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一技能比较常规、在技能开启时增加攻击力,而二技能则是发射一颗会延迟引爆的榴弹并对目标附加数秒内的降低攻速效果。其天赋为只要慑砂在场,全场干员对受到阻挡的敌人造成的物理伤害就会增加,泛用性很强。由于二技
明日方舟近期开放的新标准卡池,这次进入商店的五星干员是崖心,估计大部分玩家都不会考虑换这位干员,但部分玩家有高潜的打算,这里带来具体的分析和说明,正好也快要到危机合约这种高难活动开启了。首先说换的必要
明日方舟特种初雪的强度(中等)是一名辅助干员。相比之下,前期关卡攻略过程中队伍里并不一定需求配置辅助干员。但是随着关卡难度的提升,敌人强度的提升,关于敌人减移速、减攻速的需求会逐渐提升,特别是关于攻速
近卫Castle-3的强度3星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出、生存。  玫剑圣,罗德岛行动预备组A4组长,平民战神,非酋之友。  玫兰莎拥有优秀的生命值和攻击力面板以及较低廉的部署费用,这使得她在前中期拥有着多
一、攻击回复:四月的一技能“精准射击”,是非常常见的单次增伤攻回类技能。技能效果也很简单,就是直截了当地提高下一次攻击的攻击力,从而造成更高的伤害。需要注意的一点是“攻击回复”,七级的技能可以理解为:
明日方舟狙击迷迭香的强度 初始范围和常规的狙击差不多,都是前面三格,身边四格,特性是攻击对小气氛空中敌人形成二次物理伤害,第二次为攻击力降低的余震,看成是平砍连击带AOE就行。  天赋方面是忽视一定防御力
一技能效果不错,4次大范围的晕眩 沉默,CD很快专三后还是落地点火,对于需要大范围控制的场合来说非常合适了。尤其是搭配其他干员来说效果也不错,这种长时间控制外加自身本身生存能力优秀是重装的特色,作为工具人
术师刻俄柏基础面板是典型的高输出,血量稍微少点的术士,生存比较有问题,尽量别让她承受太多的伤害,除了这方面之外都算是很优秀的干员,这数值面板和自身基础素质绝对是六星级别的。一技能目前还有似乎是BUG的效果
术师爱丽丝的强度爱丽丝的天赋是增强她的特性的。同时同样有特色的还有爱丽丝的攻击范围,比其他法师少了身边两格。一技能会改变攻击范围,从图来看有可能是面前的一条直线,攻击间隔缩短。这个技能提高输出同时改变
特种阿消的强度阿的技能非常的花里胡哨,首先我们需要注意的是阿的被动是持续损血,特性也没有提及是否能够站在地面,因此虽然是特种但看来很有可能只能站在高台上,持续损血也意味着需要医疗干员照顾(幅度小的话也
白金的强度、泛用性如何?从整体来看,白金还是略逊于蓝毒,但白金的天马视域过于“恐怖”,自动回复、自动触发,持续时间无限。在这期间,白金虽然攻击速度略微降低,但攻击力 50%,攻击范围扩大,基本能做到一枪一
一技能降防和高回转,输出虽然不高,不过机制很不错,因为拥有独一无二的邀战和索敌机制,所以搭配很多超高输出的干员会很不错,比如说黑的战术终结和过载模式的能天使,避免出现转火的情况,可以快速清理部分需要集
早露是前所未见的对重型敌人特化狙击,作为一名单体狙击拥有群体徂击的面板和费用.因此面板数值都比较优秀。攻击间隔2.4s介于群体徂击和慢速狙击之间(稍快于陨星之类的群金,稍慢于黑之类的慢担),天赋加成使其在面对重
4星干员,阻拦数1,tag:近战位、快速复活、防护。 让人完全看不出是骑士的卡西米尔骑士,不知为何对我们的博士有暧昧倾向,博士的护卫,快速复活型特种干员。 砾的特性是再部署时间大幅度减少再加上自身低廉的部署
术师伊芙利特的强度强度上属于只要能烧一格都是赚的,精2专精后二技能几乎处于连发模式,持续输出是s级的泛用性如何一般,好多图可以用,但是攻击范围特殊效果不是很好,再就是减法抗工具龙上下位替代是谁天火\"
术师莱恩哈特的强度术师莱恩哈特的强度适中泛用性因为可控能力导致其有很优秀的泛用度上下位替代天火,远山\"
近卫赫拉格的强度输出能力尚可,只能说尚可,不算是特别的差劲,但打一些防御数值稍微高点的敌人,感觉就比较刮痧和苦手了,输出端方面的表现比老爷子还有宴要差很多,但是持续站场输出能力更强,这个干员的基础数值
击杀回费型:防御:推进之王→格拉尼虽然前期相比其他先锋有点小透明,甚至一度被称作“卡手之王”,但王小姐在精二之后的战场表现十分亮眼,原因在于二技能“跃空锤”(专三之后变成“摔炮”,又称“落地锤”)配合
明日方舟对于近期落地实装的新五星狙击灰喉,估计不少刀客塔对于其具体强度很感兴趣,这里就来简单谈谈灰喉有多强,其音效相当带感,属于仅仅为了追求游戏中音效就值得考虑养一下的五星干员。输出能力方面对比目前主
术师艾雅法拉的强度六星单体法,发现纯单体法不好混机智转型,二三技能都是群体技能。上测二技能沙雕尸爆术终于改了,单体群体兼顾效果拔群。单论一技能也是很优秀的单体输出技能。天赋很强,术士群体拐。泛用性如何