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game-physics
game-physics专题提供game-physics的最新资讯内容,帮你更好的了解game-physics。
如何让刚体对象“乘坐”下落的平台,同时仍然能够水平移动
我正在 Unity 中制作一个 2D 游戏,它具有玩家可以“骑”下来的坠落平台。我希望玩家站在坠落的平台上
作者:佚名 时间:2022-05-10
我一直在尝试用 python 制作一个 python 蛇游戏,但我不断收到“pygame 未初始化”错误
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作者:佚名 时间:2022-05-10
Libgdx 动画内存泄漏
我正在用 libgdx 制作游戏。 我以每 1 秒的速度在 update() 中创建新球。我添加了球接触墙壁时的爆炸
作者:佚名 时间:2022-05-10
欧拉角到OpenGL方向向量?
我目前正在 Minecraft 克隆中进行块破坏。为此,我想使用相机的欧拉角来确定相机光线的方向向量。 <
作者:佚名 时间:2022-05-06
玩家跳跃故障
这是我的第一篇文章!考虑到这一点,如果我需要添加除以下内容以外的任何内容,请告诉我。谢谢!</
作者:佚名 时间:2022-05-09
JavaScript 图形我不知道如何在这个游戏中让行变成不同颜色并在它们被击中时移除砖块
<pre><code>/* Constants for bricks */ var NUM_ROWS = 8; var BRICK_TOP_OFFSET = 10; var BRICK_SPACING = 2; var NUM_BRICKS_PER_ROW = 10; var B
作者:佚名 时间:2022-05-09
我如何使pygame中的对象旋转
我正在制作一个游戏,之前使用图像和闪烁它们制作了它,但我现在正在尝试使用对象和精灵来重新制
作者:佚名 时间:2022-05-03
如何在pygame中制作旋转而不失真的图像
我正在创建一个赛车游戏,我决定重写它,因为我意识到我最初以一种非常低效的方式编写它。我最初
作者:佚名 时间:2022-05-03
如何在 2D 游戏中停止减速对象?
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作者:佚名 时间:2022-05-03
如何在 C++ 中创建 2D 左右移动?
我正在尝试将 AI 宇宙飞船左右移动。我想使用罪可以解决这个问题,但我正在挣扎。到目前为止,这就
作者:佚名 时间:2022-05-03
Rigidbody2d 相互挤压,为什么?
我有几个带有 Rigidbody2d 的对象,它们堆叠在一起。一旦有更多,它们就会相互挤压,我就是不明白为什
作者:佚名 时间:2022-05-03
如果它们碰撞,如何删除数组中的两个游戏对象?
我正在创建一个随机产生流星的游戏,我想摧毁相互碰撞的流星。我将流星放在一个数组中,当我想生
作者:佚名 时间:2022-05-03
如何使用精确的 2d 关节将链添加到 godot 中的另一个刚体请注意我制作的链条也是刚体?
所以基本上我想在我的游戏中将作为刚体的链条附加到另一个刚体上,使其像绳索或抓钩一样。
作者:佚名 时间:2022-05-03
运动取决于帧速率我怎样才能让它独立于帧速率
我对编码很陌生。直到现在我搜索了很多东西,但我仍然无法解决我的问题。我试图让一个游戏对象跟
作者:佚名 时间:2022-05-03
Unity Golf 游戏物理和运动控制器
所以,我有一个问题。 我是 unity 的初学者,我想创建一个高尔夫游戏。 我可以编写 C# 代码并且我在 3d
作者:佚名 时间:2022-05-02
角色控制器不再掉落
这个问题可能已经在某处被问到并得到了回答,但我没有看到 StackOverflow 上提到过这种情况。 问题
作者:佚名 时间:2022-05-02
我怎样才能让我的圆圈自然移动而不是在它们碰撞时不受重力影响?
我正在尝试进行一个简单的物理模拟,但是这些圆圈会在与另一个圆圈碰撞时失去所有重力并粘在一起
作者:佚名 时间:2022-05-02
如何实时跟踪transform.position?
我正在开发一款小型 2d 游戏,您可以在其中控制一颗行星来躲避飞来的小行星。我正在以下列方式实现
作者:佚名 时间:2022-05-02
在 Unity 中为播放器设置动画时动画控制器中的多个项目
我正在尝试使用 Maximo 为 Unity3D 角色制作动画。我已经完成了鼠标外观和移动脚本,而不是我要为这个人
作者:佚名 时间:2022-05-01
Unity 中基于刚体的 FPS 控制器需要帮助
我正在学习统一并尝试创建一个 fps 游戏,但是在制作它的控制器时我遇到了一些问题,比如我想移动玩
作者:佚名 时间:2022-05-01
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