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game-physics
game-physics专题提供game-physics的最新资讯内容,帮你更好的了解game-physics。
将玩家移动限制在地图的区域内临时Unity游戏开发C#
当我的玩家gameObject与另一个gameObject碰撞时,我想让玩家不要在该另一个GameObject周围留一小块区域,直
作者:佚名 时间:2022-06-05
如何拥有正确的墙壁物理2D弹跳球?而且还可以在低fps下使用吗?
我想拥有2D弹力球物理学。 它与Unity Physics 2D一起使用。我设置了弹性1和摩擦0。 我在平坦的地板上进行
作者:佚名 时间:2022-06-04
通过陀螺仪输入时如何垂直制作2D刚体
当玩家在Z轴上旋转手机时,我希望垂直制作2D刚体(相对于真实世界,而不是游戏世界)。它应该一直
作者:佚名 时间:2022-06-04
如何在 Corona sdk/solar2d 上创建和移动一组弹跳对象?
我已经在这个网站上找到了一个类似的问题,但答案并没有真正帮助。 我正在 <em>Solar2d /Corona sdk</em> 上
作者:佚名 时间:2022-06-02
CharacterController 碰撞问题
我在游戏中添加了蹲伏的能力。我这样做的方法是更改控制器高度和中心 y 值。问题是当我蹲在平
作者:佚名 时间:2022-06-02
碰撞代码中出现口吃当代码有效时,播放器对象在碰撞前会停止一秒钟单人游戏
这是我的碰撞代码。问题在于代码使对象轻松进入墙壁,而不是在墙壁前停止。 <a href="https://imgur.c
作者:佚名 时间:2022-06-02
想要在与障碍物碰撞后停止移动玩家对象
我是 Unity 的新手,现在我在 Unity 中遇到了碰撞。我正在尝试,当我的播放器对象(正在移动)碰到障碍
作者:佚名 时间:2022-06-02
为什么我的重力不随时间变化?
我正在使用 unity 3d 并且我编写了一个脚本,理论上应该使我的速度在一段时间后下降,但是它保持一致
作者:佚名 时间:2022-06-02
Unity 3D 射击和摧毁敌人不起作用
我有一个使用武器射击和摧毁敌人的玩家。我有一把枪的代码: <pre><code>using System.Collections; using Syste
作者:佚名 时间:2022-06-02
在 Swift/SpriteKit 中碰撞时的空气曲棍球圆环脉冲?
<strong>背景</strong>:我正在 SpriteKit (Swift) 中开发一个简单的游戏/应用程序。它类似于空气曲棍球,但带
作者:佚名 时间:2022-06-02
当我切换组件的位置时 JFrame 不更新
PS:这里是那些有兴趣的人的 GitHub <a href="https://github.com/Yasakidev/AnimalRescueUP/tree/master" rel="nofollow noreferrer"
作者:佚名 时间:2022-06-01
C++游戏中物体的移动
所以我正在为学校项目制作游戏。你可能对这个很熟悉。它的打砖块,或用球来摧毁砖块并被平台偏转
作者:佚名 时间:2022-06-01
在 JS 画布动画中为台球物理添加重力
我正在尝试使用 Javascript 编写一个小型物理演示。我有多个球可以很好地相互反弹,但是当我尝试添加
作者:佚名 时间:2022-06-01
Unity 2D 物理材质 2D 问题弹性
我是初学者,我正在尝试制作一个简单的游戏:Pong。<br/> 我已经为球使用了具有 0 摩擦和 1 弹性的物理
作者:佚名 时间:2022-06-01
C++ 保持窗口中的力驱动实体
我有一个宽度为 1024、高度为 768 的窗口应用程序,其中包含一堆陨石、船只和船只。陨石在力的驱使下
作者:佚名 时间:2022-06-01
OverlapBoxAll 2d 没有检测到任何东西 改变到
这个脚本应该检测到 Hurtbox 层的碰撞器的碰撞(使用 OverlapBoxAll)但是它不起作用我已经配置好矩阵层并
作者:佚名 时间:2022-06-01
将 2D 物理碰撞测试限制/限制为仅附近对象的数据结构?
我有一个带有正坐标系的 2D 世界。 <strong>(0,0) 是地图的左上角</strong>,<strong>每个对象都有正坐标</strong
作者:佚名 时间:2022-06-01
如何始终将方向更改为旋转角度?
我在下面有这个脚本,我希望我的播放器总是朝着旋转角度移动,这不会发生。它只会在我点击时改变
作者:佚名 时间:2022-06-01
每帧最小移动
在游戏引擎中计算移动时,我会根据玩家的速度更新每一帧的位置。如果我试图在计算中保持现实,我
作者:佚名 时间:2022-06-01
如何使刚体在 unity2d 中移动?
我的 unity 项目中有一个带有 circleCollider 的刚体 2d。游戏开始时,用户可以按左右箭头来加速或减速球。
作者:佚名 时间:2022-06-01
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