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我有一个表视图,当用户向下滚动UITableView(按下拇指向上)时执行动画,当用户在UITableView上向上滚动(按下拇指向下)时,执行不同的动画. 问题是当用户到达UITableView的底部并且它反弹时,表会记录向上然后向下移动,从而在不应该执行时执行动画. 滚动到顶部时会发生同样的确切行为;但是,我能够像这样检测它: - (void)scrollViewWillBeginDraggi
我是使用SpriteKit / Swift进行编码的新手,并且存在以下问题: 一个角色应该通过跳入它们来收集硬币.在检测碰撞和摆脱收集的硬币时没有问题,但是我的角色在硬币消失之前会反弹. 角色应该通过硬币飞行并在途中收集它. let playerCategory: UInt32 = 0x1 << 0 let coinCategory: UInt32 = 0x1 << 1 player = SKSp
我有以下布局 <android.support.design.widget.CoordinatorLayout android:id="@+id/rootLayout" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/re