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我刚刚意识到,在当前的 Xcode 8 beta 6中,当我将一个展开动作连接到例如模态呈现的视图控制器中的条形按钮项目以展开模态呈现segue并将视图控制器呈现在导航堆栈中之前,Xcode在可用于此目的的现有@IBActions的名称中添加了“WithSegue” – 并且这打破了unwind segue(它将不会被执行).如果我在源代码中编辑storyboard文件(作为XML),并从@IBA
原因是创建控件方法后无意中弄丢或增加大括号 导致结构发生变化。 仔细查看代码结构,比如if else 语句等 找到导致结构不对的地方,然后修改