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我发现一个图表显示了在OpenGL上执行的Core Graphics,另一个将它放在OpenGL旁边.我会认为,苹果会聪明地给每个图形硬件的平等访问,但是再次,我不太了解他们正在使用的图形芯片…也许是3D一直吗? 这里有人知道具体细节吗? 是的,在iOS Core Graphics(Quartz)上似乎是分层在OpenGL ES上,用于绘制目标屏幕,虽然不是以我们有权限的显式方式. 核心图形采用矢