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火灵在章节副本中是不会掉落的。只会在以下活动中掉落:1、周末和节假日御魂、业原火随机掉落2、神秘商店刷军火3、石距副本boss随机掉落4、妖怪退治等活动随机奖励
1,火灵四件套。2速度4攻击6暴击/爆伤:推荐走这种毕竟面灵气的面板主要是偏向攻击的而且身板很脆,生命和防御并不是很突出,所以再走辅助定位的话无疑是有点浪费这么好的面板,虽然间接伤害不能享受输出类御魂的效果,但也不会触发对面御魂的效果,所以好处坏处都有吧,顺便不怕椒图。2,此处的面灵气就是输出为主,拉条为辅。御魂的搭配是招财爆伤,二四攻击,六爆伤。带散件的理由是,间接伤害不触发对面御魂,但也不享受自身御魂加成。那既然要堆输出,自然是选择散件,可以更好地将爆伤堆高。在所有的间接伤害中,面灵气是唯一的不可驱散,又即刻生效型。3,高抵抗,用途:作为一个超高抵抗的拉条式神存在,用于应对先手速控阵容(般若凤凰火等等)过红面具加持的超高抵抗,带领队友脱控反打,起到后发制人的效果。
1、因幡辉夜姬的作用一般是供火和多一轮涂佛增伤,这一类的辉夜姬不要暴击,容易触发地藏和芋圆的层数。2、如果是蚌精因幡辉夜姬的话是需要满暴击的,蚌精满爆才能不被破盾。
1、火灵优势在于每回合开局都能触发,在要进行三次战斗的秘闻副本中可以触发三次,配合行动条回火基本保障了第二回合与第三回合开局的八火最强大招。2、招财猫优势在于理论回火上限更多,虽然不如火灵那样开局八火,但行动条五火加招财二火的七火大招一样伤害不俗,在持久战中更具优势。
目前火灵只有在周末的时候会有掉落,如果想要获得火灵御魂的话可以选择在周末的时候去打御魂副本,或者是平日里在商店-秘魂屋中用金币购买。
天井下还是很值得培养的,性价比很高。天井下相当于全新打火机,辅助定位类似青坊主的全体加抗性式神,拥有小幅度治疗和提升队友伤害的能力,能拉条能打火能治疗能加抵抗,非常的全面。2.能奶能拉条的式神目前就只有蜜桃芥子,但是蜜桃想要回复队友的血量必须是在自己的回合,相比之下天井下更加的稳定。阵容选择上,配上摇铃婆樱花小鹿会非常强。
阴阳师探索章节是不出火灵的。在周末或者节假日的御魂副本,业原火,石距副本boss随机掉落。另外神秘商店也可购买到
御魂强化还是得考虑御魂效果和御魂本身属性。暴击爆伤(六号位)命中抵抗(四号位)速度(二号位)都可以作为稀有属性。防御是最鸡肋的属性。二号位和六号位的生命价值也不高(留不留主要看有没有好的副属性,即有没有稀有属性)。没用的五星六星御魂就奉纳吧(不要舍不得,奉纳可能拿到好东西,还有金蛇皮)。一般来说,需要的御魂至少有招财,破势,针女,火灵。而斗鸡玩家还需要返魂香,木魅,蚌精,魅妖,魍魉,雪幽魂等御魂。顺便一说,魂十周二招财,周四针女,周五破势,周六轮入道蚌精还有火灵。而拿到御魂强不强化的主要依据还是其本身属性。基本来说二四六号位的主属性防御御魂可以扔掉,二号位的生命如果副属性不好也可以扔掉(因为几乎所有的奶都需要速度,即使是日和坊也建议速生爆)。四号位的命中抵抗可以留下(最好是带有命中抵抗速度中三个中两个的,而且一个为主属性)。六号位的御魂,注意一下暴击和爆伤(注意这两个属性即使是五星也可以将就用)如果没有六星暴击,那么五星甚至四星暴击都可以留下(五星暴击和四星暴击差距不大)。而攻击加成的御魂六号位的话不建议强化,二四号位如果带暴击爆伤速度中三个中两个都可以
