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我收到Google Play支持小组的来信,称由于以下原因我的游戏更新被拒绝了 <blockquote> 与您的应用内容
我想在libgdx引擎的游戏中实现Google Play游戏服务。我尝试为此使用gdx-gamesvcs。但是我在保存数据时遇到了
调用登录我的应用程序的Google Play游戏api返回状态码8(<a href="https://developers.google.com/android/reference/com/goog
我正在使用Google Play服务创建排行榜,它对我和测试人员都很好用,但是本周我将游戏发布到Play商店并
我正在寻找一种解决方案,可以通过脚本从json设置中设置Google Play应用的成就。 目前,我可以插入
在过去的几天里,我一直试图在Unity游戏中登录Google Play游戏,但无法正常工作。 <strong>代码:</str
是否可以根据地区对Google Play游戏排行榜进行单位转换?我希望在美国以每小时英里数和在世界其他地区
在commitAndClose()成功说完后,我一直坚持要保存游戏内容(总是返回一个空字符串)。 我的代码
我正在尝试从游戏中删除假分数,但是在使用OAuth 2.0游乐场时遇到了一些麻烦。 设置一切都很好,我可
在Unity 2019中实现Google Play游戏后出现错误,我使用的是Google ARcore和适用于Android的Google Play游戏。我以前
我已经使用UE4为Google Play商店制作了一个游戏应用,并上传了该游戏进行内部测试。第一个版本可以,我
在应用程序中首次登录Google Play后,欢迎弹出窗口无法正常工作。但是当我之后自动登录时,它可以正常
我已经完成了Unity IAP教程中的所有步骤。 <a href="https://i.stack.imgur.com/VeyOM.png" rel="nofollow noreferrer"><i
我正在使用<strong> Unity 2020.2 </strong>和<strong> Google Play服务插件版本0.10.11(最新)</strong> <br/> 当我在Androi
我已经在我的应用中实现了Google Play游戏服务。但是,当我在静默登录失败时调用交互式登录时,该应用
是否可以使用GooglePlay排行榜显示一行短文本而不是分数? 我打算根据获得的头衔对球员进行排名。标题
我想使用<a href="https://developers.google.com/games/services" rel="nofollow noreferrer">Google Play Games Services</a>,但是我
我可以知道为什么在尝试设置Google Play游戏服务时Google告诉我们<a href="https://developers.google.com/games/services/
我已经为测试目的设置了成就,但我希望在以后的版本中为玩家提供这些成就。 如果我在 Play 游戏
我的问题是第一次注册谷歌游戏服务的用户。 用户等级为-1,显示等级未知显示,也因玩游戏活动