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在队伍未成型之前是不建议练的,只能在某些图有奇效。1、面板对比:蜜蜡光看面板数值,生命值和防御力已超越大部分常规术士,攻击力也高于五星的群法,而且在未开启技能时蜜蜡的特性额外给予防御和法抗加成,使其达到一个相对高台干员而言非常夸张的数值,675的防御已和五星奶盾持平,35的法抗排全干员第二(第一为自爆小车)。2、输出对比:蜜蜡的对单输出跟传统群法一样难以达到单法的水平,但是因为自身拥有较广的攻击范围且无攻击数量上限,容易攻击更多的敌人,就群体输出而言蜜蜡的伤害还算不错。以上就是关于明日方舟蜜蜡是否值得练的回答。
诗怀雅是不值得练的,作为一个辅助近卫在当前的环境下是一点用都没有的。一、技能1、诗怀雅一技能的的核心在于扩大天赋的范围和强化幅度,七级以后21格的覆盖范围和最高24%的加成都能够很大幅度的提升诗怀雅天赋的表现,大部分情况下这个技能都能够有不错的表现。2、二技能采用了和一技能不同的设计思路,二技能牺牲了一技能的范围扩大,转而选择了强化自身的攻击力,这使得诗怀雅携带二技能的时候需要更多的考虑自身的站位问题,但是这带来的是最高80%的攻击加成和3倍的天赋加成。二、天赋诗怀雅所有技能的核心就是她的天赋了,而诗怀雅的天赋最高12%的加成在现阶段的游戏环境中虽然算不上非常可观,但也是一个不错的加成。以上就是关于明日方舟诗怀雅是否值得练的回答。
对于萌新玩家而言,耀骑士临光是一位全时期优质的干员。对于常规队伍已经成型的玩家而言,耀骑士临光的亮眼之处就从一技能转移到二三技能了。1、面板数据耀骑士临光的攻击力要胜过增幅后的斯卡蒂,虽是牺牲了部分生存能力,但整体的属性无疑更加符合无畏者的定位。她的攻击力领先了斯卡蒂足足54点,是目前近卫干员中的第一高攻,比起隔壁狙击中的天花板远牙来说也相差不大。2、天赋分析快活系特种摔炮们的伤害更高,再部署的时间也更短;但耀骑士临光的控制力更强,且天赋会更容易触发。在许多需要摔炮去空降处理敌人的场合中,只要是非高频地使用,那我们就可以携带耀骑士临光。
焰尾是值得培养的,对于缺少先锋的玩家,更是培养价值极高。1、面板对比焰尾的基础数据是非常优秀的,与同分支的嵯峨、推进之王没什么差别。这也为她技能期的良好表现提供了有力支撑。2、输出能力在面板数据的支撑下,焰尾开启技能后的输出能力也十分强劲。三技能的技能期DPS可以稳压其他两位同分支六星干员,且这还没算上触发第一天赋后的群攻加成。同时,三技能增加的阻挡数也可以进一步提升各位博士阵线的稳固程度,减少漏怪情况的出现。3、闪避能力最后来看看焰尾的超强闪避能力。开启三技能后的焰尾获得了目前方舟所有干员中最强的物法双闪能力。虽然持续时间只有短短的8秒,但也足以在正面战场对棘手敌人起到拖延和牵制的作用。有可能会在各位博士遇到危机合约等极端特殊情况时,有更加亮眼的表现。以上就是关于明日方舟焰尾是否值得培养的回答。
布洛卡是值得练的,等级的提升能够增加布洛卡的生存能力,但对于队伍尚未成型的玩家来说,培养优先度靠后。1、基础数值比较生命值中等偏下,攻击力很高,防御力一般,属于欢乐喜锯人一类,较高的攻力配合群伤特性布洛卡拥有非常可观的输出,虽说在天赋加成下防御力能到达409但由于其较低的生命值突然暴毙的情况仍会发生,所以奶妈对于布洛卡来说是不可缺少的。2、普攻DPS对比群卫一下子打多个敌人DPS还能再升高,清些杂兵还是不错的,不过布洛卡强的是他的技能。以上就是关于明日方舟布洛卡是否值得练的回答。
