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堆专题提供堆的最新资讯内容,帮你更好的了解堆。
我们的应用程序在运行时会创建大量小对象.它主要归结为Autoreleased NSString和NSNumber对象.由于应用程序被设计为在后台运行“24/7”堆碎片成为一个大问题. 没有完全重组程序,有哪些技术可以避免这种情况. 我刚在想:   – 在最终版本发布后将对象返回池的对象池,但是objets需要是可变的. (NSMuttableString会自动导致堆碎片吗?) 其他人如何处理这个问
二叉堆其实也就是完全二叉树或者近似完全的二叉树,百科里面讲的是一般用数组来存储,完全二叉树嘛,子节点都是平均分的,不存在一枝特别突兀,这样就可以用数组了,比如父节点是n那子节点就是n/2和n/2+1,所以对给定一个数组,把里面的数字添加到二叉堆里还是稍微的有些容易 直接上代码 import UIKit var str = "二叉堆" var a = [96,79,8,7,67,16,57,80
我知道你可以使用MemoryLayout< T> .size来获得类型T的大小. 例如:MemoryLayout< Int32> .size // 4 但是,对于类实例(对象),MemoryLayout< T> .size返回对象的引用大小(64位机器上的8个字节),而不是堆上实际对象的大小. class ClassA { // Objects should be at least 8 bytes
我们的应用程序使用了很多位图.它适用于例如G1,XOOM.但是在HTC Desire上有一个OutOfMemory错误.在代码中我们使用try / catch(OutOfMemoryError e)并且所有设备(Desire除外)抛出异常,但HTC只是在没有OOM异常的情况下杀死应用程序.我们将位图的内存限制在12 Mb,似乎这个解决方案解决了问题,但客户仍然在HTC Desire HD上遇到问题
我已经阅读了 How do I discover memory usage of my application in Android?和其他一些答案,但不能完全解决这个问题…… 我有一个Activity,它将一个文件从外部存储器加载到内存中,并在内存中进行一些解析/操作/等操作.在我加载它之前,我想猜测这样做是否会导致OutOfMemoryException并使Activity崩溃(我知道确切的答
很多帖子都谈到了 Android堆大小,到目前为止我发现的最大堆大小的唯一常见的事情是它至少有16MB,但这是自API 3以来的限制.对于使用更多内存,人们会建议使用NDK或任何超出“正常”Android开发的东西. 是否有任何Android版本要求设备具有更大的堆大小,以便我可以开始假设更大的那个并停止在内存上如此便宜? 在清单中是否还要求大堆的标志(来自API 11 – 蜂窝),或者是一个模糊
就像标题所说,我是否应该围绕16 MB的堆大小限制设计我的应用程序?我问的原因是我最近开发的游戏在我近2岁的Droid 2上运行良好.但是当我使用16 MB堆大小限制的AVD测试我的应用程序时,我出现了内存错误.使用DDMS监视我的应用程序显示为我的游戏分配的总内存大约为20 MB.这不是一个巨大的差异,但让我的游戏在16 MB的限制下工作会真的伤害视觉效果. 现在,如果这是2008年,我甚至不会
当我向websphere服务器上的web服务发送无效的xml时,我得到了 java堆空间: <soap:Envelope xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:soap-enc="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/"> <soap:Header/> <so
因为lua和c的内存回收管理方式不同,所以使用c+lua的结构做开发时我们可以自由选择c创建出的供lua使用的对象(我们这里说的对象都是c中分配的堆变量)到底该由lua还是c来释放。我参与的前一个项目因为历史遗留问题选择了让c来释放对象的方案,也就是写两个lua_CFunction来封装c中一个对象的创建和销毁给lua用,做法如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
在添加vcr gem之后运行rspec时,会出现以下错误.简单运行gem安装psych – –enable-bundled-libyaml建议不能解决问题.我使用的是rbenv和 ruby-build,而我使用的是ruby 2.1.1.我要做什么来解决这个问题? SafeYAML Warning ---------------- You appear to have an outdate
       老规矩,上来先表示对原作者的敬重之心:n*log(3)n排序算法 -- 修江的芦苇        关于三叉堆排序呢,对于已经理解了二叉堆排序的人来说,其实很容易理解。该讲的在原作里面,作者已经讲的很清楚了,这里就只贴一下代码了。        首先是 heap.go: package heap // import "triple-heap" import "sort" type
这篇文章主要介绍了PHP SPL标准库之数据结构堆(SplHeap)简单使用实例,本文还同时讲解了最大堆(SplMaxHeap)、最小堆(SplMinHeap)的相关知识,需要的朋友可以参考下