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《养成系统》养成系统式神产出:游戏中式神卡牌的产出有两种:碎片收集解锁,符咒/勾玉召唤。碎片收集解锁主要通过百鬼夜行,妖气封印,挑战副本。碎片产出的数量少,针对性极高,只能产出对应式神的碎片,几乎没有随机性,给玩家一个稳定的保底收益,使玩家乐于将体力投入到自己心爱的式神中从一点一滴中积累,在解锁完整式神中获得满足感。符咒/勾玉召唤一改国内最为流行的十连保底橙卡的营销手段,用这个最具争议的方式,吸足了玩家的眼球,赚取话题。土豪,平民一视同仁的做法,一方面是对非R玩家的友好,另一方面是极低概率的SSR成为了土豪的极致追求,对土豪更加具有吸引力,虽然其中不乏有3W人民币出不了一张SSR的非酋土豪弃坑。式神育成:式神育成包括,式神升级,式神觉醒,式神升星。式神升级需要玩家不断地“刷刷刷”,然而剧情每两级开启新章节,以及庞大的经验值,使得玩家需要重复地刷相同的章节。式神觉醒有专门开设的分难度层级的觉醒副本,不同稀有度的式神,觉醒材料的数量不同,越稀有的越多,这样子,其实增加了很多玩家的体力在觉醒副本花费上,也是一种避免一直刷剧情副本产生枯燥情绪,“换个方式刷”反而觉得我做的事情和之前的不一样。当前水平下无法挑战的觉醒副本可以通过组队抱大腿的方式通关,一方面可以为高等级玩家提升成就感,一方面又可以激励低等级的玩家向高等级玩家转型,不恰当的比喻叫“先富带动后富”最后共同“富裕”。式神的升星方式则是一个更深的“坑”,三星升四星需要吃三张三星(3*2张2星),四星升五星需要吃四张四星(4*3*2张2星),式神升星需要花费大量的时间去培养狗粮,因此很多玩家戏称为刷狗粮游戏。虽然这个升星系统花费时间庞大,会刷掉大量的低忠诚度玩家(升星过程的用户流失占了很大比重),但是也会提高很多乐于慢节奏培养和式神收集的玩家的忠诚度,通过例如皮肤折扣、充值送皮肤之类的运营活动可以激起这部分玩家的付费欲望。(尤其是喜欢精美画风的女性玩家)在式神育成系统之外,辅以御魂养成系统,并且让玩家多了一种不同体验的副本类型:御魂副本。我先说说御魂副本,再来谈御魂养成。御魂副本与觉醒副本一样主张多人组队挑战,相比起觉醒副本更有一种打BOSS的感觉,挑战高难度的副本会增加玩家的动脑频率,引导玩家去手动操作。以上就是白夜对阴阳师的核心玩法的介绍了,希望大家多多支持!
这个游戏就是依据自己的身份,通过各种手牌和装备,进行博弈,通过自己身份所规定的方式取胜。1.四大身份。(1)主公, 获胜规则:消灭全部反贼和内奸。(2)忠臣, 获胜规则:保护主公,然后消灭全部反贼和内奸。(3)内奸, 获胜规则:消灭反贼和忠臣,然后去和主公进行单挑,消灭主公。(4)反贼, 获胜规则:消灭主公。2.游戏流程。游戏开始系统会随机分配身份,只有主公是大家都看得见的,然后其他的都是隐藏的,要在游戏中体现自己的身份。然后挑选武将牌,由主公先随机抽2张普通武将和主公牌一起,挑选武将。然后其他身份随机抽选3张普通武将挑选。从主公开始,顺时针方向旋转,每人摸取4张游戏牌,然后进行每一个回合,每一个回合都分6个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。在回合中,各位玩家进行博弈,然后达到自己身份获得胜利的规则,最后取得胜利。3.游戏玩法。1V1:明将单挑,暗将单挑,双将单挑。2V2:明将单挑,暗将单挑,双将单挑。3V3:斗地主(最新出来的,地主可以选择两个武将,其他人一个)
故事梗概由获奖科幻游戏作品《异星迷航》(Out There)的主创团队打造……在并不遥远的未来,一项颠覆性的科学发现席卷全球,带来了一场翻天覆地