流星作为一个培养成本低廉的四星狙击干员,但是有着高昂的对空输出加成,所以可以练一下作为副狙一、技能1、流星的1技能算是一个主要的技能,因为在大多数情况下自动释放的1技能都要更加省心,而且还附加了降防,也可以为我方队员提供一定的输出增幅。2、流星的2技能更加偏向于群体降防,从单纯打输出的角度来说还是1技能更加合适,在面对群体敌人时,可以说一个2技能下去降防幅度还是相当可观的,可以为我方输出干员减少不少的压力。二、天赋流星的天赋算是亮点,首先作为一个狙击干员,对空当然就是自身的首要职责了,那么对空增加的大幅度伤害加成自然是非常实用的天赋了。以上就是关于明日方舟流星是否值得练的回答。
芙兰卡对于普通玩家是没必要练的,对喜欢她的玩家可以考虑练,毕竟在当前近卫如此多的情况下,芙兰卡处于一个比较尴尬的位置。1、一技能就是寻常的buff技能。2、二技能极致锋度是芙兰卡的核心技能。2.5倍对天赋加成也就是说开技能的时候有50%的概率击穿敌人的装甲造成真实伤害。7级时有70%的攻击加成,专精三则是100%,直接翻倍。此技能升级会获得初始技能条、增长技能持续时间(最多10点初始,30s持续),而且本身也就20s的cd,开起来是很快的。以上就是关于明日方舟芙兰卡是否值得培养的回答。
在常规盾已经练好且资源充足的话可以练一下,法伤盾在某些图还是可以发挥作用的,下面我们来具体看一下。1、面板对比相较于常规重装,法伤盾有着较高的攻击力以及法抗,但论面板的话石棉应该是目前法抗排前几的干员了,这使她在面对法术单位时不会像常规重装那样疲软,高攻再配合群体法伤还能够打出不错的输出2、普攻DPS对比3、二技能输出对比由于攻击间隔变大的负面效果使得石棉二技能的DPS没有很高,但由于持续时间长所以总输出量还是要高于雷蛇和坚雷的。不过以上计算是对单个敌人情况下的数据,因为石棉二技能的范围伤害是没有攻击对象上限的,所以在怪聚集较多的情况下DPS可能会高于雷蛇她们以上就是关于明日方舟石棉是否值得练的回答。
艾雅法拉是值得练的,作为明日方舟的最强法师无论是二技能还是三技能都非常出色1、面板分析从面板上看来,艾雅法拉的面板略高于阿米娅和夜魔。但实际上艾雅法拉的攻击面板并不止于此。由于天赋的影响,在精二满级满潜满信赖的情况下,艾雅法拉的攻击力能够达到883,这比同条件下阿米娅的面板高出了171点攻击力。2、天赋这个天赋可以为队伍中所有法师的输出能力提供不小的增益,也使艾雅法拉的攻击力面板在单法中达到了相当顶尖的程度。触发条件简单且增益幅度高,使得艾雅法拉成为了多法师阵容中不可替代的角色。
空弦的三个技能都是值得专精的,专精收益都比较高1、一技能标准的低消耗、高回报小技能体系,也是空弦常规携带最多的技能。实战表现为命中敌人后的单发爆发以及多发扩散,清杂能力一流且技能回转速度极快,配合上空弦的第一天赋几乎不存在任何空窗期,十分强力。2、二技能是低消耗的短程小爆发技能,技能以储能/手动触发作为实战表现形式。触发时空弦会对主目标进行5次攻击,第n个弹射目标进行5-n次攻击(依次对五个目标造成5、4、3、2、1次伤害)。实战中有较为良好的清杂能力以及一定的可控性、可操作度。3、三技能是空弦的超核心技能,技能启动后,空弦的攻击力、对敌目标数增加,攻击次数提升,且攻击距离增大。这是对于中低甲敌人的一次大清洗,群体aoe爆发配合上高速单体狙天生的攻速加成,几乎没有任何敌人可以在空弦的“暴风”中生存下来。爆发能力极强且吃拐效果良好,独特的四格攻距又赋予了空弦更多的实战发挥空间。
明日方舟铃兰值得练,铃兰的基建技能能够提升辅助干员的技能专精速度,如果想要专精其他辅助干员的技能,铃兰将是不二人选。铃兰是一个与安洁莉娜走了完全不同路线的六星辅助干员,是安静无声的团队增伤。
安比尔是不值得练的,因为她的特殊定位所以很难用的上1、安比尔的1技能的话,大家也是可以看到,没有增伤效果,只是一个偏向于控制的技能2、安比尔的2技能看起来非常强力,直接攻击力翻倍,但是大家需要注意,因为这个技能进一步的降低了攻速,所以其实整体的输出效率不高。以上就是关于明日方舟安比尔是否值得练的回答。
