我正在尝试使用不同的用户角色,登录后他们应该被定向到不同的页面,但是我尝试使用的 futurebuilder
所以这是代码。错误是从类外部调用 loadSounds 函数时返回一个空列表。但是当从 loadcategories 调用 loadSound
目前,我正在尝试将数据写入带有抖动的设备,但我不确定如何减慢进程并让它加载。
在我的屏幕
这是我的代码。我查看了<strong>Future.delayed</strong> & <strong>Future</strong> 的源代码。 <strong>Future</strong> 和 <s
我有一个 FutureBuilder,用于从 Firestore 检索数据。我在 initState 中这样做,正如这里经常建议的那样。
我知道有很多类似的问题,但没有一个对我有帮助,这就是我发布这个问题的原因,所以请耐心等待。</
如何让 Flutter 知道等待一个函数(以及未来)完成,直到调用下一个函数?
似乎 load() 函数本身在 loadFee
我有一个返回 Future 的函数。
<pre><code>main(){
function().timeout(Duration(milliseconds: 100), onTimeout: () {
pri
我在该函数中有一个 Future 布尔函数,我使用 map 函数检查了一些数据。 if 和 else 两个条件都设置布尔变
在我的应用程序中,我想在创建小部件之前初始化一些东西。我需要在 <code>App</code> 类中完全做到这一
以下函数的返回类型是 <code>Future<File?></code>,但是如果选择器没有返回图片,编译器不会抱怨没有
我正在尝试对 <code>FutureBuilder</code> 内的小部件进行单元测试,但我无法弄清楚。
我有一个小部件
我正在构建一个应用作为大学项目,其中一项要求是在应用内播放视频。
我有存储在 SQLite 表格列
当我运行它时,它给出了一个错误,说 <code>Unhandled Exception: Invalid argument: Instance of 'Future<String>
我收到此错误“类型‘未来’不是‘ApplicationMeta’类型的子类型。
我创建了一个支付功能。支付函数类
<pre><code>List<ApplicationMeta> apps = [];
@override
void initState() {
UpiPay.getInstalledUpiApplications().then((value) {
setSta
我正在尝试根据 StreamBuilder 返回的数据从 Firebase 实时数据库获取其他数据。
<pre><code>Widget build(BuildCon
我是 Flutter 的新手,我正在尝试打开相机,为此我遵循了示例代码,但是每当我调试我的应用程序时,
基本上我有一个按钮(GestureDetector)可以在同一个文件中调用 Future 函数。问题是该函数中的小部件未按
我试图在颤振中创建 post 函数
这是我的代码:
<pre><code> Future<String> makePostRequest() async {
String