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equatable
equatable专题提供equatable的最新资讯内容,帮你更好的了解equatable。
更新列表/数组索引时Flutter Bloc状态不会更新状态
我正在尝试在bloc类中实现复选框逻辑。为此,我在下面的类代码中创建了<code>var embed1 = new Discord.RichEmbed
作者:佚名 时间:2022-08-16
平等的无法检测到同一类别的两个对象之间的差异
我有一个产品类别的商品。我正在更改Product类中的变量,但是下面的addToCart方法将项目视为没有进行任
作者:佚名 时间:2022-08-12
Swift类不会在其属性之一中保留值
我有多个“产品”类别的项目。我正在根据id和variantId比较产品。 <pre><code>class Product: Equatable { let
作者:佚名 时间:2022-08-11
我应该使用final,但是如果我需要修改某些内容,该怎么办?
我对equatable并不陌生,我已经冒充我模型中的所有参数都必须是最终参数,但我不知道该如何处理... 如
作者:佚名 时间:2022-06-09
在flutter_bloc中使用Equatable类
为什么需要在flutter_bloc中使用Equatable类? ,还有道具,我们需要什么呢?这是在扑打中形成团块状态的
作者:佚名 时间:2022-06-09
Equatable和BloC我在做什么错?
我已经为Flutter应用程序实现了一系列BLoC,并且部分工作正常。该应用程序非常简单,它可以跟踪两个玩
作者:佚名 时间:2022-06-04
如何在 Swift 中将 Enum 类型转换为 Double
我有一个可编码的枚举,它可以采用字符串或双精度的形式,因为我得到的 JSON 响应可以是字符串或双
作者:佚名 时间:2022-06-02
Xcode 在 equatable 协议上的编译时间很慢
Xcode 用 equatable 协议编译类的时间太长,这有点奇怪,因为在这种特殊情况下它只比较原始类型,这应该
作者:佚名 时间:2022-05-30
我如何解决这个混合枚举等同的事情?
我有这个 <pre><code>enum MyEnum { case one case two } </code></pre> 还有这个 <pre><code>var array:[MyEnum] = [.one
作者:佚名 时间:2022-05-29
如何将枚举大小写传递给使用“if case”检查属性大小写的函数
我有一个枚举,其中每个案例都有不同(或没有)关联值。枚举不相等。 我在多个地方使用 <code>if
作者:佚名 时间:2022-05-10
Swift - 实现 Hashable 和 Equatable 以及 NSObject 哈希和 isEqual 覆盖之间有什么区别
我正在尝试用新的 <code>DiffableDataSource</code> 方式处理 tableviews/collectionviews 中的数据,在测试期间我遇到
作者:佚名 时间:2022-05-01
编码/解码时 UIImage 不等效
我一直在对我的模型进行一些测试,以确保当我将它们编码为 JSON 然后使用 <code>JSONEncoder/Decoder</code> 将
作者:佚名 时间:2022-04-22
如何使具有通用属性的结构符合 equatable?
我有以下结构: <pre><code>struct IndexAndItem<ItemType> { let index: Int let item: ItemType } </code></pre>
作者:佚名 时间:2022-04-22
ios – Equatable实现似乎不适用于泛型
我仍然在与 Swift仿制药作斗争.今天我发现我的Equatable协议实现不起作用,如果它是从泛型类调用的. 我的模特课: func ==(lhs: Tracking, rhs: Tracking) -> Bool { // This method never executes if called from BaseCache return lhs.id == rhs.id }
作者:佚名 时间:2020-05-27
为什么不要在枚举和 Equatable 中使用 default case?
作者:Ole Begemann,原文链接,原文日期:2017-03-06 译者:Cwift;校对:numbbbbb;定稿:CMB 假设你有一个 Swift 的枚举: enum Expression { case number(Double) case string(String) } 你希望它遵守 Equatable 协议。由于该枚举具有关联值,必须手动添加,所以需要实现 == 函
作者:佚名 时间:2020-06-16
保护 Equatable 的实现
作者:Ole Begemann,原文链接,原文日期:2017-03-08 译者:Cwift;校对:walkingway;定稿:CMB 假设你有一个结构体: struct Person { var name: String } 并且让其遵守 Equatable: extension Person: Equatable { static func ==(lhs: Person, rhs
作者:佚名 时间:2020-06-17
关于Swift 4.1之前Array不支持Equatable协议的解决方法
因为App使用了Eureka,我自定义了一个Row,打算使用[Node]作为其Row的Value类型: final class TreeTVCell: Cell<[Node]>,CellType{ } 大家知道Row的Value类型必须遵守Equatable协议。 我们先来看一下Node类。该类用Objc语言编写,十分简单: #import "Node.h" @implementation N
作者:佚名 时间:2020-06-27
swift – RealmObject Equatable冗余消息
我们有一个简单的类Person,它来自领域Object. 现在我们希望该子类符合Equatable协议.非常简单的代码看起来像这样. class Person: Object, Equatable { dynamic var localID = "0" dynamic var name:String? } func ==(lhs: Person, rhs: Person
作者:佚名 时间:2020-07-03
arrays – 在实现Equatable的结构数组上的操作
我有一组不同的结构,都实现了Equatable协议,我试图将它传递给一个需要T.Iterator.Element:Equatable集合的函数.我知道如何通过使用类来解决这个问题,只需创建一个类:Vehicle:Identifiable,Equatable,然后使Car和Tractor实现Vehicle.但是,我想知道使用结构和协议是否可行? 这是我正在尝试做的一个人为的例子 //: Playgr
作者:佚名 时间:2020-07-03
数组 – Swift Array.contains()不调用PFUser子类的Equatable函数
参见英文答案 > NSObject subclass in Swift: hash vs hashValue, isEqual vs == 2个 我有一个PFUser的子类 – MYUser类,带有Equatable函数的实现,用于以这种方式比较objectIds: func ==(left: MYUser, right: MY
作者:佚名 时间:2020-07-03
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