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过高
过高专题提供过高的最新资讯内容,帮你更好的了解过高。
cocos2d-x场景切换时内存过高导致crash 解决方法
转自:http://www.voidcn.com/article/p-twljcjvs-x.html 最近在做一个cocos2d-x的项目时,遇到一个问题,就是在pc上运行都是ok的,可是在ipad和andriod上面,在场景切换时时常会挂掉,用苹果自带的Instruments工具检测时,发现在场景正常运行时,内存大概保持在三四十兆,但是在场景切换时,一瞬间会达到七八十兆,遇到一些素材比较多或者层
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx 中切换场景内存占用过高的处理
cocos2dx 中切换场景内存占用过高的处理 1、运行场景: CCScene *pScene = HelloWorld::scene(); pDirector->runWithScene(pScene); 2、替换场景: (1) CCScene *pScene=SceneTestScene::scene(); CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(
作者:佚名 时间:2019-05-18
有效降低内存峰值防止过高及其原理分析
1.内存峰值过高是为什么? 在cocos2d中因为我们在一帧内创建的临时对象太多了,这些对象是占用内存的罪魁祸首,而这些对象正常情况下就算是用不到的对象也是是要在一帧结束的时候才会释放,所以就导致了内存峰值过高。 2.解决思路 所以我们要解决一个问题,即:让用不到对象不要在一帧结束的时候才释放,而是让其提前释放,比如说超过其作用域的时候马上释放或者用不到的时候马上释放,这样就不会占用内存了
作者:佚名 时间:2019-05-18
apt-get 依赖版本过高Depends: g++-4.6(>= 4.6.3-1)but it is not going
在文章的开头,首先要声明,各个版本的Ubuntu的更新源是不同的,请大家使用自己相对应的源进行更新,不然会发生很多依赖问题!出现这个问题,一般都是因为自己更改了错误的源,诸如版本不对,自己是12.04版本的源改成了12.10 13.04的源,导致在使用apt-get的时候报依赖错误,以下是针对12.04 版本的源 昨天在装edb,发现总是报错误,具体错误的信息不大记得,但是
作者:佚名 时间:2020-05-16
apt-get install安装软件问题(安装包的依赖库版本过高问题)
问题描述: 使用apt-get安装程序时,报告已安装依赖库的版本高于安装包所需的依赖库指定版本。 相关信息如下: Loong:~/hw_test/toolsloongson-0.1lemote#apt-get install qt4-dev-tools Reading package lists... Building dependency tree... Reading state inform
作者:佚名 时间:2020-06-09
apt-get依赖库版本过高问题的解决如何处理libqt4-dev在ubuntu的安装问题
Some packages could not be installed. This may mean that you have requested an impossible situation or if you are using the unstable distribution that some required packages have not yet been created
作者:佚名 时间:2020-06-17
解决apt-get 依赖版本过高Depends: AAA(>= BBB)but it is not going to install的问题
使用 aptitude进行自动降级
作者:佚名 时间:2020-06-27
Asp.net core应用在 Kubernetes上内存使用率过高问题分析
原文:https://blog.markvincze.com/troubleshooting-high-memory-usage-with-asp-net-core-on-kubernetes/ ps:我不是死板翻译原文的,尽量的通俗一点,如有不对欢迎指出,谢谢哈。 在生产环境中,我们把asp.net core api应用通过Kubernetes 部署在了Google Cloud (GCE—Goo
作者:佚名 时间:2019-06-21
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