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1.论稀有度的话可以选择照美冥,因为照美冥是第一次返场,之后会不会返场是不确定的,并且强度也不低。2.仙鸣虽然强度高,但是这是仙鸣第二次返场,但是强度会比照美冥略强一点,以后肯定也会固定在活动中送出。
火影忍者手游照美冥和仙鸣论强度的话仙鸣更胜一筹,因为仙鸣的技能的范围都超远,并且大招能强化一二技能,但是照美冥比仙鸣更稀有一点,因为仙鸣是第二次送出了,所以稀有度没有那么高。
在火影忍者手游中,一共有7个版本的鸣人,以下是具体介绍。1.游戏中7个版本的鸣人分别是忍者学员,小鸣人,一尾,四尾,新春,疾风传,仙鸣,其中最受欢迎的则是仙鸣。2.仙鸣可带地走秘卷一战,对方如果被逼出替身,在不是霸体和没有熊猫的情况下,仙鸣的奥义 两个技能可以打出超高爆发伤害。总的来说,火影忍者手游一共有7个版本的鸣人。
火影忍者手游忍者许愿活动可以选择照美冥,因为这是这五个忍者里最稀有的忍者,不过要选择强一点的可以选择仙鸣,超长的压场,但是没有照美冥稀有度高。
在火影忍者中,仙鸣的强度比止水要高、要厉害一些。1、仙鸣上手难度比较低,而且他的爆发比止水高很多,有对空能力和仙人模式破霸体新特性,四怒点觉醒仙人模式,恢复一二技能CD,打爆发强,奥义后可以接一二技能,他的三个技能都能打脱手远程,二技能螺旋连丸站在原地就可以打出远程爆发伤害,属于有位移,有爆发,有破霸体的角色。2、止水的强度要靠打久之后的手速和熟练的技术才能够发挥出来,而且止水的普攻是飞天上的瞬身型普攻,很容易衔接不上,不连贯,一二技能也需要靠强大预判和意识,最重要的是他的奥义后摇太大,非常容易给替身躲掉,给躲掉就打不出伤害,所以单凭强度来说止水比仙鸣要弱的多。总的来说,在火影忍者中仙鸣要比止水容易操作,同时他也比止水要强。
1.首先来了解仙鸣的技能特点,短按和长按的一技能螺旋丸的释放距离是不一样的,而且短按碰到敌人是会停止的,而长按无论如何都是在最远距离,所以讲到的连招不推荐在墙角长按螺旋丸,利用短按的机制也是可以配合三a的反向来处理敌方替身。三a的时候如何敌方替身就可以直接短按逃跑,基本是可以直接冲刺到最远的y轴,遇到较远的距离也可以短按来接技能,开局一般都是使用长按的一技能来压场和摸奖,虽然距离没有短按的远但是毕竟是分身,所以不会被打到。2.二技能的蛙组手也是这样的,通过释放该技能之后会召唤出一个分身进行声东击西会将对手朝着玩家们释放技能的反方向进行击飞,该技能的话是漩涡鸣人这个忍者中最强的一个起手技能,凭借着超长Y轴和X轴距离,可以配合影分身进行先手进行打击3.大招两种释放形态。第一次释放时,会使自身进入觉醒状态。两个忍术技能在觉醒状态下强度均会提升且冷却时间减少4秒,免疫“黑暗行之术”等降低视野技能。觉醒状态下第释放的奥义技能可以衔接普通攻击。