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灰度
灰度专题提供灰度的最新资讯内容,帮你更好的了解灰度。
如何使图像变成灰度的两倍
如何使图像变成灰度的两倍 - | 我将使用CLAHE方法进行医学图像处理(我使用http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/22182-contrast-limited-adaptive-histogram-equaliza...
作者:佚名 时间:2022-04-26
更改图像像素的灰度级
更改图像像素的灰度级 - | 特别是,我有2个向量,分别由0到255之间的整数和灰度图像填充。 我想将与vec1 [i]匹配的图像的像素的灰度级更改为vec2 [i]。 您知道可以在OpenCV中执行此功能的任何功能或快速过程吗? 我找不到内置函数来返回OpenCV中具有指定...
作者:佚名 时间:2022-04-26
像将彩色图像转换为灰度图像一样转换语音?
像将彩色图像转换为灰度图像一样转换语音? - | 这个问题是未分类的..我猜。 我想知道我是否可以将每个录制的语音转换为一个标准语音以进行操作? 让我在图像上解释一下。我有彩色图像,但我知道很难识别字母。因此,让我们对其进行转换。我现在可以对灰度图像进行操作。那时,我有更多的能力去做。 几天来,我...
作者:佚名 时间:2022-04-26
iOS:以自定义颜色播放逐帧灰度动画
iOS:以自定义颜色播放逐帧灰度动画 - || 我有一个爆炸成碎片的32帧灰度动画(即32 x PNG图片@ 1024x1024) 我的游戏包含12种不同的颜色,因此我需要以任何所需的颜色执行动画 我认为这排除了所有Apple框架,也排除了许多用于在iOS中逐帧动画化的公共代码。 我潜在的...
作者:佚名 时间:2022-04-26
我的批处理jpg尺寸调整器可用于彩色图像,但是灰度级图像会被冲洗掉
我的批处理jpg尺寸调整器可用于彩色图像,但是灰度级图像会被冲洗掉 - || 我的Java程序一直有问题。用于调整图像大小。您将其放到一个文件夹中并运行它,它会创建一个带有调整大小图像的新文件夹。它在颜色上效果很好,但是在灰度方面存在问题。图像被转换,但是它们变得更亮,更褪色,好像有人弄乱了曲线或水平。所有输入文件和输出文件...
作者:佚名 时间:2022-04-26
如何使用ImageMagick获得8位灰度和Alpha通道深度?
如何使用ImageMagick获得8位灰度和Alpha通道深度? - | 我正在尝试使用ImageMagick创建透明的PNG。不管是“转换”,还是当我对图像使用识别时,它总是说: Depth: 8/1 bit Channel depth: gray: 1 bit alpha: 1 bit 当我查看网上找到的...
作者:佚名 时间:2022-04-25
css如何设置背景图片灰度
css如何设置背景图片灰度
作者:佚名 时间:2022-02-07
<转+备份>Cocos2d-x精灵加亮及灰度调整
原文地址:http://i.kimiazhu.info/?p=280 转一篇,不过本位介绍的加亮和之前我想做的加亮闪缩效果还是有差别。 主要的思路是通过CCImage先载入图片,然后getData()获取图片数据,接着逐一获取各像素的RGB值(代码基于jpg,若是png则需要获取RGBA值),通过相应方法修改各像素点的值。之后将该CCImange加载到CCTexture2D中,再由CCSprite
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x中灰度精灵的用法
std::string shader = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile("example_greyScale.fsh"); GLProgramCache::getInstance()->addGLProgram(GLProgram::createWithByteArrays(ccPositionTextureColor_noMVP_vert
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx shader实现灰度图android后台切换回来导致图像偏移的问题
原文链接(http://www.cnblogs.com/yeshanghai/p/cocos2dx_shader.html?utm_source=tuicool) 项目中经常会遇到将一张图像处理成灰色的需求,为了节省资源,一般不会让美术再做一套同样的灰度图,通常会通过代码处理让图片变灰。网上也有很多用shader处理图片变灰的方法,这些方法确实也实现了让图片变灰的需求,但是android平台从后台
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x版本 Sprite 灰度和彩色切换,无偏移
我从cocos2dx 3.x开始研究的,发现网上有很多在2.x变灰的例子,甚至需要改源码,而我个人偏向于静态方法的封装的用法,所以整合总结并测试了如下方法。在cocos2dx 3.4版本通过,关于偏移问题确实恶心,查阅很多博文已解决,有了这个方法我就准备在下一篇实现一个技能CD效果的通用方案。 static void SwitchGray (Sprite *sp, bool isGray) {
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x shader学习1: 灰度shader
灰度shader 最近在学习shader,就把cocos2d-x 3.x版本中的很简单也很常用的灰度shader拿出来学习一下。 #ifdef GL_ES precision mediump float; // ES版本的精度限定符,精度变低后可以提高效率 #endif varying vec4 v_fragmentColor; varying vec2 v_texCoord; void ma
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-js 图片灰度处理
使用shader把图片进行灰度处理,并支持切回原色 潜在bug:如果调用两次灰度处理,则无法进行色彩还原 LayoutConfig.setWidgetEffectWithEnabled = function (widget,enable) { if(!widget){return;} widget.setTouchEnabled(enable); LayoutConf
作者:佚名 时间:2019-05-18
VB 图片转灰度图
Option Explicit Declare Function GetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal X As Long, ByVal Y As Long) As Long Declare Function SetPixelV Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal X As Long, ByVal Y
作者:佚名 时间:2020-01-24
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