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我:能做什么? MoveBy:我能移动您指定的物体。 我:需要什么? MoveBy:需要您规定个以秒为单位的时间,再告诉我移动的方向和距离,最后再告诉我要移动谁。 我:方向和距离? MoveBy:没错。其实就是个向量,二维向量,三维向量都可以,不管是哪个在我这里都会转换成三维向量。x轴控制左右,左负右正;y轴控制上下,下负上正;z轴控制远近,远负近正。 我:举个例子。 MoveBy:好的。比如您想
我(对MoveBy和MoveTo):你们的爹地ActionInterval除了你们还有其他的孩子吗? MoveBy:有,而且还有很多。他们也几乎都是一对儿一对儿的,不是父子就是兄弟,当然也有独生子。 我(窃窃私语):你们的爹地好能生…… MoveTo:而且他们的大多数的工作方式与我们相似。 我:有点儿意思,待我去与他们聊聊。 我:你们能做什么? RotateBy和RotateTo:我们能旋转您指定
我:今天咱们继续聊,还~有~谁~? TargetedAction:这儿呢,这儿呢。我能让一个精灵待执行的动作在另一个精灵的动作执行完成之后执行。这可不同于Sequence,Sequence是让同一个精灵的多个动作顺序执行,而我是让另一个精灵的动作插个队。说了这么多可能听着还是有点儿绕,还是拿例子说话吧, auto sprite1 = Sprite::create("image1.png"); au
我:前段时间去过动画制作组,你们两个的名字与动画制作组中的SpriteFrame和Animation很相似,难道说你们之间有什么关系? SpriteFrameCache和AnimationCache:没错,我们都是仓库管理员,管理着存放他们的仓库。 我:果然,Cache,看名字就应该能想到。不过你们存储他们的意义何在? SpriteFrameCache:想必SpriteFrame和您提起过,他为了
我正在开始我的论文,这是一个 Android的应用程序.这个应用程序基于我创建的Web平台. 我需要建议的部分是:这是将数据从MySQL服务器提取到应用程序中的最有效方法.请给我一些建议和你对此事的经验. (我已经阅读了关于在json中对查询进行编码的信息,但看起来似乎有很多不必要的工作) 我建议你使用 RESTful Web Service in Java using Jersey作为Andro
作为芸芸众程序员的一员,我对软件开发中的一切都充满问题。今天是关于测试,作为一名唯物主义者,我相信众物都有其神,于是我找到了测试之神。      我问:神仙,为什么我们需要测试?   大神用怜悯的眼神看着我,说到:我可怜的孩子,之所以需要测试,都是上帝的错啊,上帝创造了你们,但是因为没有测试,所以你们都是不完美的、不理智的,你们会被情绪、环境左右,会犯错。   大神说这话的时候充满了怜悯,当然,他
小帆 17:20 谁来科普下TDD的好处和坏处是啥?我们市场VP听说了TDD以后情有独钟,但是大致看了一些好像很难推广? 菌菌 17:21 好处是大大的,坏处是成本很高 罗耀秋 17:22 你自己开发写代码 你愿意这样干不 小帆 17:23 @JuneC 好处具体是啥? 福瑞德孟 17:24 对于一锤子买卖的项目来说,如果没有自动化的工具,那成本一定是大于收益的;对于产品来说,一定是小投入,大收益
 牛: 你懂XXX协议、YYY框架、ZZZ思想吗 coder:稍微知道一点点 牛: 那你看过XX牛的《XXXX》第X版第X卷,YY牛的《YYYY》第Y版第Y卷,ZZ牛的《ZZZZ》第Z版第Z卷吗 coder:你说的这些书都是《经典书籍》,不过我大都没认真看过 牛: 这么说,你对XXX协议、YYY框架、ZZZ思想的底层细节应该不是很了解哦 coder:可以这么说 牛: 你具体做什么项目 coder: