在游戏开发中,如果我们需要实现闪光的灯,照明弹效果等等,我么你可以采用混合模式来实现。 如果学习过OpenGL(ES),就知道里面使用glBlendFunc函数实现的。在cocos2d-x里肯定也有,对于精灵,可以使用mySprite->setBlendFunc()来现。 什么是颜色混合? 简单来说就是将RGBA中的A,经行操作处理。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第五节:在Shader中将纹理色与颜色值混合 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22669?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第七节:在Shader中实现纹理混合 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22669?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第十七节:在Shader中对3D模型进行色彩与纹理色的混合 视频地址: http://edu.csdn.net/course/d
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合 视频地址: http://edu.csdn.net/course/detai
Hybrid App依然是一个App,只是在编程过程中采用了HTML5或其他脚本技术。先看看一个普通的应用是如何构成的。如图1所示,一个应用是由众多界面根据功能逻辑进行组织的产物。使用任何开发技术都是为了完成界面、逻辑和组织的研发。 图1. 应用的构成 以原生应用为例,如图所示。 图2.原生应用 — 使用原生技术实现UI、通信、内部逻辑等。 — 实现界面的动画效果和参数传递。 — 处理界
我试图使用GPU Image框架的GPU ImagePoissonBlendFilter来混合我的面部混合应用程序中的两个面.这是我的代码. - (void)applyPoissonBlendToImage:(UIImage *) rearFace withImage:(UIImage *) frontFace
{
GPUImagePicture* picture1 = [[G
1. 避免内存泄露 1)由于闭包引用了self而可能导致的内存泄露,必须如下这样写: weak var weakSelf = self; nearByVM = BMKNearByViewModel(onResult: { (address) -> () in weakSelf?.onGetAddress(address); });
上个周末,在写我的年终总结,有了一点新灵感 —— 其实是 xxx 原因。 在半年前的那篇《我们是如何将 Cordova 应用嵌入到 React Native 中》中,我介绍了如何将 Cordova 嵌入 React Native 应用中。 考虑到有大量的 Cordova 应用,会在未来迁移到 React Native 中,便写了 Dore。 Dore 是一个使用 React Native 实现的
我有以下的xml元素: <FIELD1><COMP VAR="A">text B</COMP> inner text <COMP VAR="B">text B</COMP></FIELD1> 如何使用JAXB注释此属性: protected List<Object> compOrValue; 有一个COMP xml元素和字符串值的列表. 是否可以使用JAXB? 谢谢 您可以使用@XmlAnyEle
我一直在努力修改一个全局缓存模块,但是我不知道为什么这不工作. 有没有人有什么建议? 这是错误: NameError: undefined method `get' for module `Cache'
from (irb):21:in `alias_method' …由此代码生成: module Cache
def self.get
puts "original"
end
我试图显示一个应该切换类的项目列表,以便进行样式设置。这个想法是创建一个foreach循环,循环遍历Model中的所有myObj。 我尝试了以下代码不起作用(因为我做错了) @{ int i = 2;
foreach(var myObj in Model)
{
if (i % 2 == 0)
{
<div class="class
我一直在玩新的MVC3 Json模型绑定,这是非常好的。 目前,我可以发布JSON到控制器并绑定。模型验证也很好地发生。 但是,如果模型无效,会发生什么? 我想返回JSON并让客户端通知用户(像在mvc中执行正常的客户端验证) 有没有人知道有关如何执行这些的教程? 这是甚么可能吗? 还是有框架我可以用来做到这一点? 在MVC3中使用不引人注意的JavaScript时,以下示例适用于我。我在做非常相
我们有一个ASP.NET MVC 4内部网应用程序.我们正在使用Windows身份验证,这方面工作正常.使用用户的凭据,我们可以从Web应用程序访问这些凭据. 然而,我们真正想要的是某种混合模式.我们希望从浏览器获取用户的凭据,但我们还想验证用户是否在我们的应用程序的数据库中.如果用户在数据库中,那么他们可以继续.如果不是,我们希望将它们重定向到要求备用凭据的页面.我现在正在做的是,在Global
几周前,我们有一位客户与我们联系,说有时当他创建一个活动时,它会以别人的名字创建! 我们做了一些故障排除,找不到任何东西.下次遇到这些问题时,我们要求用户与我们联系.他确实与我们联系了,我们能够和他一起去打乒乓球,用自己的眼睛看待这个问题. 他不仅是活动,而且被认定为应用程序中的其他人.他可以访问其他人应该访问的所有内容.那是当我们意识到我们正在混合一个问题的时候. 一点关于我们的代码: 像任何其