临光值得练,临光是很强力的奶盾,在没有塞雷娅的情况下,临光作为副坦基本就是最优选择,几乎任何图任何配置都能发,强度完全能胜任副坦职责。
明日方舟史尔特尔是非常值得练的,作为唯一一个T0级干员,史尔特尔站在强度之上的第一排。1、面板对比:史尔特尔的生存能力和输出能力都是较为优秀的,生命值、防御力虽然分别比铸铁、星极稍低一些,但常态下的攻击力能够达到800的高位,这也为她站场输出时的强劲表现奠定了基础。尤其是在面对法术抗性较低的小怪群时,更能通过一技能的多次开启起到良好的清理效果,实战效果拔群。2、输出能力:相比爆发性的输出技能,史尔特尔的二技能则是细水长流,平稳站场时的输出能力相当不错,更加适合需要长时作战或高压波次分明的关卡。而三技能则无异于战场中的一颗核弹,虽然在开启之后必定会因为触发第二天赋而退场,但此技能在开启后对史尔特尔进行了全位的强化,足以匹配“强制撤退”这样的代价。以上就是关于明日方舟史尔特尔是否值得练的回答。
调香师是值得练的。因为容易获得和群奶的特征,比较适合新手玩家使用。基本上干员寻访和公开招募就可以获得调香师,而且作为四星奶量也不少。1、面板我们可以看到,调香师生命1035,部署费用13,防御92。对于新手而言,13的部署费用不算高了,生命上限也不低。防御也还好,中规中矩。就是攻击速度和在部署比较慢,但是已经很适合新手了。而且特性一次能回复三个友方生命,是个不错的群奶2、天赋全图缓慢回血,虽然恢复量是比较小的,但是全图无视距离的加血,实际上的加血量应该是不低的。
卡涅利安是值得练的,下面我们来具体看一下她的各个属性:一、面板属性二、干员天赋三、干员技能四、总结一、面板属性1、标准的六星环法面板。除了优秀的攻击面板外,环法拥有着术士中拔尖的生命和双抗面板,输出生存两手抓。术士中攻速仅次于单法,费用也较低,比单法多三费。2、在其特性的作用下,不开技能的卡涅利安拥有Z74的防御和35的法抗,单防御已达六星重装水平(星熊783)。常态卡涅利安可硬接爱国者长矛不死,大多数高台杀手敌人对卡涅利安也只能刮痧(如狂暴宿主投掷手),生吃阿的榴莲针也不在话下。是目前最硬生存能力最强的高台,但与此同时牺牲了不开技能时的普攻能力。3、面板对比:蜜蜡二、干员天赋1、生命之餐:卡涅利安开启技能回复大量血量。一般回血40%蓄力80%,也就是842/1685。回血量极大,提高了她的生存能力,有助于持续站场同时让卡涅利安有了一定的单走能力。回血频率和不同技能的技力需求相联系。2、蓄势待发:技力光环类天赋,提高卡涅利安自身在蓄力时的技力回复。很高的技力加速buff,大幅提高了卡涅利安的蓄力速度,可与其他技力光环类天赋叠加。三、干员技能1、沙暴守卫:卡涅利安的生存向技能。简单粗暴的面板提升技能。普通状态下开启攻击力为1536,防御力516。蓄力释放是特性在技能期间生效,蓄力条件下防御力为恐怖的1032,(特性增加的防御了不受加成)。抛开攻击范围问题输出与夕二技能相近。蓄力释放回转仅需29s,搭配天赋回血是一个十分强力的承伤位。2、沙缚镣锁:卡涅利安的控制向技能。普通状态下开启攻击间隔变为0.9s,造成0.3s停顿。蓄力状态下开启,攻击间隔0.9s,攻击变为1152,造成0.6s束缚效果。输出倍率相对来说不高,但在攻速的加持下也有一定的输出能力。同时有极强的控制能力,0.9s的攻速搭配0.6s的束缚效果,是版本最强的群控之一,与阿搭配攻击范围内的敌人几乎寸步难行。同时真群攻可以不受限于目标数量,对大批的冲点敌人波次有很好的应对效果(如工蚁组长)。3、食噬之印:卡涅利安的输出向技能。普通状态下开启,攻击力逐渐增加至 280%,攻击范围扩大如下图。蓄力状态下额外获得每次攻击敌人受伤增加20%的效果,最多叠加5次(每个目标独立计算次数)。也就是说,敌方单位受伤逐渐增加100%,搭配自身的攻击力增长,输出暴增。四、总结卡涅利安无疑是一个强力的干员,是值得练的。一技能的生存能力、二技能的控制、三技能的输出都是不俗的水平,在保证输出优秀能力的同时还兼具功能性与对策性。以上就是关于明日方舟卡涅利安是否值得练的回答。