山兔是拉条型式神,所以需要速度,二号位带速度,大部分时间带招财或者火灵就行,有特殊要求的时候随情况而看,想图上这种就可以了,在pve中有时候用不了太多的速度,可以选择性的带一点生命,获得更久一点,速生生就行。
御魂推荐招财猫/火灵遇事不觉得最佳选择的两个御魂,招财是最为泛用的,毕竟入内雀目前主要打斗技为主,你想无脑选择御魂还不知道什么御魂和这个新式神最搭配的话,招财永远不亏,尤其是现阶段的这个千帝灯的体系灭火能力太强了,招财的硬核和需求度可以说是越来越高。火灵也不亏啊,说不定正式服顺利开发后真的可以在魂土实现就业。共潜这是目前实测之后开发出来的最靠谱的一种思路和打法,本质上就是利用新御魂带来的驱散效果,还有本身入内雀提供的强大的保命机制还有驱散控制的效果,让队友还有核心的输出式神达到极致的免控,来多少给你驱散多少,非常的劝退,恶心和腻歪玩家可以说绝对的超一流的效果,活跃于道馆和斗技中,估计要成道馆的新毒瘤了。体会过一次就知道携带共潜这个御魂的入内雀有多让人反胃,多亏新御魂普及力度还不算高,但是入内雀因为是专业垃圾御魂回收人,所以意外的好养成。
1.御魂属性聆海金鱼姬作为一个辅助类的式神,御魂搭配上可以选择辅助类的御魂,经过实战测试,聆海金鱼姬在兼顾机动性和功能性的情况下,推荐携带:二号位速度,四号位攻击加成,六号位暴击(暴击伤害)的御魂搭配戴法。2.推荐御魂御魂可以选择:招财猫,木魅,珍珠,火灵,三味,薙魂,地藏像,树妖等御魂。
第一种为周六日探险副本,第二种为在商店的秘闻屋消耗金币购买,第三种为在活动中掉落。
1、熏三技能需要满,五星熏带火灵(生生生),六星熏带火灵(攻生生),血量根据打手的鬼吞而定,一般至少大于2.8w。2、童男速度按阵容配,血量越低越好,对于一些低配阵容,熏二技能需要满。
一、阵容搭配: 1、鬼吞:尾速满被动肉鬼吞; 2、座敷:尾速肉座敷(鬼吞座敷至少一个火灵); 3、SP荒川:尾速算好面板的SP荒川; 4、吸血姬:两个吃星狂荒吸血姬。二、阵容介绍:1、海甬道阵容:(1)SP大岳丸,座敷童子,3个任意低生命式神,八百比丘尼。(2)式神由高到低速度排序为:八百比丘尼,SP大岳丸,座敷童子,3个任意低生命式神。(3)SP大岳丸:携带狂骨荒骷髅,属性为攻击攻击暴击/暴伤。(4)座敷童子:携带火灵,属性无要求。2、安魂冢阵容:(1)鬼王酒吞童子,辉夜姬,云外镜,SP姑获鸟,山兔,晴明带星灭。(2)由高到低速度排序为:山兔,鬼王酒吞童子,云外镜,SP姑获鸟,晴明,辉夜姬。(3)辉夜姬:携带火灵,属性为生命生命生命。(4)SP姑获鸟:携带心眼荒骷髅财,属性为攻击攻击暴击/暴伤。(5)山兔:携带招财,属性为速度生命生命。(6)云外镜:携带破势荒骷髅,属性为攻击攻击暴击/暴伤。(7)鬼王酒吞童子:携带遗念火,属性为速度攻击暴击/暴伤。
御魂推荐招财猫四件套 效果抵抗*22号位:速度,4号位:效果抵抗/生命加成,6号位:生命加成打火量不如辉夜姬,先手也不如座敷,但是在持续作战和给团队加成方面比较适合目前的斗技环境。火灵四件套 效果抵抗*22号位:速度,4号位:效果抵抗/生命加成,6号位:生命加成主要应用于御魂、探索、突破等快节奏的对战中,两者叠加能给团队提供很多的火和输出环境这两个御魂怕是打火式神的标配了吧
1,火灵这个御魂的效果就是在开局直接为玩家们进行获取到三点的鬼火,而两件套的属性则是增加命中,看起来说开局三点鬼火的增加条件似乎有点诱人,也的确如果在开局的时候能够将自己的鬼火拉满。2,招财猫这个御魂在阴阳师中的用处异常广泛,基本上任何一个式神都可以使用该御魂,游戏玩家们常流传一句话就是万物皆可招财,足以见得这个御魂用处的广泛。该御魂的优势就是在每次回合开始的时候会有一半的概率获得到两点的鬼火,但是运气差的话也会存在一局都没有触发的可能性,该御魂的副属性是增加防御力。
