风笛专题提供风笛的最新资讯内容,帮你更好的了解风笛。
一技能,新手过渡,朴实无华没什么好说的,不需要去做什么过多的评价,简单实用。二技能,闰土版本的跃空锤,王小姐是翻滚回费,我们的风笛则是穿刺击杀回费,就效率来说,在小怪脆弱密集的时候风笛效果和王小姐基本
因为风笛精二后的天赋加先锋初始技力,极境桃金娘几乎可以落地投降爆费,从而达到快速放下其他干员,而不需要像之前只能通过等待先锋的技力回复满了后才可以增加费用
1、桃金娘(执旗手)回费先锋:2、风笛(冲锋手)撤退回费先锋:3、推进之王(尖兵)建议当挡2近卫使用,适用于多种场景:
1.开场如图所示位置放置风笛,然后攒到费用后在风笛背后部署黑角提供阻挡。第一波人形小怪如下图所示位置时开启风笛技能。2、费用足够后部署芙蓉(向上)3、第二次风笛技能好了就开。4、第三次风笛技能在重囚接敌前开启,要先把小怪清掉。5、这一波同时能清掉一个拳击手。下路拳击手遭遇风笛后,保险起见可以开启一下探照灯晕眩打断敌人的攻速buff。
首先要从嵯峨的天赋说起,嵯峨的天赋是不会击杀掉敌人,而是让敌人进入重伤状态。任何最终击杀掉重伤状态下的敌人,都会获得技力回复。这个天赋看上去很美好,但是重伤害敌人2秒后就自然死亡,与这个天赋较搭的只有快狙。嵯峨的二技能是充能机制,类似德克萨斯箭雨的效果,只不过范围比箭雨小,并且不附带控制效果。这个技能和天赋是比较搭配的,如果重伤而死的敌人算成是嵯峨的击杀的话,这个技能就类似于推王的落地锤,还是很不错的。嵯峨的三技能看上去是决战技,开启后扩大攻击范围,加快攻击速度,加大攻击间隔。具体效果还得看这个技能的数值,如果数值不错,那这个技能就是很不错的。明日方舟的限定干员,一般来说陪跑的比限定的更强一点,哪怕强的不多,但更强就是更强。即便是风评不错的W,在面对温蒂的时候也稍微差了点。而新的限定卡池出来,干员的强度当然就是重中之重了。
1、一技能专精材料共需要,35个技巧概要卷三,4个白马醇,8个酮凝集组,4个RMA70-24,7个三水锰矿,6个双极纳米片,5个酮阵列2、二技能专精材料共需要,35个技巧概要卷三,4个三水锰矿,4个全新装置,4个炽合金块,8个RMA70-24,6个D32钢,7个白马醇3、三技能专精材料共需要,35个技巧概要卷三,4个五水研磨石,7个扭转醇,4个聚合凝胶,10个提纯源岩,6个双极纳米片,4个异铁块
精二材料:18w龙门币,4块先锋双芯片,4个聚合剂,9个提纯源岩。
风笛是值得换的,风笛的出现可以说是直接改变了先锋体系,因为她的精二天赋是编入队伍时所有先锋干员的初始技力 6( 2),二技能触发可达1809.6的dps,三技能如果足够欧的话三次全触发,那会11943.36(5971.68×2)的单次间隔伤害,这就是这个天赋带来的上限。天赋二加快了所有先锋的启动速度,先锋队因此质变,德克萨斯初始增加费用,凛冬减少先锋部署费用还辅助先锋单位,风笛则直接让每个先锋都化身摔炮。
推荐风笛优先专精二技能。