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我不确定为什么,但是由于某种原因,只要我的游戏中的相机移动,除了它关注的角色之外的所有东西
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所以我有这个严重的问题,我不知道该如何解决。我的举步比赛中有这个东西: <pre><code>if (image_index
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我在 GML2 <code>Create</code> 事件中有此代码 <pre><code>inst1 = instance_create_layer(100, 100, &#34;Instances&#34;, obj_gen
这是我的碰撞代码。 (我是从 FriendlyCosmonaut 那里得到的,但为了我自己的利益添加了调试消息): <