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godot
godot专题提供godot的最新资讯内容,帮你更好的了解godot。
在保持玩家全局方向的同时改变场景,3d
当玩家触碰场景A的起始传送盒时,场景从场景A切换到场景B,并降落在场景B的落地传送盒上。 我希望玩
作者:佚名 时间:2022-11-22
Godot中只播放跳跃/坠落动画的第一帧
所以我试图在 godot 中编写一个双跳的代码,我设法做到了,但是由于某种原因,当我跳时它只播放动画
作者:佚名 时间:2022-11-20
Godot : 如何从可能的场景列表中实例化一个场景
我正在尝试创建一个游戏,其中程序生成将类似于以撒的结合:从列表中选择连续的房间。我想我可以
作者:佚名 时间:2022-11-18
python flask api接受http请求
我正在用python(flask,flask_restful)为godot制作的游戏的在线排行榜编写api,游戏的预览效果很好,但是当
作者:佚名 时间:2022-11-17
是否有一种有效的方法来检查 InputEventMouseButton 当前位置是否与 2D 对象碰撞?
我想检查这样的代码: <pre><code>func _input(event): if event is InputEventMouseButton: if event.button_index ==
作者:佚名 时间:2022-10-22
为什么有些节点使用“position”而其他节点使用“rect_position”?
这是什么技术原因?对我来说,他们不能都只使用位置似乎很奇怪。这是遗留问题吗?
作者:佚名 时间:2022-10-18
Godot 是如何使用 GDScript 做到快速而 Pygame 使用 Python 如此缓慢的?
我看到有人抱怨 Pygame 如此缓慢,后端使用 C 和 SDL,Godot 似乎即使使用类似 Python 的语言也有出色的性能。
作者:佚名 时间:2022-10-18
在 godot 中按住屏幕触摸
我不确定我是否以正确的方式做事,但我开始在 PC 上测试我的 3D 游戏草稿,然后将其导出到 android。
作者:佚名 时间:2022-10-07
从 Godot 中的 Curve3D路径获取手动定义的向量
我有一个包含 <code>Path</code> 节点(带蓝线的红点)的场景 我想使用路径节点作为一个有序检查点
作者:佚名 时间:2022-08-26
我的 get_viewport().get_mouse_position() 不能正常工作 godot GDscript
我正在尝试制作一个 2d 平台游戏,您可以在其中生成一个物体并尝试在它掉落之前在空中跳跃。
作者:佚名 时间:2022-08-22
Godot/GdScript 如何从静态函数实例化一个类?
我有 2 个脚本: A.gd <pre><code>class_name A var v = 0 func _init(v_): v = v_ </code></pre> B.gd <p
作者:佚名 时间:2022-08-22
如何修复 Godot 中的 Gradle 设置错误?
我正在尝试为 Godot 上的 android 设备编写游戏,我想通过 admob 通过我的游戏获利。看起来 Godot 的 settings.g
作者:佚名 时间:2022-09-04
下载的 glb 3D 模型切成两半
我的任务要求我使用来自 Internet 的一些 3d 模型资产。我对这门课程很陌生。因此,我尝试使用 <a href="ht
作者:佚名 时间:2022-08-05
如何在 Godot 中一键创建自上而下的玩家运动
是否有更好的方法来使用一键创建自上而下的玩家运动。在位置 1 的玩家不要移动。当按钮向任何方向
作者:佚名 时间:2022-07-29
发送数据的数据库表,然后从表中删除数据
我不知道如何更好地将其放在一句话问题中。<br/> 我在用什么:Postgresql、Express、React、Godot 我想要做的
作者:佚名 时间:2022-07-28
Godot 引擎将字符串计算为 PEMDAS
我一直在尝试在 GDScript 中创建一个函数来使用 PEMDAS 规则处理和计算字符串。下面是我对这个主题的尝
作者:佚名 时间:2022-07-28
Godot/Gdscript 旋转 + 从本地空间到世界空间的转换
<a href="https://i.stack.imgur.com/BvMFh.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgur.com/BvMFh.png" alt="enter image d
作者:佚名 时间:2022-07-25
实例的 Godot/Gdscript 序列化
如果我想在 Godot 中序列化一个数组,我可以这样做: <pre><code>var a1 = [1 ,2 ,3] # save var file = File.new() fi
作者:佚名 时间:2022-07-25
GODOT add_to_group 带有继承变量
我在几个不同的父节点下有几个节点。每个子节点都继承自一个基本脚本,因为它们都具有相同的功能
作者:佚名 时间:2022-07-14
Godot/Gdscript:为什么 str2var 不能使用 _init 方法处理类?
让我们定义两个类 A.gd <pre><code>class_name A var v = null func _init(v_): v = v_ </code></pre> B.gd <pre
作者:佚名 时间:2022-07-11
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