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三维开发渲染最多的对象大概是网格mesh了,Webgl开发三维也不例外,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Three.js中网格对象MESH的属性与方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。