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去年我写过一本100多页的学习 React.js 的书,今年要挑战一下自己把那本书精炼成Medium上的一篇文章。 这篇文章不会包含什么是 React 或者为什么要学习 React 这样的内容,这篇文章是对于已经熟悉 JavaScript 和 DOM API 基础的人员的一个实践入门。 下面的所有代码示例都有标签索引,示例只是各种概念的一个展示。大多数的示例都可以用一种更好的方法写出来。 准则 #
划重点: 三个概念:(state, action) => state store action,例如:{type: 'COMPLETE_TODO',index: 1} reducer,只是一些纯函数,它接收先前的 state 和 action,并返回新的 state。 三个原则:单一数据源,State 是只读的,使用纯函数执行修改 概念相关源码 createStore 首先我们先看下 create
 javax.xml.parsers包 此包处理DOM文档的类主要有2个:DocumentBuilder  DocumentBuilderFactory 1. DocumentBuilder 类 此类是一个抽象类。利用该类的实例对象,我们可以获取xml文档的一个Document,下面是其常用方法 abstract Document newDocument()   创建DOM文档的一个实例来生成DO
一、概念 可扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML是标准通用标记语言 (SGML) 的子集,非常适合 Web 传输。XML 提供统一的方法来描述和交换独立于应用程序或供应商的结构化数据。           二、XML 实体
接上一篇  SSH深度历险(十) AOP原理及相关概念学习+AspectJ注解方式配置spring AOP,本篇我们主要是来学习使用配置XML实现AOP 本文采用强制的CGLB代理方式 SecurityHandler这个通知类可以换成安全性检测、日志管理等等。 <span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span sty
转载:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7497435 Android 是最常用的智能手机平台,XML 是数据交换的标准媒介,Android 中可以使用标准的XML生成器、解析器、转换器 API,对 XML 进行解析和转换。 XML,相关有DOM、SAX、JDOM、DOM4J、Xerces、JAXP等一堆概念,但是很多人总是会弄混他们之间的关
一、XML的概念 XML 即可扩展标记语言(Extensible Markup Language),是一种平台无关的表示数据的方法 标记语言:是一种将文本以及文本相关的其他信息结合起来,展现出文档结构和数据处理细节的电脑文字编码   二、XML的作用和规则 不同的业务系统之间如何方便的进行数据交换,让开发人员煞费苦心。通常用的数据存放方式,常用的有两种:数据库和文件。如果使用数据库操作那么需要统一
对于xml如果要做一个定义式的说明,就不得不引用w3school里面简洁而明快的说明: XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language) XML 是一种标记语言,很类似 HTML XML 的设计宗旨是传输数据,而非显示数据 XML 标签没有被预定义。您需要自行定义标签。 XML 被设计为具有自我描述性。 XML 是 W3C 的推荐标准
前言 之前已经把大部分的应用都已经介绍了,现在就把一些在概念上和应用上的细节再恶补一下。 正文 Lambda 表达式 之前我们在xml中已经掌握了如果使用variable的对象中的方法: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:
依赖倒置(Dependency Inversion Principle)、 控制反转(Inversion of Control)、 依赖注入(Dependency Injection) 这样的文章,真是值得看上好多便啊, 这是我看到的唯一个能够讲清楚 DIP/IoC/DI三者区别的"中文"精品   http://dotnetfresh.cnblogs.com/archive/2005/06/27/
摘自http://developer.51cto.com/art/200907/137798.htm 关联关系,聚合关系以及组合关系的概念及特点 【UML对象关系之关联关系】 关联关系是一种最简单、最抽象的对象间关系描述。它只是描述了对象A于对象B之间存在一种业务上、概念上的逻辑关系,但是关联关系的双方不包含对方的属性。 【UML对象关系之聚合关系】 聚合关系是一种特殊的关联关系,除了具备关联关系
对于Spring,从学校到现在算起来虽然将近使用了有两年,但对于“依赖注入”这一概念被猛然问起时,却不知做如何解释。幸运的是看到【spring框架,技术详解及使用指导.pdf】这本电子书上做的解释,感觉挺合理。这是文章中的原话 “从名字上理解,所谓依赖注入,即组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,形象的来说,即由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中。” 笔记本电脑、移动硬盘、U盘。“三中设备都有
依赖属性的实现   public class ButtonTest : ButtonBase { //依赖属性 public static readonly DependencyProperty IsDefaultProperty; public bool IsDefault { get { re
is a 代表的是类之间的继承关系,比如PC机是计算机,工作站也是计算机。PC机和工作站是两种不同类型的计算机,但都继承了计算机的共同特性。因此在用 Java语言实现时,应该将PC机和工作站定义成两种类,均继承计算机类。    has a 代表的是对象和它的成员的从属关系。同一种类的对象,通过它们的属性的不同值来区别。比如一台PC机的操作系统是Windows,另一台PC机的操作系统是Linux。操
在实际开发中,UML是被广泛使用到的工具。对于初始接触的童鞋来说,要记忆这些概念确实有点不容易。以下是我在网上搜索总结的。也参考了很多网上其他的blog。主要是为了方便自己查看。 依赖   (Dependency) 关联   (Association) 聚合   (Aggregation) 组合   (Composition) 强弱关系: 依赖 < 关联 < 聚合 < 组合 依赖: [UML表示法
领域驱动设计(DDD)是一种软件设计的思考方式。它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题。Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧。只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型。如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大。 领域驱动开
3D图形的概念和渲染管线(Render Pipeline) 前面介绍了3D图形历史,接下来要解说的是3D图形的处理流程。 3D图形管线的流程图 图1是3D图形的流程模型。这个虽然是对应DirectX 10/SM4的GPU流程模型,不过部分流程会根据GPU的不同,有时会有更细致的处理,有时也会做一些简略,这点敬请谅解。 首先,介绍一下3D图形的处理为什么会变成这样的根本原因。会变成这个样子,是由于在
领域驱动的核心是建立正确的领域模型,以一种领域专家(产品经理-项目经理)、开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型;每一个领域都是一个业务内聚的系统(领域上下文的体现),大大降低了各个模块的耦合。领域对象中具有自己的属性和行为,真正的按照面向对象的设计思想去设计创建对象,区别于传统setter、getter的贫血模型,能够快速适应需
本文翻译自 Symfony 作者 Fabien Potencier 的 《Dependency Injection in general and the implementation of a Dependency Injection Container in PHP》 系列文章。 Part 1: What is Dependency Injection? Part 2: Do you need
Atitit  依赖管理之道 1. 概念 依赖管理,是指在什么地方以什么形式引入外部代码。 1 1.1.1. 理解模块化和依赖管理: 1 1.2. 依赖管理,有三个层面。 单一职责原则,协议对象引用,依赖逻辑关系 2 2. 五大数据解耦 视图、数据模型、网络请求、本地存储、页面跳转五块代码 2 3. Maven 2 4. Maven最佳实践:管理依赖 1 3 4.1. 最简单的依赖 2 4 4.2