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改造专题提供改造的最新资讯内容,帮你更好的了解改造。
统一引擎内部创建SpriteFrame的数据结构 将Plist的解析工作转移到了cc._plistLoader中去,对SAXParser进行了改造。 统一了引擎创建SpriteFrame的数据结构: { _inited : true, frames : { "a_frame_0.png" : { rect : {x : 0, y : 0, w
这个是一个第三方按钮菜单组件,原版是使用Objective-C编写的名为AwesomeMenu的组件,地址是: https://github.com/levey/AwesomeMenu 这里改造成了Swift版,效果图如下: (2015.10.20再次修改,在Swift2下使用正常。)         使用代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
我是Retrofit的新手,但它似乎非常强大. 使用普通的 JSON一切正常,但是当我尝试使用GZIP的时,我就会收到一个错误: I/System.out(14883): ——retrofit.RetrofitError: retrofit.converter.ConversionException: com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.I
我在我的 Android项目上使用Retrofit 1.6.0, 请求网址: https://example.com/image/thumbs/filename/sample.png 我的界面是这样的: public interface ImageService { @GET("/image/thumbs/filename/{filename}") @Streaming v
使用Retrofit时,我知道你可以使用@FieldMap Map< String,String>用于指定可选查询的选项. 假设我有一个api调用,它有2个必填字段和3个可选字段. 我该如何格式化这些电话? 它会是什么样的 Call<Response> getStuff(@Query("user_id") String userId, @Query("password") String passw
我需要从Retrofit解析 JSON数组.我需要获得以下密钥: { "rc":0, "message":"success", "he":[ { "name":"\u05de\u05e4\u05e7\u05d7", "type":0 } ] } 我可以很容易地得到消息,但我无法从响应中得到“他”数组. 这是我的数据模型类 public cla
我必须以这种格式发送一个帖子请求. --__X_PAW_BOUNDARY__ Content-Disposition: form-data; name="user_photo[image]"; filename="file.jpg" Content-Type: image/jpeg ÿØÿàJFIFHHÿáLExifMM*i     ÿí8Photoshop 3.08BIM8BIM%ÔÙ²é
我想从[this link] [1]: https://api.myjson.com/bins/38ln5使用改造来获取json 样本json是 { "students": [ { "id": "1", "name": "Larzobispa" }, { "id": "2", "name": "La Cibeles"
本文使用的 Demo 完整代码在这 react_native_complete_demo。 最开始接到公司通知要开发 React Native APP 的时候,很兴奋,因为之前的技术栈主要是 Vue 和 Angular,对于 React 只是写过几个 Demo,一直想在实际项目中使用但没有机会。不过公司给的开发时间很短,从设计需求到第一版送审只给了一个月时间。鉴于之前使用 Vue 的经验(即便不是
经过第一部分开发 React Native APP —— 从改造官方 Demo 开始(一)介绍,App 框架基本构建完成,这部分主要讨论 UI/交互、App 发布前的准备工作及如何发布,具体内容包括: 在使用 react navigation 的前提下,iOS 实现单个页面从下往上(modal)的进入动画 尺寸自适应 设置启动页,更换桌面图标、app 展示名称、appID 打包发布 一 扩展 re
从Vue换到React+Redux进行开发已经有半年多的时间,总的来说体验是很好的,对于各种逻辑和业务组件的抽象实在是方便的不行,高阶组件,洋葱模型等等给我带来了很多编程思想上的提升。但是在使用Redux开发的过程中还是感觉不太顺手,本文将阐述我是如何对Redux进行一步步“改造”以适应个人和团队开发需求的。 过程中的示例和结果放在了easy-redux,欢迎star。 原文链接 问题 在使用Re
上一章讲到语言包加载的改造,这一章准备对布局xml文件的配置下手。把布局xml文件加载的改造放第二章,是因为本章开始会引入一个我自己定义的概念,相比第一章对底层的改动更大。 这个新概念我称之为模块的别名,设置方式如下(修改模块的config.xml): <modules> <Mage_Wishlist> <version>1.6.0.0</versi
 Lua5.1提供了较为完善的debug库函数,其中的sethook可以让用户自己设置hook函数来监控程序的某些运行行为,这包括:调用 函数,从函数返回和将要运行新的一行代码,每当这些事件(event)发生时hook函数都会被调用。读者可以试试 monitor_v1.lua, 它是debug hook功能的一个简单应用。require导入该文件后便得到一个名为monitor的扩展库,里面只有一个
  Lua5.1提供了较为完善的debug库函数,其中的sethook可以让用户自己设置hook函数来监控程序的某些运行行为,这包括:调用 函数,从函数返回和将要运行新的一行代码,每当这些事件(event)发生时hook函数都会被调用。读者可以试试monitor_v1.lua, 它是debug hook功能的一个简单应用。require导入该文件后便得到一个名为monitor的扩展库,里面只有一个