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Cocos2D-X官网已经简单介绍了如何在OS X环境下搭建Cocos2D-X v2.x和v3.x的指南。具体链接为:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-develo
cocos2d-x-2.1.4 根目录下的create-android-project.bat等脚本根本无法正常运行,只能用tools\project-creator下的create_project.py脚本来创建新工程,但需要安装python并在环境变量path后添加python的安装路径。 python的下载链接https://www.python.org/downloads/ 用2.7.6,
在安装当前目录下 1.执行setup_win.bat批处理,自动设置环境参数 2.打开cmd窗口 3.进入bin目录下,执行命令“create_project.bat -p com.lin.luastudy”,如图: 4.执行完后,bin目录下会创建一个“luastudy”文件夹,这个就是新工程的目录,工程下的目录结构如图: 5.进入palyer/win目录,运行player.exe,如图: 6.
1、生成libluacocos2d iOS.a 静态库,步骤如下      (1)、如图"001"打开cocos2d工程目录下的cocos2d_lua_bindings.xcodeproj (2)、如图"002"这里选择libluacocos2d iOS ,然后点击Edit Scheme 选择release模式编译 (3)、不出意外的话,编译成功后,如图位置会出现libluacocos2d iOS
工作需要,开始学习cocos2d-JS开发,对于只有c++基础的同学来说,着实有些困难。但是,来都来了,硬着头皮也要向前冲。 在Cocos Code IDE中貌似没法导入sample下面的js-test工程。来一个笨办法吧,新建一个js工程,将sample/js-test下的文件覆盖新建的工程即可。 在浏览器中运行demo工程,很多东西,真好! 游戏开发的第一天。
一.关于swift Swift是一种适用于iOS和OS X应用的全新编程语言,它建立在最好的C和Objective-C语言之上,并且没有C语言的兼容性限制。Swift采用安全的编程模式,增加了现代功能使编程更容易、更灵活、更有趣。Swift以成熟且备受宠爱的Cocoa和Cocoa Touch框架为支撑,这是一个重新构想软件开发的机会。   Swift经过了数年的酝酿,Apple通过改进现有的编译器
环境: OS X EI Capitan 10.11  XCode Version 7.1 beta 3 1,在Xcode 中选择File->New->Project...  2,选择产品类型    在导航图中选择iOS->Application->Game    选择Next,如下图: 3,填写工程信息,如下图: Game Technology处选择SpriteKit。 4,选择next,选择保存
原创文章转载请注明出处。 背景 Swift语言自推出以来苹果官方就开始努力开始推这门新语言。就在15年WWDC上更是把Swift进行了开源,瞬间star就开始不断飙升,截止今天(16年1月25)已经达到26059个star【源码请点击这里】,而且每天还都在不断增长,而且每天都会有Pull Requests。这足以说明全球开发者对这门语言的认可度。虽然现在在有些地方还不够完善,但是相信会在未来的某一
最近看了点Swift的教程,在此做个笔记,那就从Xcode新建一个Swift工程开始吧. PART_A 直接看图跟着操作就好 File -> New -> Project OS X -> Application -> Command Line Tool 填写相关工程信息,注意选择Swift作为开发语言 Command + Q运行程序,或者点击Xcode左上角的运行按钮(绿色箭头) 以上。如有错误和
ReactiveCocoa 和 CocoaPods 一样也是目前很流行的 能方便和提高效率的框架. 其实不光ios 学习任何一门语音最快最直接的方法就是上手. 如果单单是看看文档只能是走马观花得到一个感性认识罢了.前两天之前一个公司的测试人员跟我联系说如何学习JAVA,我问他是怎么学的,他说从网上下了好多视频教程,一直在看视频教程,也买了一些书. 我问他敲了多少代码,他说很少. 其实跟他一样的人不
