我问自己为什么下面的代码工作,以及在实例化baz_instance时specifier extern所做的内容: struct baz {
int value;
};
extern const baz baz_instance = {3};
template<baz const& b>
int foo(){
return b.value;
}
int main(){
一些code.cpp文件包含 extern const int v1;
extern const int v2;
extern const int v3;
extern const int v4;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int aee = v1;
switch (aee)
{
case v1:
我们在LCD.c中有这个声明: unsigned char LCD[8][64] = {((unsigned char) 0)}; 在LCD.h中,我们想要的是: extern unsigned char LCD[][]; 我们得到这个错误: Error[Pe098]: an array may not have elements of this type 您至少需要为2-D数组包含最右边的列大小
我在遗留项目中看到了下面的代码. /* token.c */
struct token id_tokens[MAX_TOKENS];
/* analyse.c (v1) */
extern struct token *id_tokens; /* Raised my eyebrow, id_token declares a pointer */ 我坚持改变analyse.c来包含如下声明: /*
我相信我会疯狂,但考虑以下C代码: // file1.c
int first;
void f(void)
{ first = 2; } // file2.c
#include <stdio.h>
int first;
void f();
int main(void)
{
first = 1;
f();
printf("%d", first);
} 这两个文件,由于某些原
我只是浏览 gcc源文件.在 gcc.c中,我发现了类似的东西 extern int main (int, char **);
int
main (int argc, char **argv)
{ 现在我的怀疑是extern是告诉编译器,特定的功能不在这个文件,但会被发现在项目的其他地方.但在这里,main的定义是在extern声明之后.那么外部宣言的目的是什么呢? 看来,在这个具体的例子中,e
我想从kernel32.dll导入一些函数,但我想使用不同的名称.功能示例: [DllImport("kernel32.dll")] private static extern bool ReadProcessMemoryProc64 (...);
private static bool BetterReadableAndWriteableName (...) {
ReadProcess