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game-physics
game-physics专题提供game-physics的最新资讯内容,帮你更好的了解game-physics。
如何用 Java 为我的 2D 游戏制作一扇门?
我正在使用 Java 制作像素 2D 游戏。我创建了程序,到目前为止,我将一个 res 文件夹链接到项目,其中
作者:佚名 时间:2022-04-23
pygame 屏幕会根据不同显示器调整吗?
我是一名独立游戏开发者,我相信为此目的使用 pygame 是一个好主意。但我有一个问题。由于我只有一台
作者:佚名 时间:2022-04-23
pygame 在运行 pygame draw 函数时抛出错误
我正在尝试使用 pygame 在 pybox2d 世界中绘制所有主体,并且在运行代码时收到此错误消息: <pre><code>py
作者:佚名 时间:2022-04-22
在 Three.js 中将物理与导入的模型结合使用
我正在学习 Three.js。我正在尝试使用 Cannon-es 将圆柱体连接到我在搅拌机中创建的玫瑰网格上,使其落入
作者:佚名 时间:2022-04-22
多次碰撞未测试 首先是错误:提示:更正:
我有一个简单的角色移动脚本和平台,以及围绕左右按钮生成的圆圈。角色在空中或靠墙等情况下不会
作者:佚名 时间:2022-04-22
Bullet Physics - 关于 btHeightfieldTerrainShape 的两个问题
首先,我搜索了 btHeightfieldTerrainShape,然后我意识到构造函数不需要任何普通数据。是根据地形高度 - 索
作者:佚名 时间:2022-04-22
分离行为无法正常工作 第 1 部分杂项清理第 2 部分修正总和计算第 3 部分可视化平均向量第 4 部分更好的粒子运动模型
<a href="https://i.stack.imgur.com/0hCp0.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgur.com/0hCp0.png" alt="enter image d
作者:佚名 时间:2022-04-22
当它从 10 年到 510 年时,我如何放慢速度
我如何减慢速度?现在它立即下降/左/上/右。我知道它与时间模块有关,但我不知道如何实现它。基本
作者:佚名 时间:2022-04-21
碰撞后改变球的方向
我编写了这段代码来演示一个基本的可视化 p5js 项目。这里有 10 个不同大小和颜色的球,它们在随机位
作者:佚名 时间:2022-04-21
我想使用 Rigidbody 以这种方式破坏角色在 unity3D 中可能吗?
<a href="https://i.stack.imgur.com/4t8Fp.gif" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgur.com/4t8Fp.gif" alt="enter image d
作者:佚名 时间:2022-04-21
unity 跳转脚本延迟
我正在统一制作 3d 游戏,因此我为我的角色移动制作了一个 cs 脚本,步行和移动相机工作正常,但是当
作者:佚名 时间:2022-04-21
为什么会出现此错误消息?:无效获取索引“game_started”基于:“节点”
你能帮我吗,我有这个脚本: <pre><code>extends KinematicBody2D var motion = Vector2(0, 300) var sensitivity = 13 onread
作者:佚名 时间:2022-04-21
Unity 碰撞平面导致物理模拟问题
我正在使用高尔夫球场资产,当球与球洞周围的网格接触时遇到了问题。我不确定如何解决这个问题。
作者:佚名 时间:2022-12-29
如何并行化基于位置的动力学中的碰撞约束
我正在尝试在 OpenCL 中实现 PBD 算法。在 <a href="https://matthias-research.github.io/pages/publications/posBasedDyn.pdf" rel
作者:佚名 时间:2022-12-25
找到一个凹面网格碰撞器到物体的最近点
我正在制作一个简单的环境模拟,我希望动物能够检测到资源在哪里。我的水是一个不是严格凸面的大
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我的角色敏感 Y 轴正在工作,但我的 X 轴不起作用
<a href="https://i.stack.imgur.com/WpBpF.jpg" rel="nofollow noreferrer">enter image description here</a> 我一直在关注这个 YouTube
作者:佚名 时间:2022-12-18
朝箭头的方向角拍摄二维物体
所以我尝试编写一个对象,该对象将在箭头的方向角处被射击,但由于某些原因,它无法按预期工作(
作者:佚名 时间:2022-12-09
2d弹性碰撞后速度增加?
我一直听说弹性碰撞后动量保持不变,我从未听人谈论速度增加(前后速度的长度)。 当我看这个
作者:佚名 时间:2022-12-09
pygame弹性碰撞和重力模拟错误
我做了一个模拟来计算行星之间的弹性碰撞和重力。 <br/> 一开始还好,但随着我们继续下去,<em>对称性
作者:佚名 时间:2022-04-19
如何加速无尽的跑步者
我已经使用过 Unity2D,但这是第一次在 Unity3D 中创建项目。我正在为我的投资组合制作无尽的跑步者,但
作者:佚名 时间:2022-12-04
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