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我们使用漫游配置文件运行ActiveDirectory环境,其中 Windows 2008为DC,Samba 3.3为文件服务器. 我们的一些办公室通过缓慢的链路(1/2 Mbit)连接到总部.当然,这不是很快,但这是预期的. 我不明白的是,如果用户注销(需要很长时间来同步,如预期的那样),然后第二天再次登录,则还需要很长时间才能登录.这就是我不明白的地方.同步不应该认识到没有什么变化很快吗? 另
最近,我开始使用WP7芒果版本中引入的System.Net.Sockets类,并且一直很喜欢它,但是注意到在调试模式下传输数据的延迟与在手机上正常运行的延迟存在差异. 我正在编写一个“远程控制”应用程序,当用户点击应用程序中的按钮时,该应用程序通过Wifi将单个字节传输到我的LAN上的本地服务器.因此,应用程序的感知响应性/及时性对于良好的用户体验非常重要. 通过USB电缆将手机连接到我的电脑并在
在MSVC中,Base Address Randomizaiton是默认选项.(自VS2005起?) 所以,我不再手动重新设置dll的基地址. 但是当我使用VS2003时,我重新调整了我的所有dll以提高加载性能. 如果我使用ASLR选项,加载性能总是会降低吗? (我可以获得其他好处) 最简洁的答案是不. 在没有ASLR的系统(例如XP)上,在非首选地址加载DLL有几个成本: >必须解析重定位部分
我最近在桌面上安装了Ubuntu 10.10作为第二个操作系统,但是我遇到了一个奇怪的问题:通过ssh连接到其他 Linux机器需要几十秒钟.在Windows上,我没有这样的问题,它立即连接. 因此,再次,它不是主机所具有的问题(即高负载)并且没有连接问题(即高延迟,分组丢失等).问题当然与客户及其在连接时所采取的行动有关. 我怀疑它与DNS /反向DNS有关.在连接之前等待在我的IP上获得反向D
我在Hyper-V Server R2上安装了Ubuntu Server 10.04(64位).我遇到了两个我认为相关的问题: >安装速度很慢 >命令提示很慢 文本模式安装程序会通过一系列基于文本的提示窗口.每个窗口在屏幕上绘制需要7-10秒.最终的结果是,每当我回答提示并按下回车时,我会等待15秒,同时屏幕会逐行重绘.我可以逐字地看到每一行文字被绘制(就像旧的300波特调制解调器日). 安装完成
我有一台几个月前配置的机器. RVM用于安装 ruby 1.9.3-p125以及1.9.3-p125-perf.当我将原始红宝石性能与另一台相同的机器进行比较时,旧机器将它们吸烟. 例如: ================================================================================ With in-block needle cal
我正在使用一个项目,我正在使用UICollectionView来创建一个“图像报告器”,我在那里广告一系列标志. collectionView是一个项目高和十二个项目长,一次显示两到三个项目(取决于徽标的大小可见). 我想从第一个项目到最后一个缓慢的自动滚动动画,然后重复. 有没有人能够做这项工作?我可以使滚动工作 [myCollection scrollToItemAtIndexPath:[NS
我正在构建一个苹果手表的小应用程序.我里面有一个Group和一个Label.我要做的是: >动画组的背景图像 >图像动画结束后,淡入标签 我的代码看起来基本上是这样的: group.setBackgroundImageNamed("show_back-"); group.startAnimatingWithImagesInRange(NSMakeRange(0, 39), dura
应用程序构建时, Xcode iOS模拟器运行速度极慢.用户界面和响应非常滞后. 我在OSX 10.11.6上使用Xcode 8.0发行版 还有其他人经历过这个吗?如果是这样,任何人都有任何解 iOS模拟器无法访问GPU.它利用CPU进行所有渲染. 编译占用了大量的CPU和磁盘I / O带宽. 鉴于此,您应该期望模拟器比正常运行时的运行速度慢,因为编译时资源不足.
