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fbx
fbx专题提供fbx的最新资讯内容,帮你更好的了解fbx。
如何将骨骼/索具从一个FBX文件传输到另一个?
感谢您浏览我的帖子。我有两个FBX文件;我将它们称为FBX1和FBX2。 FBX1已完全绑定,动画保存为文件的一
作者:佚名 时间:2022-08-16
UE4从外部.FBX文件创建UStaticMesh返回NULL
我正在尝试在游戏过程中将.fbx文件从外部文件加载到游戏中。 我创建了一个从路径加载网格的函数,但
作者:佚名 时间:2022-08-16
libGDX中的3D背景无使用Blender / fbx-conv?
在我的libGDX项目中,我想创建3D背景图像,因为它可以在ChessGDX中找到 (例如,<a href="https://www.youtube.com/
作者:佚名 时间:2022-08-16
我们可以为三个js支持obj-mtl / FBX加载程序的IBL吗?
ThreeJs obj-mtl / fbx加载器使用默认的MeshPhongMaterial,它不支持IBL。为了支持IBL,我们必须在装载时更换材
作者:佚名 时间:2022-08-13
如何将Unity3d预制文件批量导出为FBX格式?
我有Unity3d项目,在assests文件夹中有1000个预制文件。我想将它们转换为fbix格式或meshobj格式。有没有可以
作者:佚名 时间:2022-08-13
如何在Blender中制作文件/网格,以将其导出为.fbx并将其导入UnrealEngine4,从而从中减去UE4的几何形状?
我已将.fbx网格从Blender导出到UE4,我需要在UE4中减去它的一部分,但是用几何相减似乎不起作用。如何在
作者:佚名 时间:2022-08-12
链接静态库后,unordered_map中的分配错误
我正在开发一个进展良好的渲染框架。该框架被编译成一个静态库。为了测试它,我创建了一个不同的
作者:佚名 时间:2022-08-12
导入到Assimp的3D对象是否具有多个网格真的发生了吗?
在Assimp API中,<code>aiNode</code>可以与多个网格链接。 <pre><code> for (int i = 0; i < node->mNumMeshes; ++i)
作者:佚名 时间:2022-08-11
FBX文件'LimbNode'
我正在尝试读取人类的FBX文件,我需要从中取出关节,我遇到了几个标记为'LimbNode'的节点,它们的肢体
作者:佚名 时间:2022-08-10
使用FBX SDK C ++设置Texture的RelativeFilename属性
我正在使用FBX SDK / FBX插件2016.1。 当我使用FBX SDK导出场景时,“视频”和“纹理”的RelativeFilename属性总
作者:佚名 时间:2022-07-22
如何使3D对象跟随网页中的光标?
我对网页设计还是陌生的,因此我准备做我的投资组合。我是一位从事2D和3D艺术工作的设计师,希望我
作者:佚名 时间:2022-06-13
Linux,安装FBX SDK时,如何自动确认?
我目前正在(Singularity)容器中构建一个项目,其中之一是FBX SDK(用于构建Qt static)。 问题是FBX的
作者:佚名 时间:2022-06-12
FBX文件获取特定帧中的顶点位置
我需要编写一个给定fbx文件的python脚本,为我输出给定帧中的顶点位置。我看到帧数据存储在“ Objects-An
作者:佚名 时间:2022-06-12
Blender的LibGDX fbx-conv未将镜面反射颜色传递给G3DJ
在混合器2.8中,我有一个使用Pricing BSDF节点的镜面反射值为0的模型。我导出为fbx文件,然后使用fbx-conv
作者:佚名 时间:2022-06-11
UE4如何仅更新FBX网格,而不更新其材料
假设我有导入到UE4的FBX模型,在其中我将其原始材料重新分配给了项目内的预定义材料。 现在让我
作者:佚名 时间:2022-06-11
Three.js:FBX骨骼正确旋转,而GLTF骨骼异常旋转
我有一个使用<code>FBX</code> <code>Three.js</code>处理<code>FBXLoader</code>文件的动态模型,但是出于方便,我想
作者:佚名 时间:2022-06-10
three.js中的分层纹理
我正在加载一个fbx模型,其中包含使用Cinema4D制作的多个对象。 加载模型后,我收到此警告控制台消息
作者:佚名 时间:2022-06-08
FBX导出:将对象枢轴设置为场景的中心
每当我将网格导出为FBX格式(供UE4内使用)时,其枢轴都设置为Blender场景的中心(0,0,0),而不考虑原
作者:佚名 时间:2022-06-08
在Visual Studio / C ++中使用fbx SDK构建项目时编译错误
我正在尝试建立一个有关在OpenGL中加载fbx对象的项目。我使用了该资源的代码:<a href="https://github.com/sho3
作者:佚名 时间:2022-06-07
从Blender导出到Unity.fbx后,动画为什么会这样显示?
嗨,这是我在搅拌机中的动画帧 <a href="https://i.stack.imgur.com/cVkkw.png" rel="nofollow noreferrer">blender's animatio
作者:佚名 时间:2022-06-06
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