text</code> 示例: <pre class="lang-py prettyprint-override"><code>from PIL import
我正在使用 SkiaSharp 在我已经绘制了背景图像的画布上绘制文本。 仅绘制常规文本时效果很好,但
我正在开发一个在 2D 上下文中已经可以正常工作的项目,因为它使用 canvas.DrawBitmap 添加背景,然后使用
Android Canvas的drawText()与文字居中方案详解 自定义View是绘制文本有三类方法 // 第一类 public void drawText (String text, float x, float y, Paint paint) public void drawText (String text, int start, int end, float x, float y, Paint paint) public void drawText (CharSequence text, int start, int end, float x, flo
我的应用程序面临严重问题,在Google Play上发布,显然在所有版本的 Android上都运行良好,除了> 4.0. 这是我的Android 4.0 HTC手机的截图: 这就是我在Nexus 7,Android 4.2.1上获得的(在模拟器中的相同行为): 我看到使用canvas.drawText()绘制的每个文本都有相同的行为 用于绘制文本的Paint是: paint = new Paint
大家好:    我正在编写一个继承自TextView的类,并覆盖它的onDraw()方法,但在该方法中,我对canvas.drawText()的调用似乎不起作用,代码如下所示: protected void onDraw(Canvas canvas) { // super.onDraw(canvas); Paint paint = new Paint(); paint.se
我正在使用Canvas.drawText()在自定义视图上写文本. 我想在文本后面添加一个背景9-patch drawable,所以我需要知道所绘制文本的边界. 文本由用户提供,因此它不是固定大小. 现在我正在使用等宽字体,我设法建立一个看起来不那么糟糕的大小,但在手中我宁愿使用另一种字体. 您可以使用Paint的public void getTextBounds(String text,int