1. 首先下载 源码和RosBE   从网站 https://www.reactos.org 2. 安装好RosBE 并选择好源码目录 3. 进入VS2010的命令行环境, 然后切换到Ros源码目录 4. 如果没有包含RosBE的CMake路径    SET PATH=%PATH%;D:\RosBE\Bin\              (这里假设你将Rosbe安装在D盘的RosBE文件夹)   然
1:    首先从https://www.reactos.org/wiki/ReactOS_Build_Environment下载Reactos BE 工具,安装时会让指定ReactOS的源代码文件夹路径,安装完成后桌面会自动生成一个注册表文件,将这个注册表文件导入 2:    打开VS2012命令行工具,切换到ReactOS源码文件夹,键入命令 configure.cmd VSSolution
欢迎Follow我的GitHub, 关注我的CSDN, 未经授权, 禁止转载. 在学习 React Native 的过程中, 需要多学习其他人的代码, 则运行其他项目必不可少. 完整的 React Native 包含两个部分, Android 和 iOS . 本文介绍一些在运行时的注意事项. 欢迎Follow我的GitHub: https://github.com/SpikeKing 运行 iOS
ReactiveCocoa 和 CocoaPods 一样也是目前很流行的 能方便和提高效率的框架. 其实不光ios 学习任何一门语音最快最直接的方法就是上手. 如果单单是看看文档只能是走马观花得到一个感性认识罢了.前两天之前一个公司的测试人员跟我联系说如何学习JAVA,我问他是怎么学的,他说从网上下了好多视频教程,一直在看视频教程,也买了一些书. 我问他敲了多少代码,他说很少. 其实跟他一样的人不
04 February 2016 on React 本文是 React 性能工程系列文章的第一篇(共两篇) 第二篇 深入探讨React性能调试 译文 现在已经推出! 这篇文章适用于复杂的React应用。如果只是构建一些简单的、小型的应用,你还不用考虑性能问题。不必过早地优化,去构建吧! 然而,如果你是在构建一个DNA设计工具、一个胶体图片分析器、一个富文本编辑器,或者一个全能的电子数据表,你就会触
前言 不好意思,我(React)又来了,(认真无辜脸),但我还是必须要来。本文来自@旭日云中竹童鞋的翻译投稿,这只是第一篇,后续还会有一篇的。 正文从这开始~ 这篇文章适用于复杂的React应用。如果只是构建一些简单的、小型的应用,你还不用考虑性能问题。不必过早地优化,去构建吧! 然而,如果你是在构建一个DNA设计工具、一个胶体图片分析器、一个富文本编辑器,或者一个全能的电子数据表,你就会触碰到性
搭建react native环境基本上是参考了一下两篇文章: 点击打开链接 点击打开链接 第一次按照react  native中文网环境搭建跑起来了,结果红屏,隔了几天没搞,结果再跑跑不起来了 接着参考第一个链接的大牛文章才知道,估计是react native命令行工具没安装好,而且git也没配置环境变量 所以在系统变量里面path里加入git安装路径...\bin,新建react native工
第一步: server.xml 修改如下: <Host name="localhost"  appBase="WebRoot"  unpackWARs="true" autoDeploy="true"             xmlValidation="false" xmlNamespaceAware="false">  <Context path=""  docBase="F:\myeclip
开篇提示:本文为本人原创,本文欢迎转载,但必须注明本文出处,例如。 “该文引用自 CruiseYoung的:premake4 生成 rapidjson Visual Studio 2012测试工程 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/39668803” 否则说明阁下愿意支付以100元人民币每字计的稿费,敬请留意。 1 前期准备 1.1 下载rapi
转载自 http://www.voidcn.com/article/p-rxuzjshc-hz.html C++要使用JSON来解析数据,一般采用jsoncpp. 下载jsoncpp后,按ReadMe文档的说法是要先安装的,但是安装比较麻烦。然而事实上,我们并不需要安装,就可以直接使用。 方法一:直接拷贝源文件。这个方法比较简单,但不推荐,因为不便于项目管理。 VS2008里新建一个空的控制台程序