自升级到 xcode 7及更高版本以来, xcode的性能非常糟糕.当我点击一个类或滚动代码窗格时,它有时需要30秒才能做出反应,而且我经常需要强制退出xcode并重新启动. 我关闭了源代码控制,我没有使用swift. 我有一个新的macbook pro,8GB内存和一个SSD.我的电脑很快,没有其他性能问题. -UPDATE- 我已经清除了派生数据,并没有使用任何不寻常的插件 有谁知道可能是什么
我正在使用iOS 7的Multiper Connectivity Framework在两台设备之间发送文件.我正在使用NSStreams来传输文件,就像我之前尝试使用MCSession的sendData:toPeers:withMode真的不可靠.不幸的是,我得到的传输速度真的很慢,大约100kb / s,这对于我正在开发的应用程序来说是不行的.这是我的输入和输出流委托方法,这是文件传输发生的地方
实施具有多对多关系的 Android Firebase应用:用户< - >窗口小部件(窗口小部件可以共享给多个用户). 注意事项: >列出用户拥有的所有小部件. >用户只能看到与他/她共享的小部件. >能够看到共享给定Widget的所有用户. >单个Widget可由具有相同权限的多个用户拥有/管理(修改Widget并更改为共享对象).与Google云端硬盘与特定用户共享的方式类似. 实现获取(jo
我目前正在使用 Android Studio的1.0.2版本,在显着的延迟之后,logcat显示错误和其他细节,这是一个已知的错误,我没有在互联网上找到任何材料. 如果有人找到修复或解决方法,请让我知道. 尝试重新启动adb adb kill-server adb start-server
我有一个应用程序,三星智能管理器抱怨.它报告该应用程序导致设备运行缓慢,但是引用了一周内的错误数量.在这种情况下,“错误”实际上意味着崩溃还不完全清楚,但是我认为这个设备可能已经安装了此应用的QA版本. 如何确定Smart Manager为什么会显示有关我的应用程序的消息?为什么它报告导致应用程序运行缓慢,如果它只是错误/崩溃? 这是完整的信息: “该应用程序导致您的设备运行缓慢.要提高设备的性能
问题 正在使用RN进行开发的小伙伴会发现,当我们在远程调试状态下会有这个一个页面提示(黄色)并且App运行非常的缓慢。 提示如下: react-native fix this by foregrounding the tab(or opening it in a sepatate window) 解决方案有两个 采用独立的浏览器tab,也就是一个新的窗口 问题解决 采用独立的调试app,可以使用一
React 服务端渲染缓慢原因浅析从属于笔者的Web 前端入门与工程实践。 前几日笔者在服务端渲染性能大乱斗:Vue, React, Preact, Rax, Marko 一文中比较了当前流行的数个前端框架服务端渲染的性能表现,下图数值越高越好: 笔者看完这个数据对比之后不由好奇,缘何 React 服务端渲染的性能会如此之差;从设计理念的角度来看 React 本身专注于跨平台的界面库,其保证较好抽
我在heroku上有一个rails 4应用程序.我对两者都比较陌生. 我加载的每个页面或执行的ajax都需要1分钟.总是不管什么时候. 我认为它与ajax调用有关,因为我在视觉上看到DOM完全加载的时候,但它确实是我从heroku中获取的任何页面 为了测试这个,我制作了一个测试页面,其中包括 <h2>test</h2> a test page 没有布局,没有CSS没有其他任何东西,没有html或b
我的应用程序中的每个页面请求都会降低大约30个资源( JavaScript和图像),这是供应商/应用/内容中的第三方资源.当然,所有的JavaScript都在生产中结合起来,所以它很好,但是在开发中,它的速度非常慢.像8秒加载页面,只会变得更糟.这是正常的,可以做些什么来加速? 我尝试将图像从资产移动到公共/,但是它的服务速度也相当缓慢.约3-4个档案一秒钟. 这是发生在一个快速的Macbook
我认为这可行 "a b c d e f g h i j k".each {|c| putc c ; sleep 0.25} 我期望看到“a b c d e f j”一次打印一个字符,每个字符之间有0.25秒.但相反,整个字符串立即打印. 两件事情: >您需要使用.each_char来迭代字符.在Ruby 1.8中,String.each将逐行进行.在Ruby 1.9中,不推荐使用String.ea
【编程环境】Visual Studio 2010, NET4.0 【开发语言】C#, 理论上VB.NET等依赖.NET Framework框架的语言均受此影响 【问题描述】 使用HttpWebRequest抓取网页内容,但首次请求总是莫名奇妙的阻塞在Request.GetResponse();上,不过一旦这次请求成功,后续的操作就很快了(如果是针对同一对象)。 相同的代码编译在NET3.5环境中却