fork专题提供fork的最新资讯内容,帮你更好的了解fork。
这似乎是一件相当普遍的事情,而且我已经设法自学了我需要的一切,除了我现在有一个问题,这是我的故障排除. int nonBlockingPOpen(char *const argv[]){ int inpipe; pid_t pid; /* open both ends of pipe nonblockingly */ pid = fork(); switc
我已经看过我能找到的唯一一个类似的帖子了,但这不是我想要的. 基本上,我试图用分叉运行Odd-Even Sort,所以孩子跑赔率,父母跑平.这两者都需要共享vector inputValues,以及boolean排序. 以下代码没有任何失败的共享内存尝试,只是使用搜索算法的分叉的基本框架: while(!sorted) { pID = fork(); sorted = true;
我想使用fork>创建很多子进程.执行程序.许多进程结束非常快(不到两分钟,甚至更早). 我的第一个问题是,我将产卵过程放在后台 ./spawnbot > logging.txt [CTRL+Z] bg 1 disown 到现在为止还挺好.现在我看不到任何一个spawnbot的消息,他们直接进入logging.txt.然而,每当一个新的孩子被创建,我再次看到所有关于该孩子的信息.我现在想要使用自己
我在使用Boost Asio以多线程方式从多线程程序中正确处理创建子进程时遇到麻烦. 如果我理解正确,在Unix世界中启动一个子进程的方法是调用fork(),然后调用exec *().另外,如果我正确理解,调用fork()将会重复所有的文件描述符等等,这些都需要在子进程中关闭,除非标记为FD_CLOEXEC(因此在调用exec *()时被原子关闭). Boost Asio需要通过调用fork()才
这是关于C在 Linux. 我在main()中有fork(),我创建2个子进程.然后,在两个子进程中运行一个函数abc(),其中有一个局部变量x.我写了一些价值.然后我用printf(“%p”,& x)打印这个变量的地址. 两个进程打印同一地址.我以为每个孩子得到父母记忆的(独立)副本.我需要每个进程都有自己的变量x.我该怎么做,或者我做错了? 您需要了解物理内存与进程的虚拟地址空间之间存在断开连
这是我的代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <wait.h> #include <readline/readline.h> #define NUMPIPES 2 int main(int argc, char *argv[]) { char *bBuffer, *sPtr, *a
在Unix / Linux下,分叉时我的活动RAII对象会发生什么?会有双重缺失吗? 什么是复印结构和分配?如何确保没有坏的发生? fork(2)创建一个完整的进程副本,包括其所有的内存.是的,自动对象的析构函数将在父进程和子进程中运行两次,分别在虚拟内存空间中.没有什么“坏”发生(除非你从析构函数中的一个帐户中扣除钱),你只需要知道这个事实.
#include <stdio.h> int num = 0; int main(int argc, char*argv[]){ int pid; pid = fork(); printf("%d", num); if(pid == 0){ /*child*/ num = 1; }else if(pid > 0){ /*pa
我知道waitpid()用于等待一个进程完成,但是如何才能正确使用它? 这里我想做的是创建两个孩子,等待第一个孩子完成,然后在退出之前杀死第二个孩子. //Create two children pid_t child1; pid_t child2; child1 = fork(); //wait for child1 to finish, then kill child2 waitpid()
我需要能够: > fork一个进程并使其成为execvp(我做到了) >检查子进程execvp是否成功(不知道如何) >检查子进程是否完成(有问题) 我正在寻求一个过程,我没有办法检查孩子的execvp是否有效.如果失败了,我需要知道它失败了.目前我正在使用 -1 != waitpid( pid, &status, WNOHANG ) 但似乎如果pid进程的execv失败,waitpid不会返回-
在我一直在阅读的手册页中,似乎popen,system等倾向于调用fork().反过来,fork()复制进程的整个内存状态.这看起来非常重,特别是在很多情况下,来自fork()的调用的子节点几乎没有为父节点分配任何内存. 所以,我的问题是,我可以获得fork()之类的行为,而不会复制父进程的整个内存状态吗?或者有什么我缺少的东西,这样fork()没有它看起来那么重(比如,可能调用往往会被优化以避免
由于C#支持线程化,有没有办法在C#中实现fork概念? 提前致谢…. 这更像是.NET / CLR,而不是C#.一般来说,这是底层操作系统的问题. Windows不支持fork() – 类似产生新进程的语义.此外,fork()与多线程支持无关. fork()的语义涉及复制原始进程地址空间的内容.我的意见是,这是一个过时的过程创建方法,在Windows环境中几乎没有任何空间,因为它涉及到大量的安全
PHP可通过PCNTL扩展实现进程控制,如进程创建,信号处理,进程中断判断等。但只能在CLI模式下操作。PCNTL的信号机制是基于 ticks 机制实现的。