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我遵循了这个<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1nzHSkY4K18&amp;t=3s" rel="nofollow noreferrer">Qt Creator + OpenGL</a>的标
<pre><code>enum VasaType { BASE = 0, PERENTITY = 1, ASYNC = 2, VECTORED = 4}; template &lt;typename T&gt; using func = void(*)(T); templa
我想,如果我有单个功能的原始机器代码输出,那么我可以将其畏惧地读取到一个内存块中,然后创建
我可以使用指向静态函数的指针,例如指向非静态函数的指针吗? 让我说: <pre><code>void (*fp_some
我已经阅读了一些有关函数指针的文章,但我仍然不了解如何针对我的情况最好地使用“函数指针”。
我在“ A.h”中创建了一个如下的类A,它具有一个公共函数func(int) <pre><code>class A { public: A();
我正在使用C ++指针进行练习,并尝试了不同的事情,后来才知道这件事: 变量1和2的地址没有它们
<pre><code>fn func(_: i64) -&gt; bool { true } fn func_of_func(callback: &amp;fn(i64) -&gt; bool, arg: i64) -&gt; bool { (*callback
对于以下代码,我得到了错误 <pre><code>#include &lt;iostream&gt; #include &lt;functional&gt; using namespace std; class
这是我的代码: <pre><code>class Opcodes { public: Opcodes() = default; virtual ~Opcodes() = default; virtual void
我正在学习C。我知道第一行在做什么;它正在指向一个没有参数的函数,并且它返回一个int值。但是wtf
gfortran编译器具有<a href="https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gfortran/Interoperability-Options.html#Interoperability-Options" rel="nof
我正在用C ++为嵌入式系统创建一个应用程序。因此,我与某些C库绑定在一起,并且没有使用大量std功能
例如,我可以制作一个<code>std::set&lt;void(*)()&gt;</code>并使用<code>reinterpret_cast</code>来放置任意函数指针吗
请考虑以下内容: <pre><code>typedef int (*callback_function)(int a, int b); class receiving_callbacks_class { public: sta
这是一个基类和两个派生类的实现: <pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>#include &lt;iostream&gt; using na
我意识到我不知道该说什么正确的语法: <pre><code>typedef ResultType (*StateFunctionType)(StateFunctionType* currentS
我与教授在以下功能原型方面存在分歧: 提示:“该函数使用一个指向浮点数的指针,一个指向cha
例如,我知道函数的地址(让我们说它的<code>0x0183ad0</code>),并且我想从该函数中获取一个对象,该对
我是C ++中此Lambda函数的新手。我想返回一个包含如下函数捕获的lambda函数: <pre><code>#include&lt;bits/stdc