一:4火灵 2生命/防御座敷童子作为打火机,在队伍中的最大作用就是产火给队友输出,但是因为座敷童子的大招产火是要牺牲自己的生命值才能换回2点鬼火,这样容易导致在产火的过程中该式神挂了,所以需要带火灵来产火,以供队友对鬼火的需求。火灵的作用是开局满8火。2号位4号位6号位都堆防御。二:4招财猫 2生命/防御这套御魂搭配方面跟上面那套是一样的作用,也是为队伍中产火的,唯一区别就是招财猫不是开局产火,是在战斗过程中产火,比较适合持久战。2号位4号位6号位都堆防御。三:4涅槃之火 2防御座敷童子的大招是牺牲自己30%的生命值产火,这样就导致在战斗过程中容易因为产火而残血,甚至会因为残血导致自己的死亡,带上涅槃之火可以在座敷童子血量低的时候回复血量,提高座敷童子生存能力,保证其能够持续产火。
一.阴阳师帝释天御魂选择推荐1.辅助(火灵、招财、蚌精)2.如果帝释天作为辅助或者控制类式神的话,一定要高速行动,最好高速260以上。然后副属性一定要堆命中,二技能可能被敌方式神御魂效果抵抗。3.携带火灵和招财,这个众多痒痒鼠应该都了解。负责多轮提供鬼火以及控制敌方式进行操作。这样御魂的需求度还是比较高,御魂:速攻生。蚌精御魂就是防止先手阵容一波带走,还能免控。二.阴阳师帝释天御魂选择推荐:伤害(破势、针女、)1.破势御魂是AOE伤害式神必备御魂。最好是凑满暴击加爆伤,这样帝释天三技能才能带来更多伤害,痒痒鼠们都懂吧。2.针女和网切也是同样的效果,2、4号位:攻击加成,6号位:暴击/暴击伤害,搭配解析:输出式神最好满暴击。3.伤害类御魂相信大家都是差不多的,每个痒痒鼠都自己独特想法,伤害内御魂搭配还是要看阴阳师大人们阵容效果体现才能发挥不一样效果。帝释天上线阴阳师以后,将会大大改变削弱不知火的重要性。
阵容推荐1.17/18秒阵容阿修罗:六星,157~156速度,狂骨荒骷髅,攻攻暴。(面板不低于19779,即攻击X爆伤)童男:二星,155速度,散件。(不要加生命跟暴击属性)吸血姬:六星(五星也可以,御魂要求更高一点),134速度,镇墓兽荒骷髅,攻攻暴。(满暴,堆点爆伤即可,锁普攻)薰:六星or五星,尾速,生生生即可,火灵地震鲶。鬼吞:不限星级跟技能要求,无需御魂,工具人增伤。2.20秒双白蛋阵容缘结神:160 速度(二号六星速度即可),速生暴,火灵。阿修罗:158速度,狂骨歌姬,攻攻暴。(面板不低于20500,即攻击X爆伤)烬玉:134速度,心眼歌姬,攻攻暴。(正常满暴,反堆点爆伤即可)双白蛋:(躺着拿经验)
辉夜姬的话大部分辅助御魂都能带。蚌精辉夜利用了辉夜姬高生命值的特点,六星辉夜姬带上蚌精并满暴,开局可以提供大量护盾。带蚌精的辉夜能效针对先手队和彼岸花,属性生生暴。地藏辉夜和蚌精辉夜原理相似,依旧是利用高生命值换来高盾量,只不过地藏更适合长时间战斗,克制针女。也能用在秘闻本里,属性生生暴薙魂则是利用辉夜姬的挨打给火被动。带上薙魂后能针对的单体输出,同时略微提升供火能力,加上辉夜姬本身血厚,带上薙魂也不容易死。属性生抗生。而火灵则略微改善了辉夜姬开局供火不足的缺点,不过火灵在后续战斗中作用很小,队伍起手耗火较多的话可以带火灵。属性生抗生。上述四种是辉夜姬比较常用的御魂,除了以上四种外,木魅镜姬返魂香这些针对性御魂辉夜姬也都能带。辉夜本身不吃御魂,一般是队伍中需要什么御魂就带什么御魂,但是最常用和还是蚌精和火灵两种。