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前言: 本文只是简单介绍使用cocos命令编译工程,更多更详细的cocos命令的使用,请移步 https://github.com/cocos2d/cocos2d-console/issues/27 你同样可以使用cocos -h来获得帮助信息 本文的项目是Lua开发,开发环境为mac cocos2d 3.2自带平台打包工具使用 1.配置文件 1) 在cocos工程目录中有一个.cocos-pro
打包apk 和 ipa 方式不一样 先说打包apk :         打包apk有2种方式 ,1是命令行, 2是通过cocos ide 打包(自带功能)         右键工程目录,打开命令行 输入         cocos compile -p android  (debug打包)         cocos compile -p android -m release    (releas
1.编写app打包为ipa的 shell脚本,将下面代码保存为app2ipa.sh。 [plain] view plain copy #!/bin/sh         m_appPath=""   m_ipaPath=""   m_showMessage="NO"      make_app_to_ipa()   {       app_path=$1       ipa_path=$2    
我有一个Mac OS X Lion设置与XCode 4.3.我不是苹果注册开发商. 我通过plist文件:/Applications/Xcode.App/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist和 /Applications/Xcode.App/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.pl
参见英文答案 > How to create IPA in Xcode 6?                                    3 我在Xcode中是新的,我有Apple开发者帐号,但是我不知道如何制作IPA文件. 请问有没有人解释一下,如何在Xcode 7中制作IPA档案? 谢谢. 您需要将iOS设备连接到计算机.接下来,转到顶部的产品菜单,然后选择存档.这将归档当前的构建,
我在SO和其他地方搜索过.我只发现这个答案的旧版本似乎不再起作用了,还有很多其他的东西在最新版本中甚至都不相关. 简而言之,我们有一位开发人员向我们提供IPA,他们不想加入我们的开发者团队.我告诉他给我们发一份未签名的IPA,但我们无法根据我们的旧流程弄明白. 有没有人这样做过,你介意与世界分享你的方法吗? 谢谢! 我最终找到了 xcode 8的工作解决方案.这是一步一步的 >(可选)更改构建位置
我的一位客户无法访问他的Developer Portal& iTunes Connect凭据.使用 Xcode 5,我们使用此流程提交应用以供审核: >客户发给我分销证书& App Store配置文件 >我使用这些凭据生成IPA并将其导出以进行Ad-Hoc分发 >我将IPA发送给客户 >客户使用App Loader将其提交给iTunes Connect 现在我可以看到Xcode 6不允许我在没有开
尽管Apple改变了UI流程,但4.3.1创建IPA也没有问题. 只是“节省企业或特别部署” XCode 4.3.2没有该选项,只有“Save Build Products”和“Export as XCode Archive” 有没有人发现如何创建IPA? 只需设置您的包标识符, 点击产品 – >档案 按照快照 选择分发