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game-physics
game-physics专题提供game-physics的最新资讯内容,帮你更好的了解game-physics。
我从互联网上复制了这个统一跳转脚本,但它不起作用
这是我的运动脚本: <pre><code>using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class P
作者:佚名 时间:2022-05-01
Unity 不更新对象 transform.position
我正在开发一款小型 2d 游戏,您可以在其中控制一颗行星来躲避飞来的小行星。我正在以下列方式实现
作者:佚名 时间:2022-05-01
如何在 Unity 中进行没有物理的碰撞检测?
我正在制作一个简单的 Unity 2D 游戏。在这有三个游戏对象 - <br/>1)地面(一个长矩形)<br/>2)玩家(一
作者:佚名 时间:2022-05-01
类型错误:在处理 3.5.4 时,必须使用 Enemy 实例作为第一个参数改为使用类型实例调用未绑定的方法 collide()
我在尝试向游戏添加碰撞时遇到此错误,现在我遇到了此错误,我只想让游戏在目标被击中时打印 yes 如
作者:佚名 时间:2022-05-01
Godot 引擎中的转向运动
我想了解 Godot Engine 中的游戏开发。我正在尝试制作类似于游戏 Missiles 的手机游戏: <a href="https://i.stack.
作者:佚名 时间:2022-04-30
更改 libgdx 游戏的 deltaTime
我想暂停包含 box2d 字的 libgdx 游戏。为了暂停游戏,我决定操纵 deltaTime。 我认为如果我将 deltaTime 归零
作者:佚名 时间:2022-04-30
Java游戏 - 2个字符之间的冲突问题
我正在基于图块用 Java 实现一个 2d 游戏,但我遇到了英雄(兔子)和敌人(蛇)之间的碰撞问题。 <p
作者:佚名 时间:2022-04-30
btHeightfieldTerrainShape 构造函数参数不清楚
我很难理解 btHeightfieldTerrainShape 的构造函数参数以及应该如何设置高度场数据。 前两个参数 heightSt
作者:佚名 时间:2022-04-30
设置对象相对于其他对象的位置
所以我尝试学习游戏开发,我想让我的角色可以移动它的肘部。 <a href="https://i.stack.imgur.com/dK1FX.png" rel="n
作者:佚名 时间:2022-04-30
在 libgdx 中同时运行两个不同的屏幕
我想同时渲染 2 个不同的屏幕。当我触摸暂停按钮时,新的和小尺寸的屏幕应该能够出现在第一个屏幕
作者:佚名 时间:2022-04-30
向具有 2 个不同刚体的对象添加力
我有一个关于 Unity3d 物理的问题,了解解决它的方法对我来说很重要,因为这对我来说一直是个问
作者:佚名 时间:2022-04-29
LibGDX 的 Box2D 在设置角速度时具有奇怪的旋转行为
我从 PolygonShape 创建了一个简单的动态主体,并将其渲染为由 PolygonSpriteBatch 渲染的 PolygonSprite。渲染工
作者:佚名 时间:2022-04-29
调用未定义对象的原型函数
我正在尝试为我的新平台游戏制作碰撞函数,但在制作碰撞原型函数时遇到错误。 <pre><code>platforms = [
作者:佚名 时间:2022-04-28
检测到碰撞后如何解决?
我在平台的更新功能中有代码,可以检测玩家何时与其发生碰撞。这是 C# 中的代码: <pre><code>class Pla
作者:佚名 时间:2022-04-25
Unity 代码不允许角色2D、刚体在空中转动方向如何使用此脚本获得更多的空气控制?
在 Unity 中为我的游戏编写 2D 运动时,我遇到了一个问题。以前我决定让角色不能在空中移动,但是,我
作者:佚名 时间:2022-04-25
基于它在 Godot 中的旋转变换空间节点
我有一个空间节点,有一个相机作为它的子节点 当按下鼠标右键时,它的 Y 旋转会根据 mouseMotion.x
作者:佚名 时间:2022-04-25
Unity 物理场景从主场景复制所有对撞机
我正在尝试使用 Unity 的物理场景在主场景之外执行一些模拟。话虽如此,我需要物理场景中主场景中的
作者:佚名 时间:2022-04-25
我的游戏中的物理在 vsync 关闭时给出了错误的结果 C++
我在 2D 游戏中根据引力计算牛顿物理学。当 vsync 打开 (60fps) 时,它完全按照预期工作,但是一旦我关闭
作者:佚名 时间:2022-04-23
Matlab get() 函数没有正确按下按键
我正在根据以下位置的航空船设计进行船模拟: <a href="https://github.com/cmontalvo251/MATLAB/tree/5002bcd426ab31fb8824
作者:佚名 时间:2022-04-23
如何确保随机生成的速度矢量在有效弧内向前移动相机?
我使用 <code>x</code> 和 <code>y</code> 的随机坐标并设置 <code>z=0</code> 在场景中生成了一个相机,并调整相机
作者:佚名 时间:2022-04-23
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