极光基本上就是一个森蚺的下位模板,不过六星森蚺的处境都很尴尬,所以极光的整个位置也比较尴尬。一、极光开启1技能的时候,防御力上升并且阻挡会变为3,而且还会获得抵抗效果。所谓抵抗效果也就是被冰冻的时间削减一半。负面效果是技能结束之后自身会眩晕5秒。二、2技能有点类似决战性的技能,技能开启的时候,攻击间隔增大,但攻击力提升,并且会对目标造成一定时间的寒冷,如果目标已经处于冻结的状态,那么本次攻击则不会造成寒冷,但本次攻击力会大幅度提升。攻击装有好几发子弹,打完子弹技能就会结束,当然也可以随时停止该技能。寒冷会使得敌方攻速下降,冻结则令人无法移动、攻击、使用技能、并降低抗性。
耀骑士临光是强的,能够站到第一梯队。下面来分析一下她的数据:1、面板对比耀骑士临光的生存能力和输出能力在近卫干员中都可以称得上是顶流,常态下的DPS甚至超越了赫拉格,考虑其穿甲天赋,耀骑士临光的常态输出能力可以说是非常优秀,能够很好的完成包括快速清杂和贴脸单切在内的复杂任务。2、输出能力作为一名近卫干员,输出自然是耀骑士临光的重要能力。一、二技能轻松破2k的DPS也充分的说明了她无论是站场输出还是贴脸单切都能对敌人起到很好的打击效果。而三技能的高额真伤也保证了她在面对高双抗的棘手敌人时不会落于下风。以上就是关于明日方舟耀骑士临光强度的回答。
作为明日方舟中最强的单体拐,华法琳兼具了医疗和辅助的作用,是非常值得练的,属于可以改变游戏体验的干员。一、面板评析在满信赖加成、不考虑潜能的情况下,与同类五星单体医疗干员的攻击力相比,比赫默高出23点,比锡兰高出98点,甚至仅比身为六星单体医疗的闪灵低30点。二、技能解析1、紧急包扎百分比回复生命值带来了高效的回复效果,对重装和血量较高的近卫的治疗有不错的效果。只会对生命值低于50%的友军触发,有效避免了治疗量的浪费。配合自身天赋,华法琳可以在很短的时间内攒出多个使用次数。该技能适合在干员生存压力大的地图中使用。2、不稳定血浆该技能是核心技能,是华法琳的精髓所在,呈现效果是为目标附加一个持续状态,属于瞬发技能,跟德克萨斯剑雨类似,不用像空那样读条,而且会在释放后直接转CD,所以实际使用起来冷却很短,覆盖率极高。虽然该技能存在随机性和持续按百分比扣除生命值的debuff,但由于高额的攻击力加成,这些负面效果显得微不足道。以上就是关于明日方舟华法琳是否值得培养的回答。
塞雷娅是十分值得培养的,强度也是达到了最顶级的级别,三个技能都是非常强力的技能1、急救,在周围干员出现紧急情况(血量低于一半)的时候才会触发。而且由于塞雷娅自身的攻击力并不低,再加上莱茵充能护服对攻击力的加成,该技能的回复效果还是相当强力的。精二满级满潜满信赖的塞雷娅,在叠加了5层莱茵充能护服的情况下,触发一次急救所能提供的奶量为1289点,足以保障大多数干员的安全,也可以很好的应对一些极端恶劣的情况(例如类似危机合约中满配武装人员一样的敌人来袭)。2、相比起一技能那少而精的治疗效果,二技能从治疗范围来说就给予了刀客塔莫大的帮助。较大的技能范围使得塞雷娅能够更好更多的治疗友方干员,再配合上她的第二天赋,团队整体的技能触发频率也会有一定的提高。而在某些医疗干员无法上场的情况下,塞雷娅也可以作为一个地面广域治疗,有效增强其他干员的生存能力。团队适配性极佳,泛用性极强。3、塞雷娅的王牌技能。虽然根据目前的实战环境来看,这个技能的携带率较低,但是就技能本身的实际效果来说还是相当强力的。尤其是对敌方法术伤害的增加以及移动速度的减缓,既提升了术士干员的法术输出又给予了她们充分的进攻时间,这对于大多数敌人来说都是毁灭性的打击,不愧为法术队亲妈。以上就是关于明日方舟塞雷娅是否值得培养的回答。