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卷曲,跟随位置,但仅获取新位置的标头? - | 我知道,当我将CURLOPT_FOLLOWLOCATION设置为true时,cURL将跟随Location标头并重定向到新页面。但是,是否有可能只获得新页面的标题而没有实际重定向到那里?还是不可能?     
cURL没有跟随Location:标头 - 我正在尝试使用Rapidshare的API下载文件。为此,我需要两次请求其“ 0”子例程。一次获得适当的下载服务器以使用,其次在第一个请求给我的服务器上再次请求下载。第二个调用是发送文件的文件。 在第一次调用时,它返回带有a1ѭ字段的标头,我需要遵循...
在我的Debian安装中,Iceweasel无法跟随某些超链接 - || 我在Debian 6.0.1(挤压)上遇到\“ Iceweasel \\”的一些主要问题。我已经做了一些广泛的Google搜索,但是在此问题上找不到任何东西。 基本上,Iceweasel根本不会遵循某些链接。它似乎旋转了一秒钟,然后停留在同一页面...
图片在<div>中跟随鼠标 - | 如何在特定的“ 0”位置跟随鼠标移动图片? 我知道我可以从e.pageX & e.pageY和代码document.onmousemove = followmouse;获得鼠标位置。每当鼠标在页面中移动时,都运行followmouse功能,...
搜索引擎可以跟随<button>或<input>元素吗? - | 我正在考虑将链接替换为: <input type=\"button\" onclick =\"window.location.href(\'http://foo.com\')\" value=\"Click me!\" /> 有人建...
跟随领导者的昆虫-我可以为此实现Boids算法吗? - | 我想说明一下昆虫如何在两个维度上跟随其领导者。 我该如何完成? 使用Boids算法可以做到这一点吗? 也许有人知道专门为此设计的另一种算法?     
为什么我的某些html标记跟随CSS,而另一些却没有呢? - |                                                                                                                       
使对象跟随鼠标在MouseDown上并“粘”在MouseUp上 - || 我正在使用WPF和VB.net的项目。我想在视觉上模拟“拖动”对象(尽管出于目的,我不想使用标准拖放)。 基本上,我有一个标签对象,在其MouseDown事件上,我希望它跟随640x480实心尺寸网格内的鼠标光标(但不在其外部!)。请注意,此网格...
xna相机沿2个轴跟随对象? - | 好的,因此相机现在仅沿1轴一致地跟踪对象。这是代码: Matrix rotationMatrix = Matrix.CreateRotationY(avatarYaw); Matrix rotationMatrix2...
跟随成员系统php - | 我想使用php和mysql创建一个“关注用户”系统。我正在开发一个需要此功能的网站,并希望在脚本编码和表结构方面获得一些帮助-我被困住了。 我希望user1能够“跟随” user2而不必确认友谊。用户1单击“关注按钮”后,我希望收到一条通知,通知用...
我想在这个模式后生成许多六个字符串: [consonant][vowel][consonant][consonant][vowel][consonant] 例如 haplop github qursog 我已经看过各种各样的方法,但到目前为止,我所拥有的一切都不是优雅的.我的想法主要围绕着一次生成一个角色,但即便如此,由于我缺乏bash脚本知识和模糊的Linux命令,我的想法并不是那么好. 理想情
我知道mousefocus选项只适用于gVim.但我想知道,如果可以让控制台Vim切换到不同的窗口以响应鼠标点击,那么它是否也不可能轻松添加以下鼠标移动? 我是一个xmonad用户,我喜欢关注指针功能后的焦点,我在Vim写作时做了大量的pdf查看和浏览,如果我不必保持精神上的切换,我会更开心在两种不同类型的焦点变化之间. 如果这完全不可能,我想在新的终端实例中打开新的Vim窗口(如:拆分)并不容易
当我谷歌搜索某些内容并希望在新标签中关注链接时,我会写“:F”然后写下链接号码.如何关注多个链接?说我想同时在新标签中打开12 – 17链接,可以这样做吗? 更新线程: ; F后面跟着你要打开的链接号码,所以说: ; F 7 12 15将在下一个标签中打开7 12 12和15号链接. 是你所追求的,在我的Vimperator版本中,不需要新的插件.我有3.8.2,但我认为这是更早的添加,但不确定.
假设我有一个源文件打开,我启动一个 shell.我可以打C-x o在两个缓冲区之间切换.但是我怎么能得到它,所以当我移动鼠标时,鼠标下的缓冲区获得焦点,就像窗口管理器中常见的“focus mouse”选项一样? 组: (setq mouse-autoselect-window t)
           这里是Evankaka的博客,欢迎大家前面讨论与交流~~~~~~            转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42494743       本章在前面的基础上Cocos2d-x 自定义血条及其美化----之游戏开发《赵云要格斗》(4)设计一个怪物类,并实现怪物的上方显示血条,血条跟随怪物的运动
血条跟随怪物运动,当然非常容易想到的就是通过组合的方式将一个怪物精灵和 以前我们制作的ProgressView放在一起,然后通过就像他头像放在血量条旁边一样, 通过位置的一些计算让怪物们在头顶,顶上一个血量条。 类似的我对Monster的setAnimation,AttackAnimation进行了改写。 Monster.h // // Monster.h // Fight // // Cr
源码:git@github.com:baidang201/ARPG_Zhaoyun.git   //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 本章在前面的基础上《Cocos2d-x自定义血条及其美化--之游戏开发《赵云要格斗》(4)》设计一个怪物类,并实现怪物的上方显示血条,
     在实际游戏编程中,有很多效果是需要自己编程实现而非帧动画,特别是可通过参数控制效果的动画。此篇文章主要说明下《忍者必须死》流线光效果的实现原理。 效果图如下: 因为这种效果是动态的,所以需要实时绘制出来,也就是使用gl的一些绘图函数了,主要还是计算好顶点的位置和颜色。 先定义顶点结构,此后告诉gl顶点是怎么定义的、因为这里不使用纹理,就不要纹理坐标了。 typedef struct{ f
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 本系列的文章在上一个cocos2d-x入门的基础上,以基本的游戏例子进一步研究cocos2d-x 本篇讲解一个主视角跟随主角的效果,先上效果图。 很简单,就是整个视角(屏幕)随主角的移动而移动,这在arpg,act等游戏中非常常用,首先看一下我们
1. 最朴素的思路: 如果让 B 跟随 A ,并且两者保持距离X(什么,你要让B和A重叠?那你真的不需要看下去了) 。 每一帧 检查 B 与A 的距离, 如果距离 > X ,那么就让B 想A 移动一步。 但是当B的速度 > A 的速度,问题来了,B跟随A 的时候抖得很厉害。 2. 解决抖动 这里有一个比较水的小技巧来解决抖动:lerp 插值 m_heroFollowList 为一角色列表,通过每帧