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我已经在我的 iOS 游戏中植入了插页式广告。我已经使用测试广告进行了测试,我看到这些广告证实了正
更新后 <strong><code>Google Ads SDK to 19.7.0</code></strong> 为 <strong><code>InterstitialAd</code></strong> 提供了一条已弃
我遇到了展示 Admob 广告的问题。 我编码以在用户点击返回按钮时展示广告。当用户第一次单击按
我在 android studio 中使用 Unity 广告库,在 android studio 中使用最新版本的 aar。 首先我初始化sdk,监
我在我的 Android 游戏中实施了一个插页式广告。 一切正常。 但是,当我在显示时离开该应用程序
我使用 AdMob 插页式广告发布了我的 IOS 应用,现在已经上线了。我为插页式广告每 10 分钟设置一次频次
请帮帮我。我喜欢将 AdManager 类安装到 RecyclerView。我创建了课程,但我无法将这个课程发布到 Recycler。
我正在尝试在我的 Android 应用程序上添加插页式广告,这是在 Android Studio 中开发的,这是我正在使用的
我按照 admob 网站的要求编写了脚本,但没有显示任何内容 我尝试了不同的活动,48 小时,还没有
我在我的应用中使用来自 Admob 的插页式广告。 Google 拒绝了我的应用并声称存在广告欺诈。他们说我的
我想在插页式广告关闭后进行下一个活动,而不是继续进行同一活动。 我有一个 <code>HomeActivity</cod
我实现了这个 android 代码来加载和显示一个插页式广告,关闭广告后它会打开目标活动,但我的问题是
我完全按照 Google 发布的方式应用了广告代码,但没有显示广告。 我的代码: <pre><code>AdRequest ad
我要改用新的 Admob 2021 插页式广告。 <a href="https://developers.google.com/admob/android/interstitial-fullscreen" rel="nofol
我想知道... 如果我们加载了任何 AdMob 广告(插页式广告、奖励广告)。 那么<strong>展示的有效时间是多
打开应用程序后,<strong>SplashScreen</strong> 开启,其中 <strong>Interstitial Ads</strong> 开启, 关闭广告后转换
<strong>我已使用此代码在 Kotlin 中显示插页式广告,但广告为空白</strong> 我有一个 android 应用程序,它实
我在我的应用程序中显示插页式广告,并且广告正在加载和完美显示,但问题是当我点击后退按钮上的
我遇到了问题。 请告诉我如何再次调用 facebook 受众网络插页式广告,以防它返回无填充。例如:
请告诉我有没有办法将自己的动画添加到关闭(<strong>onAdClosed()</strong>)插页式广告google,关闭后,大多数